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  1. 2015年8月9日 · 死不得其所的籠中鳥──日向寧次. 「一個人的命運,並不是由別人來決定的。. 」──日向寧次. 這是寧次在第一部的佐助奪回篇所說的台詞,也大概是最受火影讀者歡迎的一名言之一,連幾米的繪本《我的錯都是大人的錯》都有引用到這話。. 對於寧次之 ...

  2. 2023年6月20日 · 何謂Fair Value Gap ( FVG、公平價值缺口)?. 嚴格而言,FVG分為2種,分別為:. Buyside Imbalance - Sellside Inefficiency (BISI,買方不平衡-賣方不效率) Sellside Imbalance - Buyside Inefficiency (SIBI,賣方不平衡-買方不效率) 先拿BISI為作例子,上圖就是一根BISI,屬於看漲的FVG ...

  3. 2022年9月28日 · 寫「遊戲心得」已經快三年了,來談談「動機」與「心路歷程」吧~. 最近練的像素風格,順便拿一張來當背景圖吧。. 距離剛成為「部落格達人」的時間,已經相隔一年多了,原本打算在一周年的時候同時發布,記錄我從開始寫小屋到成達人中間的心路歷程 ...

  4. 2021年7月14日 · 1.超技能-強化. 龍息射手-無視: 通常不會點,有需要可以考慮. 龍息射手-強化 (必要) 龍息射手-打王 (必要) 處刑-無視: 這招強化不套用五轉處刑,除非必要不然很難使用. 處刑-強化: 處刑並非打王的主要輸出,但若鍊等很常使用可以點. 處刑-增強 (必要): 只要死亡祝福BUFF維持,就可以讓處刑技能持續持有霸體,尤其使用龍之爆裂+致命奇襲又極為重要. 殘留憤恨-強化 (必要): 狩獵以及打王都有大量參與傷害的技能,所以價值很高. 龍炸裂-射程: 球球在飛出去的時候幾乎涵蓋整張圖,但是環繞其間識別範圍較短,這招是用來防止球球環繞自身的尷尬情況. 龍之延展-回復:

  5. 2020年5月23日 · 星團珠寶說白就是在玩中天賦的重複疊加,特化後放大其效果。 原則上來講,除非是非常特殊或特定需求的逆天配置。否則大部分以星團珠寶(中天賦)為核心的天賦建構,都會非常缺天賦點數。每多1點需要在星團珠寶上額外投資的非必要小天賦,全部都能視為廢點。

  6. 2014年8月26日 · 教主的介紹 連結原文,以下大約統整. 有品質的精良寶石:由於提升寶石品質的寶石匠的稜鏡相當稀有,所以價值相當高. 賦予、增幅和啟蒙:只能靠打怪掉落,前兩者價值特別高. 時空之門:只能靠打怪掉落,價值相當高 (技能效果等同於傳送卷軸) 多重打擊 ...

  7. 1.第一關與趙雲單挑後有兩個選擇, 選擇不壓級用果則每次升級時能力重新計算,會把之前沒有提升的能力值一併補回; 選擇壓級用果則能力值遵循原版曹操傳的模式。 2.印授在等級20、40使用於二、三轉兵種。 有些戰後即可得到,有些則必須達到特定條件。 3.新加入的武將加入的當下一律更變成初階兵種, 例外者:霍弋(替補馬忠)、傅僉(會死亡)、蔣舒(會離隊)、 諸葛尚(綿竹關臨時加入)、張星彩(我軍僅宿衛騎無法轉職)。 4.大部份的關卡可以控制友軍,少部份除外。 5.由於中後期之前會有劇情很長的時候, 如果想快點跳過請按spacebar,並且把滑鼠移到視窗內讓它自動連點快速跳過他。 6.完整版開放練武場功能(功能→練武場), 可藉此讓低於平均等級的武將跟上主力部隊。