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  1. 2017年8月24日 · 「 Alien Swarm: Reactive Drop 」的遊戲之所以鮮明地呈現出小隊戰略第一優先的樂趣,主要來自於遊戲裡兩大成功的設計, 第一個成功設計是「職業分明」 :領導者、機槍手、醫護兵、工程兵各司其職。 領導者可以強化團隊能力,機槍手擁有最強攻擊力,醫護兵可以治療,而工程兵可以協助隊友補充彈藥、開鎖,在簡潔的遊戲過程中,你就能立刻體驗到每個隊友都有各自責任,而當各自發揮成功突破關卡時的成就感。 第二個成功設計是它的內建戰役地圖都很優秀 ,在密閉空間、迷宮通道中,有各種突襲、包圍、撤退、掩護的戰略地形,每一個地形場景都很能考驗玩家之間合作的能力。 例如在一個四面空曠的包圍戰中,如何架設機槍塔、玩家如何防守,不一定要透過對話,而是透過經驗來彼此協調,讓遊戲更有互動。

  2. 2010年7月29日 · 「Alien Swarm(我姑且亂翻成:逃出異形母之戰)」是一款免費的小品線上遊戲,以4人小隊模式進行第三人稱動作射擊,整款遊戲目前只有內建一個大地圖,「故事情節(如果有的話? )」就是4個同伴如何逃出生天的簡單劇情。 遊戲裡的大地圖又區分成大約七個關卡,每個關卡裡有多個需要完成的任務,你必須和同伴們合作,善用各自職業技能、裝備特性來解決問題、消滅不斷湧入、各式各樣的異形,這樣一個輪回的遊戲時間大約在一到兩個小時之間。 但是Alien Swarm有趣的地方就在於它有一些值得你一玩再玩的吸引力: 例如多樣武器裝備、多種職業特性,以及每次都會有不同狀況的線上真人團隊合作;而一個多小時的遊戲時間其實也顯示出其快節奏的緊張刺激氣氛。

  3. 2017年5月22日 · 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不自責,但是後來在某次監聽的過程中他對竊聽對象產生了同情,於是在保有工作、不被政府發現的情況下,他想要幫助他們躲過最後一次的政府追緝。 而後東德解體,柏林圍牆倒塌,當年這位探員並沒有因為那次拯救成為英雄,事實上被他所害的人更多,但也沒有受到懲罰,他就是默默的成為新的德國的一份子,融入在市民的日常生活當中。

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  4. 2011年8月27日 · 這是一個幫助你離開遊戲的獨創小說式冒險遊戲 。 The Stanley Parable:http://www.moddb.com/mods/the-stanley-parable. The Stanley Parable 1.3下載(點擊紅色〔Download Now〕按鈕下載): http://www.moddb.com/mods/the-stanley-parable/downloads/the-stanley-parable-v13. 設計者說,The Stanley Parable是一款「敘述性第一人稱遊戲」,透過遊戲的方式讓玩家體驗關於選擇、自由、謊言與真實的寓言故事。 遊戲本身有六種結局,每條路線都隱喻著一個人身處網路工業世代中所遭遇的異化,很有卡夫卡荒誕小說般的警世意味:

  5. 2015年3月13日 · 1. 找不到玩伴? App 版隨時都可以線上找到真人即時對戰。 2. 朋友相隔兩地? App 版也能即時和對方連線對戰。 3. 沒有攜帶桌遊道具? 用一台手機就能在各種場合和身邊朋友一起離線對戰。 4. 喜歡自己練習或消遣? App 版讓你和各種等級電腦進行對戰。 如果你是剛剛想要入門桌遊,或是休閒型的桌遊玩家,那麼今天要推薦的「 Carcassonne (卡卡頌)」 App 版,或許是不錯的選擇。 要特別說明的是,我找到的「 Carcassonne (卡卡頌)」 App 版在 Android 與 iOS 上是不同公司設計的產品,或許畫面與功能上有些不同,而本文以 Android 版來做介紹。 「 Carcassonne (卡卡頌)」 Android App 版.

  6. 2018年9月3日 · Celeste Launch Trailer. Watch on. 無論在關卡巧思、動作設計、環境變化、故事劇情、敘事技巧,尤其驚艷的情境音樂上,「 Celeste 」都達到高水準,所以在知名遊戲評論網站 IGN 上獲得了 10 分滿分,在 Steam 上擁有壓倒性的好評。 我自己最喜歡「 Celeste 」的一點,就是他「 處處挑戰玩家 」,無論是操控還是內心。 玩家必須結合技巧與思考,在不斷失敗的絕望之際,悟出並熟練可能路徑,最後絕處逢生。 聽起來有點自虐,但卻是非常高深的遊戲性: 玩家與遊戲主角必須一起經歷一次次自我懷疑:「我真的能登上這座山嗎? 然後,通過一次次自我超越而發現:「原來山上的風景真美。

  7. 2017年6月6日 · 紀念碑谷2 遊戲初玩心得:難以超越與模仿的經典創意關卡. 作者: Esor Huang 6月 06, 2017. 2014 年,有一款非常不符合手機遊戲潮流,只有一部電影時間長短,一次性玩完就等於玩到所有遊戲內容,而且必須付費購買的遊戲誕生了,但是這款遊戲吸引了無數 ...

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