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  1. 2017年9月3日 · 設立初期曾一度因資金有限而要借用已荒廢的醫院作改建,及借用有線電視的網絡去處理各項行政工作。 創立以降,長期擔任BEE TRAIN、Production I.G和BONES作畫協力的合作夥伴之一。

  2. 2020年2月8日 · 要探討復仇這件事情,是多麼令人情緒激昂、又是多麼空虛無意義的矛盾,筆者自己只曾在《Vinland Saga》動畫第一季、與〈復仇〉這篇小說裡,看到過類似的、通篇專注「復仇」主題的藝術高度 (《無限住人》雖然嚴格說起來、主線劇情也在探討這個主題;但

  3. 2022年2月27日 · 日本媒體TiPS試圖用理性分析越來越多美猛男戰士出現的原因。 他們認為這主要是個歷史遺留問題。 90年代推出動畫版的《美少女戰士》覆蓋年齡層廣、知名度高,在Cosplay文化誕生初期,它是少有的幾個能被大眾所熟識的動畫作品,「對於那些想女裝 ...

  4. 2017年9月18日 · 前景展望: 希望SL除了大沼心外, 能夠出現更多優秀人才,並且嘗試製作輕鬆日常向以外的作品 。 事實上,輕鬆日常系作品,也不見得是銷量保證,綜觀歷來藍光銷量,其實高銷量的作品甚少,慘賠的作品還不少,這是SL必須注意的。

  5. 4 小時前 · AI如何搶走人類的工作?. 又有什麼工作是AI無法搶走的?. 台灣房屋與HOMEE AI攜手合作「AI地產機器人5.0升級計畫」. 根據閱讀過上述的新聞內容,以下是我個人推理分析出來的產業變化結果:. 印象中幾年前我就有預告過了,業務員也快要失去工作了,除了與人的 ...

  6. 2023年10月20日 · 曾製作 《アンレス・テルミナリア》 、 《Pieces ~渡り鳥のソムニウム~》 等作品的遊戲公司 Whirlpool ,於今日 (10/20)公開最新作 《はじめるセカイの理想論》 的官方網站,預定2024年2月22日發售。. 【 故事劇情 】. 這裡並不是你原本所在之處,而是別 ...

  7. 2021年10月22日 · 主要原因是 《超級機器人大戰DD》得到了玩過玩家的好評。 也因為 「超級機器人大戰」一直是一個浩大的系列。 我曾聽到與我同樣年齡的玩家說:「遊戲份量太多,我無法玩完。」 對於這些玩家,我們首次在主機遊戲中引入了自動戰鬥。

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