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    • 概觀
    • 基本介紹
    • 軟體介紹
    • 檔案格式
    • 基本功能
    • 安裝方法
    • 快捷鍵
    • 外掛程式
    • 出品商
    • 開發人員

    Flash是由macromedia公司推出的互動式矢量圖和 Web 動畫的標準,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。網頁設計者使用 Flash 創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一個商用的二維矢量動畫軟體,用於設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macromedia公司收購了Future Wave,並將其改名為Flash。後又於2005年12月3日被Adobe公司收購。Flash通常也指Macromedia Flash Player(現Adobe Flash Player)。2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告別移動端。2015年1...

    •中文名:固態存儲器與動畫編輯器

    •外文名:FLASH,Flash

    •別名:閃客

    •類別:動畫創作軟體

    •開發商:Macromedia

    •運營商:Adobe

    Flash是一種動畫創作與應用程式開發於一身的創作軟體,到2013年9月2日為止,最新的零售版本為AdobeFlash ProfessionalCC(2013年發布)。Adobe Flash Professional CC為創建數字動畫、互動式Web站點、桌面應用程式以及手機應用程式開發提供了功能全面的創作和編輯環境。Flash廣泛用於創建吸引人的應用程式,它們包含豐富的視頻、聲音、圖形和動畫。可以在Flash中創建原始內容或者從其它Adobe應用程式(如Photoshop或illustrator)導入它們,快速設計簡單的動畫,以及使用Adobe ActionScript 3.0開發高級的互動式項目。設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程式和其它允許用戶互動的內容。Flash可以包含簡單的動畫、視頻內容、複雜演示文稿和套用

    歷史版本

    flash影片的後綴名為.swf,該類型檔案必須有flash播放器才能打開(包括各大瀏覽器,視頻播放器),且播放器的版本須不低於FLASH程式自帶播放器的版本。但占用硬碟空間少,所以被廣泛套用於遊戲、網路視頻、網站廣告、互動設計等。

    “swf”這是一個完整的影片檔,無法被編輯。swf在發布時可以選擇保護功能,如果沒有選擇,很容易被別人輸入到他的原始檔中使用。

    “fla”是Flash的原始檔,只能用對應版本或更高版本的Flash打開編輯。

    ActionScript是一種程式語言的簡單文本檔案.FLA檔案能夠直接包含ActionScript,但是也可以把它存成AS檔做為外部連結檔案(如定義ActionScript類則必須在寫在as檔案里,再通過import加入類),以方便共同工作和更進階的程式修改。

    繪圖

    Flash包括多種繪圖工具,它們在不同的繪製模式下工作。許多創建工作都開始於像矩形和橢圓這樣的簡單形狀,因此能夠熟練地繪製它們、修改它們的外觀以及套用填充和筆觸是很重要的。對於Flash提供的3種繪製模式,它們決定了“舞台”上的對象彼此之間如何互動,以及你能夠怎樣編輯它們。默認情況下,Flash使用合併繪製模式,但是你可以啟用對象繪製模式,或者使用“基本矩形”或“基本橢圓”工具,以使用基本繪製模式。

    編輯圖形

    繪圖和編輯圖形不但是創作Flash動畫的基本功,也是進行多媒體創作的基本功。只有基本功紮實,才能在以後的學習和創作道路上一帆風順;使用FlashProfessional8繪圖和編輯圖形——這是Flash動畫創作的三大基本功的第一位;在繪圖的過程中要學習怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是Flash動畫的一個巨大特點。Flash中的每幅圖形都開始於一種形狀。形狀由兩個部分組成:填充(fill)和筆觸(stroke),前者是形狀裡面的部分,後者是形狀的輪廓線。如果你總是可以記住這兩個組成部分,就可以比較順利地創建美觀、複雜的畫面。

    補間動畫

    補間動畫是整個Flash動畫設計的核心,也是Flash動畫的最大優點,它有動畫補間和形狀補間兩種形式;用戶學習Flash動畫設計,最主要的就是學習“補間動畫”設計;在套用影片剪輯元件和圖形元件創作動畫時,有一些細微的差別,你應該完整把握這些細微的差別。 Flash的補間動畫有以下幾種: 1.動作補間動畫 動作補間動畫是Flash中非常重要的動畫表現形式之一,在Flash中製作動作補間動畫的對象必須是“元件”或“組成”對象。 基本概念:在一個關鍵幀上放置一個元件,然後 在另一個關鍵幀上改變該元件的大小、顏色、位置、透明度等,Flash根據兩者之間幀的值自動所創建的動畫,被稱為動作補間動畫。 2.形狀補間動畫 所謂的形狀補間動畫,實際上是由一種對象變換成另一個對象,而該過程只需要用戶提供兩個分別包含變形前和變形後對象的關鍵幀,中間過程將由Flash自動完成。 基本概念:在一個關鍵幀中繪製一個形狀,然後在另一個關鍵幀中更改該形狀或繪製另一個形狀,Flash根據兩者之間幀的值或形狀來創建的動畫稱為“形狀補間動畫”。形狀補間動畫可以實現兩個圖形之間顏色、形狀、大小、位置的相互變化,其變形的靈活性介於逐幀動畫和動作補間動畫之間,使用的元素多為滑鼠或壓感筆繪製出的形狀。 小提示:在創作形狀補間動畫的過程中,如果使用的元素是圖形元件、按扭、文字,則必須先將其“分離”,然後才能創建形狀補間動畫。 3.逐幀動畫 逐幀動畫是一種常見的動畫形式,它的原理是在“連續的關鍵幀”中分解動畫動作,也就是每一幀中的內容不同,連續播放形成動畫。 基本概念:在時間幀上逐幀繪製幀內容稱為逐幀動畫,由於是一幀一幀地畫,所以逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現任何想表現的內容。 在Flash中將JPG、PNG等格式的靜態圖片連續導入到Flash中,就會建立一段逐幀動畫。也可以用滑鼠或壓感筆在場景中一幀幀地畫出幀內容,還可以用文字作為幀中的元件,實現文字跳躍、旋轉等特效。 4.遮罩動畫 遮罩是Flash動畫創作中所不可缺少的——這是Flash動畫設計三大基本功能中重要的出彩點;使用遮罩配合補間動畫,用戶更可以創建更多豐富多彩的動畫效果:圖像切換、火焰背景文字、管中窺豹等都是實用性很強的動畫。並且,從這些動畫實例中,用戶可以舉一反三創建更多實用性更強的動畫效果。遮罩的原理非常簡單,但其實現的方式多種多樣,特別是和補間動畫以及影片剪輯元件結合起來,可以創建千變萬化的形式,你應該對這些形式作個總結概括,從而使自己可以有的放矢,從容創建各種形式的動畫效果。 在Flash作品中,常看到很多眩目神奇的效果,而其中部分作品就是利用“遮罩動畫”的原理來製作的,如水波、萬花筒、百葉窗、放大鏡、望遠鏡等。 基本概念:在Flash中遮罩就是通過遮罩圖層中的圖形或者文字等對象,透出下面圖層中的內容。在Flash動畫中,“遮罩”主要有兩種用途:一種是用在整個場景或一個特定區域,使場景外的對象或特定區域外外的對象不可見;另一種是用來遮罩住某一元件的一部分,從而實現一些特殊的效果。 被遮罩層中的對象只能透過遮罩層中的對象顯現出來,被遮罩層可使用按扭、影片剪輯、圖形、點陣圖、文字、線條等。 5.引導層動畫 基本概念:在Flash中,將一個或多個層連結到一個運動引導層,使一個或多個對象沿同一條路徑運動的動畫形式被稱為“引導路徑動畫”。這種動畫可以使一個或多個元件完成曲線或不規則運動。 在Flash中引導層是用來指示元件運行路徑的,所以引導層中的內容可以是用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具等繪製的線段,而被引導層中的對象是跟著引導線走的,可以使用影片剪輯、圖形元件、按扭、文字等,但不能套用形狀。 小提示:引導路徑動畫最基本的操作就是使一個運動動畫附著在引導線上,所以操作時應特別注意引導線的兩端,被引導的對象起始點,終止點的兩個中心點一定要對準“引導線”的兩個端頭。

    一、在開始之前,確保

    1、用戶有一個有效的AdobeID,請參閱Adobe帳戶,密碼,登錄會員。

    2、在用戶的瀏覽器禁用彈出視窗攔截器,請參閱用戶的瀏覽器的說明檔案。

    3、用戶已經關閉了防火牆,防病毒軟體和第三方的安全軟體。

    4、用戶有所使用帳戶的管理許可權。

    5、為了達到最佳效果,請使用最新版本的InternetExplorer(Windows)中,火狐(Windows或MacOS),或Safari(MacOS)。

    工具

    箭頭工具【V】 部分選取工具【A】 線條工具【N】 套索工具【L】 鋼筆工具【P】 文本工具【T】 橢圓工具【O】 矩形工具【R】 鉛筆工具【Y】 畫筆工具【B】 任意變形工具【Q】 填充變形工具【F】 墨水瓶工具【S】 顏料桶工具【K】 滴管工具【I】 橡皮擦工具【E】 手形工具【H】 縮放工具【Z】,【M】

    選單命令

    新建FLASH檔案【Ctrl】+【N】 打開FLASH檔案【Ctrl】+【O】 作為庫打開【Ctrl】+【Shift】+【O】 關閉【Ctrl】+【W】 保存【Ctrl】+【S】 另外儲存為【Ctrl】+【Shift】+【S】 新建元件【Ctrl】+【F8】 元件轉換為散件【Ctrl】+【B】 導入【Ctrl】+【R】 導出影片【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【S】 發布設定【Ctrl】+【Shift】+【F12】 發布預覽【Ctrl】+【F12】 發布【Shift】+【F12】 列印【Ctrl】+【P】 退出FLASH【Ctrl】+【Q】 撤消命令【Ctrl】+【Z】 剪下到剪貼簿【Ctrl】+【X】 拷貝到剪貼簿【Ctrl】+【C】 貼上剪貼簿內容【Ctrl】+【V】 貼上到當前位置【Ctrl】+【Shift】+【V】 清除【退格】 複製所選內容【Ctrl】+【D】 全部選取【Ctrl】+【A】 取消全選【Ctrl】+【Shift】+【A】 剪下幀【Ctrl】+【Alt】+【X】 拷貝幀【Ctrl】+【Alt】+【C】 貼上幀【Ctrl】+【Alt】+【V】 清除幀【Alt】+【退格】 選擇所有幀【Ctrl】+【Alt】+【A】 新建空白幀【F5】 新建關鍵幀【F6】 刪除幀【Shift】+【F5】 刪除關鍵幀【Shift】+【F6】 轉換為關鍵幀【F6】 轉換為空白關鍵幀【F7】 編輯元件【Ctrl】+【E】 首選參數【Ctrl】+【U】 轉到第一個【HOME】 轉到前一個【PGUP】 轉到下一個【PGDN】 轉到最後一個【END】 放大視圖【Ctrl】+【+】 縮小視圖【Ctrl】+【-】 100%顯示【Ctrl】+【1】 縮放到幀大小【Ctrl】+【2】 全部顯示【Ctrl】+【3】 按輪廓顯示【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【O】 高速顯示【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【F】 消除鋸齒顯示【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【A】 消除文字鋸齒【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】 顯示隱藏時間軸【Ctrl】+【Alt】+【T】 顯示隱藏工作區以外部分【Ctrl】+【Shift】+【W】 顯示隱藏標尺【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【R】

    Flash外掛程式是指安裝於瀏覽器的Flash外掛程式(Adobe FlashPlayer Plugin),使瀏覽器得以播放swf檔案。如圖為Adobe FlashPlayer Plugin的圖示。

    為增強flash的功能,有的個人和公司開發的可以安裝在flash中的外掛外掛程式(和許多軟體的外掛程式一樣)。可以實現如自動保存、畫特殊符號、骨骼動畫等功能。

    AdobeFlash的最初開發者是美國的Macromedia公司,Macromedia公司總部設立在美國加州(加利福尼亞)舊金山(舊金山),在全球50多個國家設有經營機構。Macromedia公司在全球擁有300萬開發和設計用戶以及廣大的行業合作夥伴網路,其豐富的客戶機軟體被98%的Web套用開發人員所廣泛使用,是企業、政府和教育市場客戶的戰略性IT提供商。

    2005年4月18日,adobe公司收購Macromedia公司,Dreamweaver,Authorware等軟體同歸Adobe公司。AdobeSystems是一家總部位於美國加州聖何塞的電腦軟體公司。公司由喬恩·沃諾克和查理斯·格什克創建於1982年12月,他們先前都曾任職於施樂公司的帕洛阿爾托研究中心,離開後組建了Adobe系統公司,使得PostScript頁描述語言得到商業化套用。

    Russell Chun是一位多媒體開發人員,並且是致力於使用Adobe Flash Professional在Web上形象地表示科學、數據和故事的顧問。他是哥倫比亞大學新聞學研究生院和紐約市立大學新聞學研究生院的客座教授,他在這兩所大學講授互動式新聞學。

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  3. Flash是 多媒體創作 和 支援播放 的技術,透過使用向量格式的圖片和動畫,解決了圖像失真的問題,也解決了圖片大小的壓縮問題。 曾經我們對Flash有著非常重度的依賴性,依賴它製作網站、廣告、動畫、遊戲…等線上互動功能,多數網站中都會加入Flash來提升互動性與活力,在那個時候甚至可以說「 沒有任何一個網站不使用Flash 」! 而如今,Flash卻走向了末路,除了不受到多數瀏覽器的支援之外,動畫效果也被CSS或jQuery所取代,直到2020全面停止更新且全面走向HTML5的時代,也因為如此,若在現在開啟還沒有改版的網站,原本的應由Flash呈現的地方,就會出現「 已不再支援Adobe Flash Player 」的警告,如圖。 如果網站還有Flash請盡快進行改版喔!

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