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  1. 2022年2月4日 · I’m a mess, I’m a mess. 我心煩意亂,我心煩意亂. あの日の僕は 夢は叶うと思ったけど. a no hi no boku wa yume wa kanau to omotta ke do. 雖然那一天的我 認為夢想將會實現. I’m a mess, I’m a mess. 我心煩意亂,我心煩意亂. 諦めたくない なんて言葉じゃ頼りなくて. akirame ta ku ...

  2. 2014年8月19日 · unravel 歌:TK 作詞:TK 作曲:TK 教(おし)えて 教え(おし)てよ その仕組(しく)みを oshiete oshie

  3. 2018年2月26日 · 製藥和料理型雖然不是我的強項(我朋友比我更強XD) 不過還是來PO個文教學一下 先

  4. 2018年3月1日 · 如果HC05為帶按鍵的. 此種HC05進入AT MODE 更簡單. 在藍芽上電前先按住該按鈕,然後再按住按鈕的情況下送電. 送電後放開該按鈕,則進入AT MODE, LED燈會為慢閃模式. HC06通電後未被連線時的MODE即為AT MODE 不需做任何外部觸發. HC06 只能為SLAVE 因此如果SLAVE端是 HC06 ...

  5. 2023年12月29日 · 二、學習遊戲設計概念. 遊戲開發分為「遊戲設計」與「遊戲製作」,在新手期避免過多設計,設計很容易發散,並且新手期技術不足,時時切記「遊戲設計是一種減法」,並從純粹的製作中學習這句話。. 1. 遊戲製作. 遊戲製作分為程式、美術,美術依據2D/3D會 ...

  6. 2024年4月28日 · 1. 綜合增幅 依照佔比進行平衡,因為精通不一定只強化一個技能. 2. 提升值分相對六轉前與六轉精通1+V1-4+起源全30等增幅兩種版本. 3. 增幅是以六分鐘 (或超過六分鐘)的起源循環作為週期. 4. 機體平衡:天破RE跟夢改都有少量涉及終總B無爆等的體質平衡;天破主要 ...

  7. 2023年12月26日 · HEART BEAT 作詞、作曲、編曲:Ayase 歌:ikura 歌詞翻譯:Fir(@Fir3k0) 「HEART BEAT」 いつか 曾幾何

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