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2014年11月11日 · 我認為「精力」是讓自己可以長久的關鍵,我一向不相信單純的個人決心,所以更重要的是幫自己注入三種精力。 第一種精力是體力 ,前面我有提到,為了可以利用每天早上五點的空檔,我都改成晚上10點就準備睡覺,不可能(也千萬不要)壓榨自己的體力來換取勞動,睡不飽也無法在早上靈活運用腦袋,所以吃得好、睡得飽,不是犧牲自己的體力換來的,才是可以長久執行的精力。 第二種精力是慣性(延伸閱讀: 養成好習慣之前,如何建立真的做得到的習慣養成目標?
2012年3月19日 · 1.開啟標籤審查動作,只是盡一個通知的義務. 你必須到右上方【隱私設定】中,進入「Timeline and Tagging」的「編輯設定」,然後最最重要的,你應該要「開啟」下列這一個項目: 「Review posts friends tag you in before they appear on your timeline」:當朋友在他們發佈的照片或地點訊息中標籤你之後,你可以審查並決定這些訊息是否要出現在你的動態時報中。 朋友發佈的訊息如果有標籤到你(不管是相片或地點),那麼都會即時通知你,並且讓你審查要不要出現在你的塗鴉牆。 但是! 這裡很關鍵! 朋友發佈的訊息就是發佈了,即使你審查後不讓這些訊息出現在你自己的塗鴉牆,但它們還是一樣會出現在朋友的資訊中。
2017年12月25日 · 「伊迪芬奇的回憶豪宅」的主軸是女主角回到家族的老房子,從一個一個被鎖起來的家族成員房間裡,探索他們離奇死亡的故事(放心,不是恐怖故事,而是探討死亡哲理的有趣想像故事)。 而遊戲非常用心的,在 10 多個家族成員的故事裡,創造了 10 多個代表他們特色的遊戲玩法。 也可以說,「伊迪芬奇的回憶豪宅」 用 10 多種不同的遊戲方式,來帶出每一個死亡背後的不同意義,描繪出不同的氛圍與關懷 。 例如在一個原本可憐的嬰兒意外死亡事件中,用充滿童趣的遊戲玩法,讓玩家操控彈跳青蛙去追逐浴缸裡的玩具和文字,在歡樂的音樂中,慢慢帶出為什麼會發生意外死亡的原因。 而搭配字幕的旁白,說到孩子的爸爸認為,孩子應該是很快樂的去追求他的歡樂而死去,他不會怪發生疏失的媽媽。
2014年10月25日 · LINE 旅遊大亨:超快節奏比大富翁更好玩的新大富翁. 作者: Esor Huang 10月 25, 2014. 我通常對 LINE 推出的小遊戲沒有什麼興趣,不過最近玩到一款 LINE 遊戲卻讓我欲罷不能,那就是 LINE 今年 8 月左右在日本推出的大富翁多人線上對戰遊戲,而最近這款遊戲終於推出 ...
2015年9月11日 · 當一個有準備的人:《打開大家的Evernote筆記本》序. 《打開大家的 Evernote 筆記本:50位職人x 50種思考x 50個活用,為什麼這樣做筆記可以解決80%的工作問題》,這本書名好長的書,是我 2015 年為大家準備的 Evernote 新書,這本書最大的不同,就是我親自去採訪了 50 ...