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  1. 得分
    籃板
    助攻
    本季23.7
    4.4
    5.5
    終場
    4月 14日vs金塊
    L
    111 - 126
  2. 2010年9月12日 · 在刺客教條2的最後,主角Desmond經由Animus機器聽到了祖先Ezio與人類創造者(某個外星文明)的對話,這位最後出現的神祇就是「人類以為的」女神雅典娜,她明確的經由文藝復興時代的Ezio,對身在2012年的Desmond時空傳話,跟主角說地球即將再次

  3. 2016年5月21日 · 刺客教條 3 中文版心得,傳遞新一代動作遊戲的自由火種. 所以第一眼看到「刺客教條:本色」,我確實是被他滿滿的經典情懷所吸引了,能夠在手機上體驗正宗義大利刺客本色,讓我忍不住第一時間就購買來玩玩看。 那麼結果是驚喜還是失望呢? 其實都不是,「刺客教條:本色」除了在手機重現電腦樂趣外,沒有什麼驚喜,而且也少了電腦中大氣魄遊戲的格局,但也不致於失望,因為文藝復興時代的刺客們,確實是這系列遊戲中最值得懷念的一段過去。 對於老玩家來說,「刺客教條:本色」裡有滿滿的經典遊戲元素,無論是在屋頂飛簷走壁,從背後跳起暗殺,或是利用路人和稻草堆做隱蔽,還有那懷念的佛羅倫斯與羅馬,這些確實都可以在手機版上體驗到。 下面我就用一個完整關卡的示範影片,帶大家來「重遊」刺客教條的本色情懷。 1.

    • Desmond Bane1
    • Desmond Bane2
    • Desmond Bane3
    • Desmond Bane4
    • Desmond Bane5
  4. 2018年3月10日 · 「 刺客教條:起源 」是 2017 年推出的最新一代刺客教條遊戲,我有寫過遊戲心得並給予其很高的評價。 在「刺客教條:起源」中,玩家扮演古埃及托勒密王朝末期,埃及艷后時代的一名埃及守護者,在羅馬即將征服埃及的歷史洪流中,走上復仇之路,並成為刺客。 而在 2018 年的 2 月下旬,「刺客教條:起源」團隊在遊戲中推出了一個全新的獨立模式,叫做:「發現之旅」, 這是一個「歷史課堂」模式,讓你用刺客教條的遊戲方式,去上一堂數十個小時的古埃及歷史課 。 相信這應該會是你上過最有趣、最華麗,或許也會是最深入人心的歷史課程,他可能比歷史書更生動,也比歷史博物館更驚人,又比任何線上導覽模式更身歷其境。 你可以透過下面的影片,了解「刺客教條發現之旅:古埃及」的面貌。

  5. 2017年4月16日 · 「異域鎮魂曲( Planescape: Torment )」是一款真的做到可以完全用對話破關的遊戲,在許多重要的戰鬥裡,甚至可以完全選擇不要戰鬥,只要玩家夠有智慧,就能利用對話的選擇,不戰而屈人之兵。 在很多時刻,對話的勝利,會比戰鬥的勝利帶來更豐厚的成果。 所以這是一款真正鼓勵玩家不要點力量值,而是嘗試去點智力、智慧、魅力值的角色扮演遊戲,這也是一款就算主角不會打架、沒有魔法沒關係,玩家如果戰鬥操控技巧不好沒關係,只要自己可以理解人性,就能靠著對話選擇破關的遊戲! 選擇各種哲學信仰的陣營: 我還記得很清楚,在「異域」的世界中,陣營不再是簡單的善良與邪惡,種族不再是區分人類或魔獸,在「異域鎮魂曲( Planescape: Torment )」中陣營的區別是「各種價值觀的區別」!

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    • Desmond Bane4
  6. 2014年6月23日 · 「 The Banner Saga 」採取兩隊人馬雙線進行的遊戲敘事,一隊人馬從西南方尚且安定的人類首都出發要前往巨人國度尋找真相,一隊人馬則在東北方家園殘破後必須馬不停蹄展開大逃亡,因為北方的暗影正在迅速的席捲大地。 玩家分別扮演這兩隊人馬的領袖,帶領兩隊人馬中的戰士與難民,必須面對一場一場艱難的戰鬥,或是突破包圍,或是逃離追兵,最後兩隊人馬交會,一起面對最終的決戰。 目前這些看起來似乎都還是很正常的角色扮演遊戲進程,但是請讓我接下來繼續分析這款遊戲獨特的設計,你就會發現可能和你所想的完全不同。 Video unavailable. This video is unavailable. Watch on. 一、漫漫長征:反冒險性的「逃亡」之旅.

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  7. 2017年6月6日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。

  8. 2014年4月6日 · 擋住去路的烏鴉人,有時候也會變成解決機關的重要關鍵,無法說話的公主如何利用這些烏鴉人來幫自己找到出路,這是到了遊戲後半段最有趣的機關設計元素之一。 可以看到,「 紀念碑谷 」裡擁有變化豐富的音樂、各式各樣巧妙的機關,加上每一個關卡場景都有很大的變化,所以玩家可以很盡興的享受一段幾個小時的遊戲旅程。 如果遇到某些機關卡住了,建議不要看攻略,可以休息一下,等等再回來,因為很有可能: 上一關的邏輯讓你在這一關卡關,而等到腦袋清空,或許新的邏輯才能幫妳找到出路。 在「 紀念碑谷 」的遊戲過程中,艾達在解開每個關卡時會遇到一個遠古的幽靈,這時會帶出一些簡單但意味深遠的台詞,到底這個遠古幽靈一直想要跟沉默公主說明的真相是什麼呢?