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  1. 2020年10月20日 · 《Dota 2就是一个非常讲究团队合作的5v5多人对战游戏,以推掉敌方基地为目标。 在《Dota 2》的路人对局中,系统判断胜负的方式只有是否有一方基地被摧毁或是否有一方玩家全部退出游戏两种。

  2. 2024年9月4日 · 2021年,随着主犯赵主彬的落网以及40年的刑期,轰动整个韩国的N号房事件,看似落下了帷幕。 但是就像你在家里发现了一只蟑螂一样,你掀翻家里的所有角落,一定能再发现无数只蟑螂。 而如今在新时代AI技术的加持下,他们抛弃了旧时代的偷拍,带着Deepfake,又卷土重来了。 或者说,他们从来都没有消失过,只是从2021年的灰烬,重新燃起了熊熊大火。 这些犯罪者,利用Deepfake,合成身边女性同学、朋友的色情照片和视频,在Telegram上通过聊天室的方式进行疯狂传播。 他们甚至按照共同的学校、地区,来建了N个群。 一起用身边的熟人作乐,甚至是威胁,还以AI视频+公开受害女性身份、家庭住址为理由,向受害人索要钱财。 这一次,最大的受害者群体,是学生。 而最大的加害者群体,也是学生。

  3. 2017年1月17日 · 极简操作和深度惊悚. 游戏本着剧情为重的理念,极度简化了操作上的难度。 玩家的操作仅限于走路、跑、屏住呼吸和拖拽物品,只需要鼠标操作就可以完成。 游戏甚至还会在有用的道具和信息上标注,减少卡关的情况发生,保证游戏体验的顺畅。 已成阴间的学校较之前出现了大量的变化,遍地都是血迹,山路上会出现墓碑和挽联。 门被符咒封印,灯光忽明忽暗,还有呜咽叫喊的鬼魂四处游荡。 这些鬼魂闻到生人的气息就会攻击玩家,玩家需要屏住呼吸从旁走过才可以活命。 然而憋气时间越长,玩家会逐渐眩晕,整个画面也会越模糊。 除了在环境上做恐怖渲染以外,游戏非常擅长在玩家四处寻找道具解密过程中,利用玩家心理来制造惊悚效果。

  4. 2024年9月15日 · 为了支持《孤岛危机》和《天命2游戏的开放世界属性,让游戏中的NPC具有更好的交互性,CryEngine和虚幻引擎都大规模优化了其AI能力。 可以说,正是在3A游戏发展的推动之下,游戏引擎才得以发展到了现在的程度。

  5. 2024年4月28日 · 本文来自微信公众号:新硅NewGeek(ID:XinguiNewgeek),作者:董道力,编辑:张泽一,题图来自:视觉中国. “写遗嘱的时候错过了deadline怎么办?. “怀念过去是不是在时间的长河里刻舟求剑?. “英语听力考试总是听到两个人在广播里唠嗑,怎么把那两个干扰我 ...

  6. 2020年9月2日 · 十二面体的一个最基本谜题,被破解了. 原理. 本文来自微信公众号:原理(ID:principia1687),作者:佐佑,题图来自:《奇异博士》. 今天,让我们先从一则特殊的“童话”故事开始:. 在一个正四面体星球的一个顶点上,住着一位数学家,在这颗星球 ...

  7. 2022年12月12日 · 对孩子来说,操纵粉色卡比团子在废土世界上冒险充满新奇,就算是年龄不大的玩家,也能很快通过简单的操作愉快地体验游戏,看懂“拯救小伙伴”的剧情;对大人而言,《星之卡比:探索发现》中的动作要素和关卡设计同样充满挑战。 相比起“能给孩子玩的游戏”,家庭游戏更应当是“能让每一位家庭成员都一视同仁享受”的游戏,《星之卡比:探索发现》的确实至名归。 没能获得最佳家庭游戏的《斯普拉遁3》斩获了最佳多人游戏奖项。 相比起《使命召唤:现代战争2》和《守望先锋:归来》等传统意义上的“枪”类射击游戏,《斯普拉遁3》画面鲜艳可爱,由于Switch平台独占,操作、画面与其他主机平台的射击游戏相比有不小的差别,但游戏的竞技性与合作难度却一点也不逊色。 “斯普拉遁”系列在射击游戏的基础上发展了许多创新玩法,相信不用再多提。

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