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  1. 2022年10月16日 · 遊戲做得好的,名聲是歸公司收割,遊戲一旦營收未達預期,公司的夥伴會被資遣裁員,線上遊戲的研發資金當然比機遊戲還多,研發時間也是好幾倍,在遊戲橘子和宇峻奧汀的時候,史官都曾經遇過大規模的裁員,那些被裁掉的,就是以1975~1985和的為主。

  2. 2017年12月5日 · 製作廠商:Frozenbyte 發行廠商:Frozenbyte 主機平台:PC機、多人線上遊戲 發售日期:2017-12之後我才知道遊戲的世界觀跟該公司主打的《三位一體》系列是共構。喜歡這種設定,因為對人物產生感情後,通常會比較喜歡有熟悉角色存在的世界,而不是又被投入到另一個陌生世界重新開始。

  3. 2023年2月24日 · 問5:我有一技嘉 GTX1070 G1 Gaming 8G顯卡,但遊戲時,風扇轉速變快,風聲噪音也變得蠻大的,不知道有沒有改善的方式? 答 :這叫自動溫控,平常很安靜,如果玩遊戲時風扇轉速變快,當然會聽到比較明顯的風切聲,但如果您真的覺得風速聲音大到誇張,請送回原廠檢測,這樣最簡單。

  4. 是有看過有人請繪師畫一插畫大圖,自己再拿插畫圖跟彩貼廠協調做痛車設計、排版。 而我自己預想是直接給繪師一整塊車輛展開圖,繪師自行繪製人物+版面編排設計(當然這過程業主要跟繪師互相密切的溝通),完稿後自己在去彩貼廠做單獨印刷>貼膜處理。

  5. 2020年6月10日 · 張單曲釋出詳細資訊 並宣布舉行首場單獨活動 作者:霜夜♥ウタ⚾Umi推し⚽│2020-06-10 21:01:13│巴幣:32│人氣:2809 由日本動畫公司 SUNRISE、唱片公司 Lantis、以及 ACG 月刊雜誌電擊 G's magazine 共同合作推出的多媒體企劃《 LoveLive!

  6. 2020年3月2日 · 自製遊戲公會成員報到 填寫日期 2020-03-02 暱稱 恆 遊戲製作主修 遊戲企劃、腳本 主修 填寫日期 2020-03-02 暱稱 恆 遊戲製作主修 遊戲企劃、腳本 主修細部分類 企劃 - 原案、專案管理、行銷劇本 - 故事編寫、背景設定、對話腳本 參與遊戲或團隊 STORIA、Narrator

  7. 2019年8月5日 · Sunshine!!》Aqours 釋出第 4 張單曲「未体験HORIZON」短版音樂影像 作者:霜夜♥ウタ⚾Umi推し⚽│2019-08-05 23:04:00│巴幣:34│人氣:3366 由日本動畫公司 SUNRISE、唱片公司 Lantis、以及 ACG 月刊雜誌電擊 G's magazine 共同合作推出的多媒體企劃《 LoveLive!

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