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  1. 2018年11月6日 · 新地圖緣起自上次發完地圖過完劇情模式後因為更新內容太爛而棄坑後來有人寄了劇情模式後新增的三張地圖給我 (話說啊,要寄地圖請附上來源給我,找得要死啊......),於是便進行中文化的工作。 其實除了伶仃苔沼以外,其他的地圖早在今年二月便已完成,然而在買了PS4之後就沉迷於魔物獵人,完全把這事給忘了,直到現在才想起來。 相信大家對遊戲中的地形早已經熟門熟路,現在發上來只能算是給自己一個交代。 二、地圖內容說明: 1、語言: 由於工坊的 Fresh Pimp Juice 先生/女士,已經沒有再更新內容,故地圖內標示以官方中文為準,也就不再特別註明官方中文字樣。

    • 樂民新村地圖1
    • 樂民新村地圖2
    • 樂民新村地圖3
    • 樂民新村地圖4
    • 樂民新村地圖5
  2. 2022年2月20日 · 2022-04-07 update : 更新地面地圖含全賜福. 前言、. 本篇只有地圖,覺得地圖也是雷的朋友,請先撤離。. 正式版地圖應該超過CNT地圖10倍大小,莫忘還有地下的地圖 (永恆之城) 。. 正文、. *沒有地下地圖。. 與先前的洩露概念圖比對:. 明顯區塊4沒有概念圖 ...

  3. 2024年2月8日 · 新增阿爾特利亞地圖. 準備弄一個google sheet,這樣會比較方便. 2024/1/11 桃源境. 新增桃源境地圖. 調整AUT區怪物血量/等級. 2023/03/15 奧迪溫. 新增奧迪溫地圖. 修正 大自然夥伴5%總傷在站著不動面板總傷中。 2023/01/12 Post Ignition. 傷害更新部分: -終傷:破壞的雅達巴特更改為被動終傷+10% (納入計算後門檻降低,但不影響表格) 備註:有甚麼地圖希望加入的可以留言,有空會更新一下。 奧迪溫3/15再更新。 2022/06/22 Post Destiny. 傷害更新部分: -爆擊:從浮動0~10%爆傷改成固定5%爆傷 (因此將會納入計算) -暗殺本能:被動終傷+15% (會被萌獸終傷稀釋) -戰地拼圖:一般怪物+40%

  4. 前言. TMS V213版本將蓋 章 (指導) 的任務條件更改部分野怪區域需先 完成村莊任務之後才會開啟原有的蓋章地圖。. 打開任務提醒顯示的任務名稱都是最後一個的任務,所以前置有哪些根本不知道, 特地整理一篇村莊任務的內容,方便自己加快知道要解哪些 ...

  5. 2024年2月12日 · 社團可能增減,縮圖持續製作中,日後如有變動會於本篇進行更新. 【FF42】柚子的社團攤位整理 / 原創類. 粉專相簿. 涵蓋 原創繪圖、角色、漫畫、企劃等作品 ,若為 Vtuber(本人或人設繪師)親自出攤 ,也會歸於此類。. 【FF42】柚子的社團攤位整理 / 二創類. 粉 ...

  6. 1.新增的3.0生態圈內共有三種不同生態圈領域 (聖殿劇毒靈魂)的地圖. 2.該系列地圖 所有魔物皆附帶減少傷害90%效果,非MVP Boss魔物的綠光效果. 一般怪物減傷90%,MVP Boss魔物減傷99% (額外附帶綠光效果後99%) 3.怪物腳底有 紅色、橘黃色、綠色、藍色......等等的盧恩文字光圈,如下圖所示. 4.怪物的屬性、種族、體型與野外原有魔物相同不變,僅腳底不同魔法光圈. 5.所有生態圈怪物皆會掉落部分相關 鍺金石、影子神秘金屬、強化石 (下級~中級)之類 的素材. 6.對應的生態圈會掉落對應的. 符文碎片 、符文 、精華. 7.每個生態圈的MVP Boss皆有機會掉落 鐵匠的祝福.

  7. 2024年3月26日 · 推薦的地圖都是能無腦放空大部分可以兼顧刷王或能快速找王也是我挑圖的順序。 其它所有會造成刷圖疲勞跟拖延效率的無意義地形都不要,全是拖台錢反人類設計。 其中巨蛛其實不推薦,那張圖跑起來太耗神 (我以前玩打寶刷過),當季有其它選擇就不要鎖它。 藍底是鎖圖備選,不過實際都還是要先觀察當季連線圖狀況,跟自己玩法再決定要鎖哪張圖。 沒什麼想法都可以先鎖晨曦。 灰字的圖沒事不要碰。 須注意這季有移除密教白洞,白洞草民不再像過去那麼容易取得。 酸岩酸嶼跟白洞預兆的價值應該會被提高。 推廣 多々星カイリ. 喜歡 4 收藏. 引用. 留言 推上首頁 檢舉. 引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5905486.