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  1. 2019年10月1日 · 不過在新的鍊金調合系統下,其實就有一個小技巧可以輕易製作出能力數值越級的武器防具,可以令遊戲玩得更流暢。. 此篇會小試牛刀,示範鍊成莉拉第三階的武器「血爪」. 關於今集的鍊金調合系統,如果有不明白的話可看參考早前的鍊金調合解說 ...

  2. 2019年10月3日 · 萊莎的鍊金工房~常闇女王與秘密藏身處~》(Atelier Ryza)今集戰鬥系統革新,變成像 Active Time Battle 的即時式戰鬥,而且加入 Tech LV、CC、行動指令、職責等系統,比以往複雜了一點點。 想快速理解戰鬥機制,以下就提供戰鬥系統說明,以及一些心得TIPS: 戰鬥時少不免看了大腿無法集中 ...... 但左/右/上/下的介面都很重要. 一些必知戰鬥的基本資訊: 1. 普通攻擊會加AP,AP用於技能或升Tech LV戰術等級. 2. 按方向鍵上/下可控制同伴是否自動開技能. 3. 使用鍊金道具會消耗右方CC值,非鍊金術士都可用. 4. 變換鍊金道具能全回復CC值,回工房時會恢復. 5. 消耗10AP可用加速行動,暫停時間並即時用技能/道具. 6.

  3. 2019年9月30日 · 鍊金調合系統的基本: 萊莎今集的鍊金調合系統,是將每個功能拆開做材料環,當在材料環投入了足夠的道具屬性值,該功能便會生效。 材料環本身的顏色已代表了其屬性,而它們亦有以下六種類,在材料環的左上角明確標示: 品質:提升道具品質. 效果:解開該道具的獨有效果. 特性欄:特性的三個 Slot,必需要開通特性欄,特性才會生效. 配方:變化成另一種新道具. 職責:提升職責等級,角色職責非常影響戰鬥. 其他能力值:包括裝備的攻防加成,道具的CC減少等. 實際鍊金調合: 實際鍊金調合時,目標是用有限投入回數取得更大效果,這亦要根據所持素材的屬性值來決定。 不少鍊金道具其實有兩條路徑分歧,一開始便要決定是比較偏向一條,還是兩條線都稍為摸一摸,來強化數值或取得更多效果為主。

  4. 2022年8月11日 · MHR Sunbreak攻略 新系統玩法解說 傀異探究 武器、防具傀異成|MHR Sunbreak的第一個免費更新已推出,以下為新追加系統及強化解說,包括傀異探究任務、傀異成和傀異研究所等。

  5. 2022年8月11日 · MHR Sunbreak攻略 防具傀異成結果重置方法 不浪費素材洗技能|MHR Sunbreak的第一個免費更新已經於8月10日推出,新追加的「防具傀異成」系統雖然可能防具的性能大為提高,但同時也需要大量材料來刷隨機的成結果,不過幸好防具傀異成和護石

  6. 2019年6月3日 · 露露亞的鍊金工房》採用舊有的玩法,分為主線與日常劇情、鍊金調合、採集與戰鬥三大部份,加起來形成一款別具一格的冒險RPG。 特別的是今作取消了主線時限,以往經常要為鍊金工房續牌等的時限事件不再,結局也不會因來不及做某些事情而Bad Ending。 玩家可以放心地自由探索、調合與練功。 以往去探索要「就住就住」行遠程,現在沒時限可以無束縛周圍走了。 全新「鍊金謎語之書」系統增趣味. 另一個今集特色就是「鍊金謎語之書」系統,除了是新功能外亦是貫穿主線劇情的東西。 其玩法像加入謎語元素的Mission集,要看圖的黑影猜測目標,像調合某個東西或打倒某個怪物等,用來解鎖新的鍊金配方、新地區或新技能。 絕大部份的謎語也不困難,而且有很多在探索過程中自自然然會解開,可以說是輕鬆又有點趣味的解鎖達成元素。

  7. 2019年10月8日 · 全新鍊金調合系統 叫得鍊金工房,鍊金系統固然非常重要,這些思考成品及解鎖新道具的過程差不多佔了遊戲大半時間。今作的鍊金調合玩法一新,變成「材料環」連連相扣的玩法。

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