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  1. 2019年5月8日 · 1. 概念設計(Concept) 不論是要做 3D 角色場景或是物件第一個步驟都是先確認想法你想要製作怎樣的場景或角色? 這個階段,基本上是決定一個遊戲或作品成敗的關鍵;你不需要有超厲害的繪製技巧,只需要確定你想要讓觀眾看到怎樣的作品。 下圖為不同風格的概念設計圖,基本上許多動畫或遊戲公司,都將概念設計設為一個全職的工作。 畢竟在創意產業,想像力就是你的超能力。 Podcast 專訪: 國外的月亮沒有比較圓? 旅外的遊戲概念設計師 Bill 暢談工作經歷. 台灣概念設計師 Daniel Liang 的自由工作之路! 接案心得、設計心法全公開. 延伸閱讀: 第 44 期雜誌【場景概念設計,創造遊戲、影視的幻想世界】 2. 3D建模(Modeling)

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    • 3ds Max。3ds Max由Autodesk推出,是最主要的商業3D動畫軟體之一,廣泛應用於遊戲、視覺效果和建築視覺化上,支援粒子、光和布料的模擬,並具有MAXScript腳本語言。
    • Blender。Blender是免費且專業的開源3D動畫和建模軟體,廣泛應用於動畫、視覺效果、藝術、遊戲和建築視覺化上,包括建模、紋理、流體模擬、粒子效果、骨架動畫和服裝模擬等豐富功能,並支援動作捕捉和實景鏡頭合成,實現無縫結合。
    • Houdini。Houdini是由SideFX推出的3D動畫和遊戲開發工具,頗受歡迎,其建模方法可快速生成複雜的幾何圖形,並能夠人群模擬、流體和粒子效果、3D角色動畫,甚至肌肉模擬。
    • Maya。Maya深受3D動畫師的喜愛,擁有高度可自訂的用戶介面,廣泛用於電影如《變形金剛》、電視劇《南方公園》、《權力的遊戲》和遊戲《光環》等。Maya使用節點來表達3D模型,能輕鬆進行複雜的調整,並具先進的CG合成程式MatchMover,可將3D渲染元素與現場影片結合起來。
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  3. 2020年4月29日 · 你在進3D動畫軟體時會先做甚麼準備嗎? 大多數剛碰動畫創作的人,常常什麼都沒想就直接進軟體操作,不僅會浪費時間,可能還無法順利完成工作。 曾在 DNEG , Scanline VFX 和 Ilion Animation Studios 等知名動畫公司工作,製作過《異星戰場:強卡特戰記》、《星球 51》等電影,現就職於 Escape Studios 的動畫師 Amedeo Beretta ,就來談談他私藏的 6 招創作秘訣! Amedeo Beretta 的 showreel. 1. 先不要用 3D 動畫軟體,而是寫下節奏表. (節奏表英文原名 beat list,也暗指步驟清單)

  4. 2023年4月14日 · 3D 動畫製作的流程有哪些?. 本篇將用 7 個步驟帶新手快速入門,並在進階 3D 動畫軟體前,提供適合且推薦的動畫軟體,來幫助初學者打好基礎,一起來看!. 一、動畫 3D 介紹:3D 動畫是什麼?. 可以應用於哪些領域?. Animation Desk. 二、 3D 動畫製作步驟 ...

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