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  1. 目錄. 遺跡計量. 基本之力. 魔之力. 古代之力. 其他 ( 核心、傳授、萌獸、內潛、極限屬性、戰地聯盟、鍵盤配置 ) End ( 結語 & 開拓Line群申請表單 ) 遺跡計量. 這個叫遺跡計量盤 , 相信開拓者對這個東西都不陌生。 他有分為內圈的遺跡計量 (藍色)及外圈的活化計量 (紫色),內圈的上限是1000,外圈則是500。 遺跡計量 ( 內圈 ) 使用魔之力和古代之力技能消耗的是遺跡計量,使用基本爆破與基本釋放可以補充。 遺跡計量比技能要求量還低時,技能無法使用。 活化計量 ( 外圈 ) 遺跡計量實際上補充了多少,活化計量就補充多少。 假設現在遺跡計量有800,打怪補充到1000,活化計量就是+200。 只要遺跡計量是滿的,怎麼打怪活化計量都不會增加。

  2. 職業簡介. 2. 技能介紹. 3. 心得分享. 1. 職業簡介. 韓服於2019年1月31日加入全新職業「開拓者」,作為久違的冒險家弓箭手第三分支,開拓者使用不同於過去兩位前輩的弓與弩,而是使用專用武器「古代之弓」,以及專屬副武器「遺跡」。 藉由古代之弓使用三種不同特性的「基本之力」弓術進行戰鬥,在戰鬥的過程中累積 「遺跡計量」 ,並藉由消耗「遺跡計量」來使用「古代之力」技能, 在四轉之後,使用融合「基本之力」以及「古代之力」兩者的「魔之力」技能。 什麼是「遺跡計量」: 「遺跡計量」有點像幻影的卡牌,它可以靠使用「基本之力」系列技能 ,來累積遺跡計量並改變模式的樣子,而「魔之力」技能會根據當下「基本之力」的模式,有三種不同的變化。

  3. 2017年11月18日 · 因為我沒打過上陽沒碰過精簡對這版本的精簡極度不熟因此這邊不討論精簡的效益

  4. 2018年9月23日 · 首先根據官網的說明陽炎系列這個多媒體計畫分成歌曲漫畫小說動畫而這四個平台上所呈現的故事劇情皆是同一個世界線並非平行世界. 故事的順序為 歌曲 -> 漫畫 -> 小說 -> 動畫. 歌曲從一開始基本的交代人物 + 世界,結尾曲本來以為是夏日 record ,但是根據官網則確定為茉莉的架空世界才是所謂的最後一首,為了方便解釋在此 假設 歌曲 為一周目 ,不過有許多歌曲主要都是交代設定的感覺,並非是劇情. 漫畫 假設 一開始為一周目 ( 或是和一周目類似的世界但不知道是幾周目,因此還是假設為一周目) ,中間轉折到二周目的世界. 小說的劇情假設為二周目之後的世界. 動畫的劇情假設為三周目之後的世界. 漫畫小說動畫的前期劇情都雷同,可以判定為各個周目的世界開始不同的時候是在中間開始改變.

  5. 2024年1月19日 · 1.面板. 現在增加裝備攻擊力,面板的便利性又更高了,因為蠻常變動的,這次就不分享爆率,基本上就是用傳授、極限屬性、戰地調整。 2.戰地. 相比上次又多了不少等,一半來源是250燃燒跟卡莉240等的提升,其他就是一樣小遊戲、秘藥、六顆星每日等分配給低等角色帶來的增加。 3.六轉. 六轉前就通關解放任務,沒有用到六轉技能,未來或許會更新先留空位。 4.武器&心臟. 主扇 ( 購買影片) 70B30無,18星全V. 乾淨:35E/850T (1:420w) V卷:1:6000w=5.5E. 追加星卷 (18):12E (1:750w) 星力:15星100%點17,追加星卷到1 8.

  6. 1金. 7銀. 50銅. [遊戲整體心得] 劇情延續第5代,桐生又去監獄3年,然後出現澤村遥的小孩遥人,整個劇情走向就在解謎,解誰是父親,然後牽扯出在廣島的黑幫「銘連合會」,神室町變成東城會與中國黑幫「祭汪會」及韓國黑幫「真拳派」等多方之爭,整個滿混亂,剛開始搞不清楚誰是真正的陰謀家,然後大家對桐生又隱瞞許多事實,最扯的部分是遥人父親勇太居然是個傻蛋混混,自己都不知道,而且還扯進另一個達川,這樣是否表示澤村遥同時和兩個人在一起?而且有過關係?總之,整體劇情算中上,很多各自生存的理由,連二戰的殘留品超大和戰艦都扯出來了,最後劇情該判死的就會死,不會死就會詐死再出現,桐生當家小生,感情戲後自然不會真死,總之劇情我個人評價不差,謎題及藏鏡人很多,一個之後還有隱藏另一個。

  7. 2012年5月13日 · 遊戲簡介:本作是以日本戰國時代為背景,武將女性化的戀愛戰略類遊戲 。 玩家將作為知名武將的軍師,治理內政,發展軍事外交,最終完成統一天下的霸業 (也就是說征服全部的女性武將?XD) 。 遊戲中的勢力超過30個 (這要我怎麼選阿?!),作為戰略遊戲來說自由度非常高 。 大概就是這麼多個勢力讓你選一個玩 (阿我這樣要玩多久才能打完?): PSP板新增的一些事物: 新增的女性武將: 晚點會在介紹到這三位. 天下霸權到底會落在哪一家手? 要是俘虜了武將的話有機會將她納入我軍 (前提是要再設定中把"切腹"這個選項用掉,要不然肯定悲劇) 每個武將都有獨特的個性: 新的合戰系統 (我玩了一天我還是慘敗) 難易度可以設定,所以像我這種戰略白痴也可以安心的玩~ 合戰勝利的話有機會拿到些物品:

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