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  1. 2019年4月17日 · 1. 更新至TMS v258系統改動. 2. 補上前版本強化費用下修的改動. 3. 預先新增AUT地區至KMS最新進度. 4. AUT強化費用不再用億縮寫顯示. 開發工具 / 程式下載: 開發環境: Qt 6.5.3. 編譯器: MSVC 2019 (64bit) 程式語言:C++. 原始碼: Stable / Beta. 程式下載: Github Releases. 參考數據: 【攻略】秘法符文 (ARC)介紹 、每日. 【攻略】真實符文 (AUT)介紹 、每日. 程式介紹: 使用介面. 功能說明. 即時計算. 變動任何數據都可以即時計算出結果唷! 可依照職業切換主屬顯示模式. 日期選擇器. 提示說明. 完善的偵錯機制. 以下只簡單舉例,歡迎找出沒防到的漏洞 _ (:3 」∠ )_

  2. 2021年5月20日 · *滑鼠移置方塊位置,會顯示方塊的說明。 *支援 星力強化 & 星力支援 Star Catch 小遊戲。 *星力強化繼承了"防止破壞"功能的惡意 。 *支援 卷軸正向/逆向 計算 。 *新增 核心M核N技配對計算 。 * 此程式可多開。 *此軟體機率僅供 娛樂 使用,實際請 以遊戲為主 。 沒洗過頂%裝備嗎? 對於昂貴的方塊買不下手嗎? 沒關係,你可以跟我一樣,沉浸於自己的世界中....... 還沒點過25星嗎? 沒洗過三終萌獸嗎? 不知道衝什麼捲嗎? (卷軸正算、卷軸反算) 不知道榮耀平均多少攻擊嗎? 不知道榮耀下一張捲加了多少攻擊嗎? (作為是否使用恢復卡之依據) 核心不知道怎麼湊嗎? (二核三技?、三核四技?、四核六技?、五核七技?、六核八技?、六核九技?、七核十技?

  3. 2021年3月8日 · 第一步十分簡單, 就是將數字從小數點開始三位一個間隔分開。 接著, 尋找a值。 a必須是1位數且立方後最大卻不超過第一項。 這個例題的第一項是237, 6的三次方是216, 因此a=6很容易就能找出來。 接著下一步是關鍵。 我們要找出一個b值。 根據公式, 上面是10a+b, 所以上面只要把b補在6後面即可; 麻煩的是左邊數字,

  4. 2023年7月31日 · 1.六階段屬性核心的組合. 未來要製作屬性核心時,會有三個製作訊息. 雖然現階段只有I階級核心,但還是有使用上的條件訊息表示. (i)使用屬性核心時,要選擇主能力及兩個副能力,且三種屬性都不能相同. (ii)所有的階級核心,六種屬性在主能力的選擇上 只能 ...

  5. 計算如下: GM特殊技能 "砍回等級0",CD冷卻時間為100。先計算文片效果,CD冷卻時間剩下50。因被動技能優先計算百分比。 透過"無敵爆種"效果,剩下的CD冷卻時間為25。最後再透過 "暴飲暴食"效果,剩下的CD冷卻時間為15。另外請注意,所有CD冷卻

    • 天外飛仙、轉運站 (2020/03/18)
    • 每週三 14:00 ~ 16:00
    • (台) Ver.16.942.8
    • 1個雷爵會員帳號→可申請『5個遊戲帳號』
  6. 2019年4月18日 · 常常在做裝備選擇的時候遇到困難後來聽朋友說他做了計算機之後跟他要來用用看結果看到那個排版簡直慘不忍睹完全不知道要怎麼使用我只好依據他的計算機自己重做一個看起來舒服一點的版本。 使用說明: 1.主要有以下5個頁面。 (惡復傑諾的計算機不會有武器系數的頁面) 2.表攻無法顯示/得知者無法使用. 下來將介紹各個頁面的用法 (文長) 首先是UI部分: 1.UI能力值. 基本上照表填上即可。 需要注意的部分是: 楓祝前後主屬,我是以16% ( 含戰鬥指令) 做計算。 (惡復、傑諾為15%) 熟練度部分各職業皆不相同,請調整到最高表攻符合實際情況。 其中 惡復 的15%主屬,可以透過GM重置技能點數,把所有技能點完之後留下 楓祝 不點,即可得知楓祝前的主屬。

  7. 2016年6月30日 · 如何 [ 計算 ] 角色的無視%呢? 1- { [1- (無視%1)]x [1- (無視%2)]x [1- (無視%3)]x... (類推)} = 最終顯示於UI的無視%數. 範例. ※下列範例為忽略其他技能或其他裝備的因素. 如有裝備著下列3項帶有無視防禦潛能的道具. 1.武器- 30%. 2.副武- 15%. 3.象徵 (3武)- 15%.

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