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  1. 2020年7月14日 · 2020-07-14 Alvin Yu. 手機升級熱潮有望捲土重來,高偉電子(SEHK:1415)及丘鈦科技(SEHK:1478)哪隻更值得投資? 1.比較過去5年業績複式增長表現. 高偉電子及丘鈦科技同樣是相機模組的生產商,近年智能手機多鏡頭常態化,模組需求在中期倍升絕不意外。 在產業強烈順風下,廠商容易順勢而行實現可觀增長。 然而,比較兩家攝像模組廠商的增長往績,高偉在過去5年錄得業績倒退,丘鈦的表現較貼近行情,收入及溢利均實現可觀增長。 高偉業務衰退主因莫過於競爭失勢。 市場需求雖大,但龍頭買家為數不多,成功奪得龍頭品牌訂單的廠商自然銷量大增,而高偉很明顯就是流失訂單的一方。 表:過去5年業績複式增長表現. 數據來源: Morningstar.com. 2.盈利能力比較.

  2. 2021年11月22日 · 2021-11-22 Carlos Hie. 自Facebook(NASDAQ:FB)改名Meta,元宇宙概念股便成股市熱炒詞彙,其中高偉電子 (SEHK:1415)憑藉蘋果供應鏈以及新發展「元宇宙裝置」的零件,讓公司升格成「元宇宙概念股」,過去一個月股價升約8成。 當前是否仍值得吸納,先要理解「元宇宙」元素如何引領公司往後增長。 更多內容: 丘鈦科技vs高偉電子 誰的投資價值較吸引? 根據Bloomberg Intelligence研究,元宇宙市場大致分為以下4項:分別是遊戲軟件、服務與廣告、遊戲配備(如AR/VR硬件)、直播娛樂及社交媒體廣告。 高偉電子晉身成「元宇宙概念股」,全因公司正開發AR/VR硬件。 高偉電子拓展ToF、VR及AR光學零件業務.

  3. 2021年3月11日 · 2021-03-11 經絡按揭. 早前有新盤單位因為項目工程涉及護土牆及斜坡工程,至今仍未獲批出入伙紙,如果計及地政總署發出的滿意紙,預計要等待至今年六月才可交樓。 究竟甚麼是「入伙紙」? 甚麼是「滿意紙」? 如何影響發展商正式交樓? 經絡按揭一次過拆解種種疑問。 入伙紙VS滿意紙. 入伙紙正式名稱為佔用許可證(Occupation Permit,簡稱OP),由屋宇署發出。 發展商被獲批准建築圖則後便可以施工,竣工後由發展商則師向屋宇署申請入伙紙,屋宇署會派員檢驗,以了解單位是否符合結構安全、入住標準、物業的用途及每層單位數目。 一般情況下入伙紙只要依據建築圖則施工,一般不難獲取,只要有物業入伙紙便能入住。 運房局會根據入伙紙作為準則,公佈每季私人住宅落成數目。

  4. 2023年3月1日 · 1.騰訊. 騰訊遊戲獲批包括「餓荒:新家園 」、「寶可夢大集結 」、「無畏契約」、「命運方舟」、「大航海時代:海上霸主」等,在海外已取得成功,屬高質素遊戲,因此,相信可提高騰訊遊戲的競爭力,故被媒體視為版號復常下最大贏家。 遊戲業務雖然只佔騰訊收入約三分一,但在進口遊戲版號暫停的大部分時間,騰訊業務亦步入寒冬,經歷連續4季萎縮,至2022年第三季才錄得回升。 當前進口遊戲版號恢復,行業有望迎來復甦,騰訊業績已可跟隨看俏。 彭博綜合券商預測,2022年騰訊每股盈利按年將倒退49%,然而在2023至2025年每年均有16%至18%增長。 2.網易. 對比騰訊僅約三分一收入來自遊戲,網易遊戲股純度更高。 這輪遊戲版號清單中,網易旗下「巔峰極速」等五款國產遊戲上榜。

  5. 2021年3月26日 · 2021-03-26 Moneyclub Staff. 由Mojang Studios開發的Minecraft,月活躍用戶逾1.3億戶,過去十年來長駐最暢銷遊戲榜。 勁敵終於出現! Roblox (NYSE:RBLX)同屬sandbox game,玩家可自由探索、創造,甚至改變遊戲規模。 但論自由度、互動性及多様化,Roblox有過之無不及,靠的並非自身開發團隊,而是全開放式平台,讓充滿創意的開發者登上平台自由發揮,齊齊吸金。 不搞遊戲開發 更似中介. Roblox與Minecraft一樣,提供一個虛擬空間讓用戶自由探索,但前者放下遊戲開發角色,將創作權杖交予用戶,演變為全開放式平台。

  6. 2022年8月2日 · Yuliverse的遊戲世界參考了知名AR遊戲Pokemon Go的形式,以真實世界地圖作為遊戲版圖,使玩家可以在自己熟悉的社區中體驗角色扮演與精彩的遊戲故事。 同時,遊戲具有Tinder式的玩家搜尋功能,不同的遊戲任務打造了玩家之間最舒適的社交活動,玩家可透過共同完成任務,認識社區內的新朋友,甚至可與其組成更強大的戰隊,在城市中一同探索冒險。 不過,NFT牛市之後,不少Game-fi項目紛紛進入寒冬期,連Move-to-earn的龍頭大哥StepN 也難逃市場的死亡螺旋。 但前人的教訓,就是後來者成功的基石,號稱最強鏈遊的Yuliverse有何特色呢? 據了解,遊戲將會透過區塊鏈技術,讓玩家可以透過現實世界進行的遊戲任務賺取代幣,以線上線下結合的優勢優化Play-to-earn的模型。

  7. 2021年11月16日 · 2021-11-16 Alvin Yu. 創維集團(SEHK:751)近日走勢強勁,更已創下六年高位,昨日收市升幅達兩成,到底創維有什麼重大順風? 更多內容: 拆解創維績後連日破頂背後原因. 首三季業績增長強勁. 創維最近發佈的2021年度首三季業績,穩健的增長表現成功吸引到市場的目光。 期內,營業額按年增長超過3成至近359億元(人民幣・下同),而期內股東應佔溢利則按年增加4成至約7.6億元。 集團主要從事多媒體、智能系統、智能電器、現代服務業等業務,近年得益於行業順風成功突圍而出。 疫情利好IoT發展. 2019年底至今的肺炎疫情持續影響著大眾的生活模式,大眾的在家時間大增,用於提升家居環境的消費亦受惠增長,智能家居的概念借勢滲透市場。 維創的多媒體業務及智能電器業務因而錄得可觀增長。

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