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  1. 2017年1月14日 · 陽光冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。. 而陰暗恐怖故事,則是在象徵心牢建築、時空、夢境被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡潛意識自我,解開內心謎題,才能衝破心牢。. 由台灣 ...

    • 趙紫陽軟禁中的談話1
    • 趙紫陽軟禁中的談話2
    • 趙紫陽軟禁中的談話3
    • 趙紫陽軟禁中的談話4
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  2. 2014年6月23日 · 一、漫漫長征:反冒險性「逃亡」之旅. 「 The Banner Saga 」不像主流遊戲喜歡那樣讓你探索地圖,來到城鎮後也沒有不真實深入民宅翻箱倒櫃,當然更沒有什麼讓玩家練功解鎖支線任務之類設計,遊戲進程完全捨棄了玩家自身自由冒險,而是透過遊戲背後一隻看不見手,推動玩家往一條必然道路前進。 可是這個設計卻正好非常相符於遊戲背景主題:「逃亡」。 玩家會在這樣過程深切感受到:帶領一群戰士要去尋找一個未知希望,以及帶領一群難民要逃離鋪天蓋地而來恐懼,那種真實「長征」氛圍。 如果為了銷售而把這款遊戲做成開放世界、自由探索,那這個遊戲就少了光芒,想想看,都要世界末日了,主角還為了找一個寶箱到處閒逛,如何說得過去?

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  3. 2017年8月13日 · 玩遊戲學哲學:四個好玩信任、恐懼、偏見、焦慮沙盒遊戲. 作者: Esor Huang 8月 13, 2017. 上個禮拜看到不少 Facebook 朋友分享了一個叫做「 信任演化 」網頁遊戲,喔,等等,與其說是遊戲,不如說那是一個簡單、有趣但體驗深刻「信任沙盒系統 ...

  4. 2018年3月10日 · 當然可以,這就是今天想要特別跟大家介紹, 由「刺客教條:起源」團隊所推出「古埃及發現之旅」 。. 「 刺客教條:起源 」是 2017 年推出最新一代刺客教條遊戲,我有寫過遊戲心得並給予其很高評價。. 在「刺客教條:起源」,玩家扮演古埃及 ...

  5. 2018年2月18日 · 我目前主要是使用手機上「 訊飛輸入法 」來做語音轉文字 ,因為它可以自動辨識斷句與標點符號,而且聲音距離手機遠一點時也能辨識,整體效果我最滿意。 (不過使用這類輸入法工具時,也要認知到輸入資訊被第三方處理可能風險) 我會搭配有結合麥克風功能 iPhone 附贈耳機,這樣就能在自由行動時,同時進行語音轉文字記錄。 接下來說不定我會買個藍芽耳機麥克風,讓我行動更自由。 我通常都是打開 Evernote 筆記 App ,切換到 「訊飛輸入法」,只要保持螢幕開啟,就能持續地進行語音轉文字記錄。 在實際使用情境上,首先要提醒大家,不要在會干擾他人、對自己有風險情境做這些事情。 例如我不會在開車時這樣做,也不會在照顧孩子行動時這樣做。 那麼我使用情境有哪些呢?

  6. 2016年5月15日 · 「返校」這款遊戲故事從一個課堂開始,老師正在上課,主角卻趴在桌上睡著了,沒想到一醒來後教室已經空無一人,主角覺得奇怪,開始在校園探索,邂逅了另一個神秘少女,於是展開了解開謎團冒險。 我很喜歡這款遊戲一開場就很快帶玩家進入懸疑恐怖情境, 尤其遊戲本身帶有東方色彩懸疑音樂,搭配彷彿老照片般手繪畫面 ,不僅很有特色,更把「說個恐怖故事」整體氣氛提昇到最高點,可見其用心。 而且試玩版情節也不短,從前段體驗劇情來看, 頗有恐怖電影節奏感 ,十分引人入勝。 對台灣玩家來說,一款以台灣校園、台灣故事、台灣民俗怪,以及台灣習俗為背景恐怖遊戲,則是「返校」另外一個讓人驚艷之處。

  7. 2017年2月2日 · 比數獨更賞心悅目的「彩獨」遊戲:500多關色彩美感解謎挑戰. 最近玩到一款讓我覺得很有意思且很舒壓益智遊戲:「彩獨 2 」,顧名思義,如果說「數獨」是邏輯性數字填充遊戲,那麼「彩獨 2 」就是一款 考驗美感邏輯色彩填充遊戲 ,在五顏六色色彩 ...

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