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  1. 机制. 主条目: 村民. 不像其他可繁殖的 生物 ,你不能通过给 村民 喂食来强迫他们繁殖。 不过,你可以通过给他们提供一些适当的条件,如足够的床和 食物 ,来使村民繁殖。 村民是否发出爱心粒子效果(也就是他们是否将要繁殖)取决于他们繁殖的意愿有多大。 如果相互接近的两个村民都拥有繁殖的意愿,那么他们的中间将会生成一个幼年村民,像其他可繁殖的生物一样。 影响村民繁殖意愿的因素有许多,但最主要的因素是玩家给予双方的食物数量,所以玩家需要扔一点食物给村民并让他们繁殖。 下面的表格列出了如果要使村民拥有繁殖的意愿,他们需要的最少的食物数量。

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  2. 主条目: 村民. 不像其他可繁殖的 生物 ,你不能通过给 村民 喂食来强迫他们繁殖。 不过,你可以通过给他们提供一些适当的条件,如足够的床和 食物 ,来使村民繁殖。 村民是否发出爱心粒子效果(也就是他们是否将要繁殖)取决于他们繁殖的意愿有多大。 如果相互接近的两个村民都拥有繁殖的意愿,那么他们的中间将会生成一个幼年村民,像其他可繁殖的生物一样。 影响村民繁殖意愿的因素有许多,但最主要的因素是玩家给予双方的食物数量,所以玩家需要扔一点食物给村民并让他们繁殖。 下面的表格列出了如果要使村民拥有繁殖的意愿,他们需要的最少的食物数量。 两个拥有繁殖意愿的村民,他们将要生出一个小村民. 不过,并不是必须要玩家丢农作物给村民们来使他们繁殖。

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  4. 2019年4月29日 · 目前村莊判定條件如下. (1) 鐘 (這是個村民會合點,建造時可有可無) (2)至少1個工作站. (3)至少1張床. 2.繁殖與意願. 繁殖前,必須讓村民有意願,有兩種方式讓村民有意願,第一是交易,而第二是給予食物 (3個麵包12個胡蘿蔔12個馬鈴薯或12個甜菜根);在村莊裡村民有意願後就會進行繁殖不過1個村民會認領1張床當床的數量不足時村民雖然有繁殖意願也無法繁殖成功。 3.無限繁殖. 目前知道村莊判定的高度永遠是9格,若新生成的村民移出這個範圍,繁殖機制會繼續運行,來達成無限繁殖的目的。 因此我用了以上方式蓋了一個村民繁殖場,如下圖: 這邊必須先蓋【1】這個平台的位置,讓村莊的中心高度判定離地至少9格. 上面放上1位村民、1個鐘、1張任意的工作站、1張任意顏色的床.

  5. 村民(Villager) 是一种生活在 村庄 中的友好生物,它们会依自己的职业而工作,能够繁殖、与玩家以 绿宝石 为货币 交易 。 它们的外观由其职业和村民本身所生成在的生物群系而定。 目录. 1 生成. 1.1 自然生成. 1.2 治愈. 2 变种. 2.1 僵尸村民. 2.2 灾厄村民. 2.3 女巫. 2.4 流浪商人. 2.5 NPC. 3 掉落物. 4 行为. 4.1 运动模式. 4.1.1 首选路径. 4.2 工作站点方块. 4.3 言论. 4.4 拾取物品. 4.5 分享食物. 4.6 耕作. 4.7 繁殖. 4.7.1 意愿. 4.8 幼年村民. 4.9 僵尸及其变种. 4.10 闪电. 4.11 惊慌状态. 4.12 生成铁傀儡. 4.12.1 Java版.

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  7. 繁殖(Breeding) 是一种允许 动物 间繁殖出新个体的游戏机制。 目录. 1 机制. 1.1 求爱模式. 1.2 繁殖用食物. 1.3 村民. 1.4 繁殖公式. 2 幼年生物. 2.1 幼年动物. 2.2 幼年怪物. 3 成就. 4 进度. 5 历史. 6 画廊. 7 参见. 8 参考. 机制. 一只被玩家手持的小麦吸引的牛. 可繁殖动物都有对应的繁殖用 食物 。 当动物注意到玩家持有其对应的食物时,便会跟随玩家,直至玩家超出范围(10格 [仅 JE] /16格 [仅 BE] 以内)、玩家不再手持该食物或动物开始进入繁殖过程。 幼年个体也会出现跟随行为。 值得注意的是,动物对 地上的食物 不感兴趣。 要繁殖一只幼年个体,双亲需要各食用一份食物,手持食物对其按下 使用 键可喂食。

  8. “ 只要你手上有食物,它们就会跟着你。 如果你喂它们,它们就会进入“求爱模式”。 两只求爱的动物=下崽。 ” —— Notch 评论于动物繁殖 [1] 两个处于求爱模式的村民. 一只幼年狼和它的父母在一起. 繁殖(Breeding) 是一种允许 动物 间繁殖出新个体的游戏机制。 目录. 1 机制. 1.1 求爱模式. 1.2 繁殖用食物. 1.3 村民. 1.4 繁殖公式. 2 幼年生物. 2.1 幼年动物. 2.2 幼年怪物. 3 成就. 4 进度. 5 历史. 6 画廊. 7 参见. 8 参考. 机制 [ 编辑 | 编辑源代码] 一只被玩家手持的小麦吸引的牛. 可繁殖动物都有对应的繁殖用 食物 。

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