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  1. 2021年3月20日 · 雖然電影名字為「功夫」,事實上與現實的功夫沒有太大的關係,電影所說的功夫其實是武俠玄幻,所以戲中的武林中人都可以開天闢地就是了。

  2. 2023年6月24日 · 在日本被稱為The Kung Fu (THE 功夫),是Hudson Soft於 1987 年為PC Engine/TurboGrafx-16開發的一款格鬥遊戲。 該遊戲發布後收到的評價褒貶不一,人們稱讚巨大人物圖形,但對其遊戲玩法提出批評。

  3. 以「功夫」的前導預告片來看,風格會更為現代化,會更貼近較年輕世代的思維,會活用更多當代的影像符號,應該會是很有實驗精神的電影。 但有些分鏡有點瑣碎,不夠流暢,有點敘述太多,可以用日本少年漫畫創作的風格做為思考,用最少的分鏡數目營造出 ...

  4. 功夫更加是一門藝術,一種不屈的精神。 所以一直以來我都在找方法想將武功重新包裝起來,使得你們這些SEN斗小民, 對於功夫能有更深一層的瞭解。

  5. 2009年7月11日 · 功夫篇-傳承 畫家:藤原芳秀 代表作:拳兒 ================================== 上圖一開始的故事與玩法簡介 本篇不管是故事或音樂感覺都很棒。. 唯一的缺點就是有三種版本的結局要一一去試XD ...

  6. 2009年12月10日 · 沒想到雜貨店老闆被足球擊中臉部,但老闆表示他沒事,因為他學過功夫。 「叫我魔鬼筋肉人! 」並帶阿銀來到雜貨店內部。

  7. 2008年12月29日 · 最近一時興起,又把整套《功夫旋風兒》挖出來看了,雖然已經算是古早漫畫,. 但劇情張力、動作表現、搞笑程度等卻遠比現今熱門漫畫有過之無不及,該說. 作者蛭田達也實在太厲害了,還是該說近來的作者實在是太不求上進了。. 就算是以搞笑為主 ...

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