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  1. 季後賽
    May 15, 終場
    1-4
    騎士
    98
    -
    113
    TD Garden
    4-1
    塞爾特人
    1234
    28242620
    28302728
    T
    98
    113
    Final
    騎士
    塞爾特人

    其他比賽

    Celtics lead series 3-1終場
    5月 13日vs塞爾特人
    L
    102 - 109
    中部賽區WLPCTGBL10
    4933.5980.03-7
    4834.5851.04-6
    4735.5732.07-3
    3943.47610.05-5
    1468.17135.02-8
    大西洋賽區WLPCTGBL10
    6418.7800.07-3
    5032.61014.06-4
    4735.57317.08-2
    3250.39032.05-5
    2557.30539.02-8
    東南賽區WLPCTGBL10
    4735.5730.05-5
    4636.5611.07-3
    3646.43911.03-7
    2161.25626.03-7
    1567.18332.01-9
  2. 2024年3月11日 · 6分鐘. 字體大小. A. 分享. 《FF7 REBIRTH》管弦樂團世界巡迴演唱會將於 2024 年 8 月 10 日在美國加州洛杉磯拉開序幕,演奏曲目包括著名作曲家植松伸夫(Nobuo Uematsu)的作品,以及鈴木光人(Mitsuto Suzuki)、濱渦正志 (Masashi Hamauzu)等其他作曲家為《FF7 REBIRTH》創作的新作品。 Announcing the FFVII REBIRTH ORCHESTRA WORLD TOUR!

    • 講 Final Fantasy Vii,可能要由任天堂說起
    • 壓倒任天堂,把 PlayStation 推向霸者之路
    • 令人最印象深刻、各方面接近完美的一作
    • 港機迷不懂日文都會照打的時代
    • 勾起你回憶的外傳/衍生物
    • 「懷舊」 與 「新不如舊」的思念集合
    • 既期待又怕受傷害的 Remake

    FF 7 在 1997 年推出,在當年已經有舉足輕重的影響力,那時仍是一個家用機競爭激烈的時代。原本,任天堂與 SQUARESOFT 關係非常密切,FF 1~3 在紅白機推出、FF 4~6 也在超任推出,而 FF 7 初時也曾決定在超任登場,並後來再轉為在任天堂的下代機 N64。不過,最後的結果卻事與願違,因為任天堂的卡帶不能滿足 FF7 的容量,坂口博信於是決定把此作移到使用 CD 媒體的 PlayStation 上,令到 FF 系列首次轉至非任天堂的家用機平台推出。這個被部份人視為「變節」的決定,潛在因素可能還有幾個。不過無論如何,其得出來的影響是決定性的。 ▲曾在 N64 上嘗試製作的 FF Demo 畫面,試用了把 FF6 角色 3D 化,曾一度為 N64 打強心針。 (此接近 20...

    FF 7 投向別廠陣容,在當年所帶來的影響是非常深刻、而且深遠的,甚至可以說扭轉了整個家用機生態。當年有任天堂 (超任及 N64)、PlayStation 及 SEGA 三雄爭霸 (其他還有 3DO、NEC 等),而 FF 7 甫一推出,就把其他所有陣型都擊潰。那時也是一個 RPG 輝煌的時代,為了玩 FF 7,玩家更偏向買獨佔了它的 PlayStation,而 Saturn 及 N64 就變成了次選。FF 7 的「變節」,也「一拳」令任天堂痛失家用機皇者之位。 此部份圖片截取自 Nico 動畫「第 6 次家用機大戰」:http://www.nicovideo.jp/watch/sm17599143 ▲在 FF7 未出之時,機迷是傾向繼續玩任天堂,買 N64 的。因為支援它的廠商有 Kona...

    FF 7 是高人氣,那當然亦要遊戲本身好玩,才能長年維持到 Fans 支持。FF 7 由 2D 變成 3D + 2D 背景,雖然風格與 FF 6 等前作大相逕庭,但意外地令人受落,而且遊戲內的動畫更教人眼前一亮。在遊戲系統方面,除了裝備之外更有 Material 系統,令每個角色都能夠有不同的玩法。戰鬥採用以往的 ATB 之餘亦加入 Limit Break 計,能夠使出帥氣的必殺技攻擊。故事方面由起初很普通的反政府襲擊,到了後來發現生命之源的真實、神羅寶條的研究、Aeris 之死、Cloud 的真實過去等,故事編排雖未說得很完美,但很多場景都令人印象深刻。最後,當然不得不提植松伸夫的音樂,不論是各角色的主題音樂、或是戰鬥音樂、世界地圖音樂等,每一曲都有高水平,而且首次滲入了電子音樂元素 (筆...

    說回香港的情況,其實當年的機迷不像現在的機迷那樣,不懂得看日文就玩不下去。經過如 FF6、Chrono Trigger、天地創造、DQ 系列等作品的洗禮,反而他們更會肯花心機去嘗試突破進度,例如卡關時試試與每個 NPC 談多兩次、看看手上一堆日文道具有什麼用、或者世界地圖地毯式走一遍尋求新的發展等。至於 FF7 的推出,因為是初次將 RPG 變成 3D 化,雖然其 SD 公仔現在看上來非常的破破爛爛,但透過這些公仔的肢體動作,卻能表達到角色的心情、取態、語氣等,這對於不懂日文的玩家來說,提供了很好的幫助,雖然說不上完全明白,但約干能對劇情有所理解。 ▲2D 時代的 FF6 角色表現有限,很多角色情緒都只能用同一圖像帶過。 ▲筆者當年還不懂日文,但透過人物動作、分鏡、節奏等,仍某程度上感受到角...

    FF 7 在日本推出三天,已賣出超過 200 萬份,而到了現時集合各平台版本,總賣出量亦超過 1100 萬份。其長年間也這樣受歡迎、被玩家熱切期望 Remake 的原因,除了遊戲本身好玩之外,其實也歸功於 SQUARESOFT 變成 SQUARE-ENIX 後的 FF 7 補完計劃。時不時都會推出其外傳作品及衍生物,一來依賴著 FF 7 的名氣、二來也令 Fans 可更了解本編以外的故事,以及勾起回憶 。而且隨著技術越來越成熟,FF 7 的角色亦變得更有型有格,把玩家心中的偶像都升華了。 ▲FF 7 的角色各有魅力,當中 Vincent 就推出過獨立射擊遊戲,雖然評價非常一般。 ▲PSP 的 Crisis Core: Final Fantasy VII 與及再之前的 Before Crisi...

    FF 7 是第一款成功打入海外市場的 JRPG 遊戲,它對海外機迷的衝擊很大,也是很多人第一款接觸的 FF 遊戲,這方面應該很多本地機迷亦是如此。對於年輕時美好的東西,我們總會產生懷舊之情,或者你現時已無法接受那一格格的 3D 畫面 (愛夠深的玩家可以接受),但心裡仍然是對它很喜愛。另一方面,Final Fantasy 新作的不成熟、不夠好玩,其實也漸漸加強了一種「新不如舊」的想法,玩家總會概嘆「還是以前 FF 7 好玩些」,反而對舊作更加熱愛。 ▲海外的 Best Game Ever 集合榜,FF 7 與 SQUARESOFT 另一幻之名作 Chrono Trigger 齊名,只是屈居 Zelda 時之笛以下。FF 12、FF 13 則不見人影 (FF 11、FF 14 屬 Online ...

    集合以上的因素,其實 FF 迷等了 FF 7 的 Remake 已經很久很久了,甚至有種說法是「FF 7 Remake 是終極大絕,SQUARE-ENIX 未到瀕死都不會推出」。結果,當在今年 E3 突然公佈時,機迷那種驚喜自是難以形容。不過隨之而來亦有穩憂,會否像 FF15 那樣做到 2046、戰鬥系統會否大改、做得會否比以前差、沒有那麼細心等等。到了最近更公佈遊戲將會「斬件」推出、新 Trailer 的戰鬥亦變得很有動作元素, 更是令玩家難以想像。大概這種既期待又怕受傷害的感情,會一直陪伴機迷到遊戲推出為止。 ▲北瀬住範及野村哲也有接受日媒電擊 Online 訪問,戰鬥方面會有點參考 DFF,但動作元素會在 Kingdom Hearts 之下。原作的 ATB 及 Limit Break ...

  3. 2023年7月12日 · 根據美國克里夫蘭牙科診所的說法新藥物有助還有罕見遺傳病無牙症的患者他們可能會缺乏乳齒或恆齒缺牙數量達 6 顆或以上。 高橋克起幕落新約為沒有完整牙齒的人,提供佩戴假牙或植牙以外的另一選擇。 《每日新聞》指藥物通過測試後,研究人員希望能夠首先應用在 2 至 6 歲的無牙症病童治療。 資料及圖片來源: mainichi. 分享到 : 最新影片. Follow 我們 : 650k 粉絲. 143k 訂閱. 51k 跟隨者. 3.7k 粉絲. 6.6k Posts. 牙齒. 藥物. 日本傳媒《每日新聞》早前報導,當地的科研人員正在研發一種可以讓人們長出新牙齒的藥物,預計明年 7 月就會開始臨床實驗。

  4. 2021年6月17日 · Intergrade. HKD$ 568 起. 優點. 畫面進一步提升. 支援 60fps. 作戰系統改進. DLC 故事長度足夠. 小遊戲重製更有趣. 缺點. 角色貼圖未有明顯提升. DLC 只能使用單一角色. 支線任務設計比本篇差. DLC 只能在 PS5 中遊玩. 總分 95. 畫質 95. 音效 95. 故事 95. 操作 90. 角色設計 95. Final Fantasy VII remake 終於推出了 PS5 更新,並推出了一個 DLC 新增 Yuffei 的新故事內容,到底新更新有多大分別呢? 現在就為各位介紹新更新的體驗。 故事:Cloud 從魔晄爐掉下的補完故事.

  5. 2022年11月14日 · A. 分享. Gotham Knights. 高譚騎士. HK$388 (PC Steam) 優點. 4名角色各有風格. 首度支援合作遊玩. 缺點. 效能流暢度欠佳. 劇情及支線任務交接不完美. 總分 88. 畫質 85. 遊戲性 90. 流暢度 85. 故事 90. DC 超級英雄蝙蝠俠改編的遊戲可說是創造了一個新動作遊戲類型,直到2015年的《Batman:Arkham Knight 》可算達到巔峰。 延期發售的《Gotham Knights》高譚騎士推出,改由其他 4 位蝙蝠俠家族成員擔綱,意念甚是吸引,不過實際效果就有改善空間。 沒有蝙蝠俠的高譚城.

  6. 2021年8月23日 · A. 分享. Chivalry 2(騎士精神2) 多人砍殺遊戲. HK$308起 (PS4/5版), HK$178起 (PC版) 遊戲平台:PS5/PS4, Xbox Series X|S/One, PC (Epic Store) 優點. 單純劈殺攻擊夠爽快. 講求劈刀姿勢 遊戲性仍在. 畫面血腥、中世紀世界觀投入感十足. 多個平台一齊廝殺,無分server. 注意點. 需要了解刀劍實際操作,才能享受其樂趣. 總分 87. 圖像 87. 遊戲性 88. 耐玩性 83. 系統設計 85. 分享到 : Follow 我們 : 650k 粉絲. 143k. 51k 跟隨者. 3.7k. 現今大逃殺遊戲大行其道,在 PvP 亂鬥之前,總要好好裝備一番,部份遊戲更要忙為武器升級。

  7. 2024年2月7日 · Lawton. 發佈日期. 2024-02-07. 閱讀時間. 29分鐘. 字體大小. A. 分享. 人中之龍8. PS5/PS4/Xbox One/Xbox S|X/PC (Steam) HK$468 (PS5版) 優點. 熱血、賺人熱淚的主線故事. 海量支線、周邊玩意,如投入遊玩,單是支線都可玩幾十小時. 版圖廣闊,但遊戲提供了充實的移動方法,玩家容易避開戰鬥,玩家想練功時才練功. 聲優們精湛演出. 桐生一馬支線「臨終筆記」總結《0》~《6》登場人與事,《人龍》迷必玩. 注意點. 主線故事發展初期較慢熱,但在中段過後加速發展仍然引人入勝. 主線故事的起伏與交代劇情影片的熱血度、刺激度似乎未及《4》《5》 支線、周邊玩意多,令到相關介紹都變得很多、很長,容易忘記主線發展. 總分 97.

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