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  1. 2018年6月22日 · 另一方面,在 Steam 客服系統中,還可以直接進入「 Steam 購買記錄 」這個頁面,就能查看自己買過的所有遊戲,以及當時購買的款項。. 如果點進某一個遊戲,則可以看到自己當時是用多少折扣買到,若是想要退款或反應問題,同樣可以進入這個頁面執行喔 ...

  2. 2017年5月17日 · 除了也有付費的獨立遊戲在此上架外,在「 itch.io 」上更多的是免費下載與自由定價的獨立遊戲作品(或是一些開發中的獨立遊戲半成品)。. 只要進入 他的「 免費遊戲 」分類,就能看到目前有 6 萬多款遊戲可以下載。. 而點進遊戲介紹頁面,就能找到直接下載 ...

    • 李千娜1
    • 李千娜2
    • 李千娜3
    • 李千娜4
  3. 2015年7月5日 · 論語就是一本不錯的書,用其實沒有人知道是不是真的孔子當年說的話來反思自己的人生觀,只要跳脫經典的束縛,讓自己發揮想像力,其實很多地方是可以去辯證的。 那麼,回到旅館,打開這盒「論語精選大富翁」,我和我老婆才發現,原來這不是惡搞玩具(其實也沒人說他是惡搞玩具啊! 只是我自己誤會),在這盒大富翁中,真的認真設計了許多讓我們一邊玩遊戲,一邊重新認識孔子弟子故事,以及一邊重新閱讀許多經典論語解釋的橋段,意外的還真的能在笑鬧中帶著一點增長知識的趣味。 不是我們想像的那樣玩! 讓我幫遊戲想個故事背景.

  4. 2007年8月28日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  5. 2016年8月29日 · 「寫筆記」 就是嘗試用自己懂的詞彙,把老師講的重點重新描述一次,而不是只是抄下那些自己一知半解的專有名詞而已。 「說筆記」 就是假裝自己要把這個知識、理論傳授給別人,甚至要跟別人辯論這個思想時,我會怎麼說? 演練看看? 或是把這個思辨過程寫進筆記中。 「獨立思考」與「融會貫通」 在「寫筆記」與「說筆記」的過程中, 可以讓自己獨立思考,而不是跟著老師或書去思考 ,後者通常會讓我們誤以為自己懂了,但其實只是「跟著閱讀所以好像懂」,但只有自己嘗試寫一遍、練習說一遍,才會發現其實思考上還有很多卡關的地方,也會發現哪些環節自己還沒那麼懂的。

  6. 2016年7月7日 · 首先在第一個列表中,我用卡片記錄自己的各種收入,但收入在一年中可能從不同的時間點匯入,這時候應該怎麼記比較好呢? 我的記法是這樣的,例如幫「 講座課程 」這個收入項目開一張 Trello 卡片, 進入卡片中,用「待辦清單」的方式,把已經完成講座並準備收取的款項一一列入清單 ,收到後就打勾,並且在卡片標題加總目前總收入額度。 這樣做的好處是,待辦清單還可以提醒我哪些款項收了,哪些款項尚未領取。 這裡運用了卡片與待辦清單功能,如果你不知道怎麼操作,可以參考:「 為什麼大家愛用 Trello ? 最佳整理教學讓事情井然有序 」。 我用卡片管理幾大類型的收入,在卡片上直接加總這項收入的總金額,直接就寫在卡片上。

  7. 2017年12月25日 · 「伊迪芬奇的回憶豪宅」的主軸是女主角回到家族的老房子,從一個一個被鎖起來的家族成員房間裡,探索他們離奇死亡的故事(放心,不是恐怖故事,而是探討死亡哲理的有趣想像故事)。 而遊戲非常用心的,在 10 多個家族成員的故事裡,創造了 10 多個代表他們特色的遊戲玩法。 也可以說,「伊迪芬奇的回憶豪宅」 用 10 多種不同的遊戲方式,來帶出每一個死亡背後的不同意義,描繪出不同的氛圍與關懷 。 例如在一個原本可憐的嬰兒意外死亡事件中,用充滿童趣的遊戲玩法,讓玩家操控彈跳青蛙去追逐浴缸裡的玩具和文字,在歡樂的音樂中,慢慢帶出為什麼會發生意外死亡的原因。 而搭配字幕的旁白,說到孩子的爸爸認為,孩子應該是很快樂的去追求他的歡樂而死去,他不會怪發生疏失的媽媽。

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