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  1. 2018年8月29日 · 不. 俗. 早前 Lego 版推出《百獸》這套經典作品後,作為日系玩具的老大哥Bandai當然也不甘示弱,也推出了《百獸》的食玩版Super MiniPla,為這套經典動畫再度掀起熱潮,讓鐘情百獸的玩家可以更相宜的價錢,重溫兒時經典的樂趣。. Super Minipla 尺寸 ...

    • 三國志 14 典藏版開箱直擊
    • 君主制回歸
    • 一張地圖玩遊戲
    • 回合點數決定行動力
    • 玩法過於簡單適合初學者
    • 施政點數有限影響國家發展
    • 地圖設施成戰爭助力
    • 戰爭補給最為重要
    • 武將優缺點將成勝敗關鍵
    • 外族影響戰略部署

    筆者十分有幸,在遊戲開賣時已取得三國志 14 的實體典藏版!既然難得取得這份接近 900 元的典藏版,所以在介紹遊戲玩法及分享筆者個人玩後感前,就先讓筆者為大家開開箱,解構典藏版當中有甚麼特別「道具」吧。 ▲筆者取得的三國志 14 實體典藏版,為 PS4 版本,但 PC 版設計大致上也是差不多。 ▲一打開盒,就會見到當中最吸引的武將美術畫冊。 ▲打開後,大家就會見到武將美術畫冊中印有不同三國武將的畫集,十分有型呢! ▲而在最後部分,就會有各州郡的地圖,當中除了會講解各州郡的首府及縣府外,還可看到每一個縣府的地形,以及有哪些著名文臣武將在此誕生。 ▲盒內當然會有遊戲光碟本身啦,亦有典藏版不可或缺的遊戲原聲 CD。 ▲最後就會見到典藏版才會附送的 5 個以三國人物作封面的 A4 文件夾,三國迷必...

    開完箱,就開始品評遊戲了。對三國志系列熟悉的玩家,應該都知道以往的系列一般可大分為「君主制」及「武將制」兩種玩法,前者著重的是以君主視點玩遊戲,操控各個君主處理國家的內政、謀略、戰爭、人才聘用等;而後者就以武將視點為單位,當然你仍可扮演君主玩遊戲,但亦可以扮演諸葛亮、周瑜、司馬懿這類運籌為握的軍師,亦可以扮演關羽、張飛、趙雲、夏侯惇、甘寧這類萬人敵武將,當中著重的是在不同時代以指定角色發揮他們的能力,務求為自己或所屬君主一統天下。而今次的三國志 14,就明顯屬於前者,即是君主制,亦是繼 2012 年推出三國志 12 的 8 年後,再次以君主制推出遊戲。 ▲三國志 14 仍設有多個劇本供大家選擇。 ▲值得留意的是初回有限定 DLC 附送 2 個劇本,第一個是劉備未死但關羽張飛已身亡導致的夷陵之...

    如果以往有玩過三國志系列的玩家,應該都知道通常會有幾個介面:大地圖顯示勢力,城池顯示施政介面,有些武將制的系列,還會有個人育成介面。這種分門別類的設計不是不好,但每次進出介面都要載入,始終不夠爽快。而今次的三國志 14,就改為一張地圖過的設計,換言之玩家無論是執行內政、施行計謀、招募人才、甚至是行軍打仗,都是在大地圖上進行,而不用的行動只是以不同的視窗交代詳情,整體設計是簡單了,缺點是不夠豐富,但優點就是不用再待載入,玩起來爽快很多。另外,當不停擴充勢力時,行軍所到之處亦會以不同顏色顯示不同勢力的範圍,比起以往要進入地圖再瀏覽到,肯定方便很多。 ▲今次三國志 14 是以一張地圖過的形式作為介面,減少載入不同介面的時間,而地圖上不同地區的地形亦做得十分仔細及寫實。 ▲放大瀏覽的話,可以仔細看到...

    近年的三國志遊戲,廠方為了平衡各勢力的發展速度,偏向會以行動力限制每回合玩家可以進行的活動數量,而在今集亦不例外。每一回君主都可以拿到 10 張命令書,表面上可以進行 10 個行動,但有些行動,例如:施政設定等,會消耗多個行動力,所以使用時就要留意了。至於命令書,一開始只有一、兩個城市可能都夠用,但到了遊戲中、後期,當擁有的城市多起來,就會比較麻煩,幸好隨著勢力增加,命令書的數目都會提升,所以大致上都很少出現不夠用的情況。另外,遊戲是以回合制形式進行,每個月有上、中、下旬 3 回,計起來一年就有 36 回,大抵都足夠大家好好為自己國家的發展謀劃了。 ▲在左上角大家會見到命令書旁的數字,這就是玩家每個回合的行動點數。 ▲不同指令會消耗不同數量的點數,用完該回合的點數就只能點按進行推進遊戲了。

    至於玩法方面,作為已玩了三國志系列 13 代的筆者(先不計算每一集的威力加強版啦),今集可說是「繼承」了 12 集的「特點」:就是十分簡單,甚至筆者覺得是歷代三國志玩法最簡單的一集,因為在每一個回合,經過最初階段的設定後,真的沒有太多東西可以做,甚至如果文武將能力夠強的話,全部自動化或在都已經可以確切處理。就連打仗,也只是設定建設武器或防守據點、行軍路線而已,以往操控武將在戰場上打仗、出技等統統沒有了,甚至連上集可以在單挑時出指令對戰的功能都被抽起,令整個流程都給予筆者這種老手「悶」的感覺。當然,相對而言,新手或者「懶鬼」當然會較易上手,但對於喜歡挑戰、甚至事事親力親為的老手,就似乎不太認同光榮今次的改動了。 ▲要執行甚麼指令,基本上武將都會自行提案,不用玩家自行思考。 ▲就連每回合的行動報...

    雖然是有點悶,但今集其實都有加入新元素,除了之前提及的一張地圖介面外,亦加入了施政功能。首先,它有戰鬥、支援、謀略、內政及人事 5 大選項,而每個君主的主義,也會影響施政中不同欄目可擺放的武將數目,例如:曹操的「霸道」會偏重戰鬥及支援,劉備的「王道」會比較平均等,而施政的設定,對國家的發展十分重要,因為不同的項目也會有不同的效果,例如:強化三軍可發揮戰鬥全政策的效果、三令五申可增加訓練委任官帶來的士氣上升量、禮教可令麾下武將的經驗獲得量上升等。這些 buff(強化)對戰局的影響,至關重要。另外大家要留意的是,每個等級的總成本是有限的,而等級會隨著玩家擴充勢力而獲得提升,愈高等級總成本自然愈高,可以放入的項目自然愈多,所以今集確實是「得土地,得天下」。 ▲不同的君主會有不同的主義,可為國家發展...

    至於戰爭方面,亦是今次三國志 14 的重點,甚至可以說是「純為戰爭而生」,因為玩下去,無論是為了提升君主的主義等級,還是增加錢糧收入,也會令玩家盡快擴張勢力,因此大家不會停留在開發都市內政太長時間。至於戰爭方面,由於採用一張地圖的介面,所以不會再像以往系列般,在攻城時會出現另一個介面,所以打仗上偏向較單調,只是一味打打打,最多也是用些火計等的計謀。但為了令打仗不至於過份單調,今集在地圖上繼續設有「建設」這項功能,玩家可以在地圖中建設不同的設施,簡單有如陣、呰、弓櫓、投石臺等,又或者一些障礙物如土壘、石牆、陷坑等,甚至有些要指定技能的武將才可建設的設施,例如:石兵八陣。這些設施,配合兵線規劃,在戰場上可以做到引誘敵軍「中伏」的效果,達到減少士兵消耗、甚至以弱勝強的效果。當然,要怎樣做到最佳效果...

    針對戰爭,還有一點大家要留意的,就是「補給線」。由於今集採用一張地圖介面的設計,只要己軍經過或被己軍佔領了的區域,就會被漆上己方勢力的顏色,而行軍所經之處,就是「補給線」。有看過三國演義的玩家就會知道,萬一補給線被截斷,就會出現糧食補給問題,而前線士兵就會出現混亂、失控、甚至有逃兵的情況。所以,當進攻時,大家務必要使用不同的設施,例如:陣、呰等保證補給線暢通無阻;而如果大家想以弱勝強,就不妨試試截斷對手的補給線,這將會令對手前線士兵陷於混亂,再逐個擊破就可令敵軍大敗。當然,敵軍一知悉補給線被斷,必然傾盡全力反撲以收復補給線,此時如何埋下伏兵令對手中伏,就看大家的智慧了。 ▲今集補給線十分重要,尤其是帶軍遠征時,萬一補給線被截斷,會令前線將士士氣低落軍心動搖,隨時由贏變輸。

    除了以上的元素外,今集三國志 14 在武將設定中,亦擁有會影響戰爭勝負的關鍵元素,就是武將自身的性格。舉兩個明顯的例子大家就知道了:呂布擁有飛將及一騎兩項優點,前者令他行軍時可免被地形影響速度,亦可不受包括效果的影響,而後者就令他更易觸發單挑,而且在單挑中會佔有優勢;但他亦擁有莽撞、惡名及短慮三項缺點,莽撞令敵接近時不能選擇「無視」,亦不可選擇主動撤退,惡名就令自部隊擴大佔領範圍時需要增加所需的士兵數,最後短慮就令自部隊或身為太守駐守的據點延長陷入狀態異常的時間。另一個例子張飛:他擁有鬥將、一騎及潛在三項優點,鬥將令他不受包圍效果的影響,而潛在就令他更易獲得經驗上升(一騎已解釋就不再多述了);但同時亦擁有莽撞及酒瘋(真的很忠於三國演義 LOL)兩項特點,莽撞已解釋就不再多述,後者酒瘋就令他在...

    除了武將外,今集三國志 14 同樣加入了外族元素,烏桓、鮮卑、南蠻、南越等統統會出場,像以往一樣,玩家可聘請外族騷擾敵方後方,以打亂對手部署外(當然對手亦會如此做)。要請來外敵幫忙打擊對手,或者防止對手以相同手法進攻,部分武將會有特點的性格,例如:馬岱擁有「親羌」性格,只要將他任命為羌族附近都市的太守,就不會出現羌族騷擾,甚至可以透過埋伏之毒這項計策,策動羌族在對手相關都市中搗亂。這類武將,在三國志 14 中著實不多,所以擁有這些親外族性格的武將,即使能力平庸,也絕對有他們的用武之地。 ▲遊戲中有些武將性格上會有親外族的特點,只要將他們放在相關城池,就可避免敵人引發外族入侵;當然反其道而行,亦可以叫他們以埋伏之毒,策反外族侵擾對手。 ▲不過令筆者百思不得其解的,是南蠻王孟獲竟然沒有「親蠻」性...

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  2. 2018年11月30日 · 百獸王 LEGO 早前推出時曾引起過一陣合體機械人 LEGO 旋風,而受到這隻百獸王的刺激,香港 LEGO 玩家 Anthony Lee 就開始從全球各地籌集 LEGO 組件,砌成了曾在 80 年代播放盛極一時的日本動畫《宇宙大帝》裡面的宇宙大帝機械人。 Anthony Lee 受到百獸王刺激,的起心肝從床下底找回宇宙大帝超合金,追尋自己的理想. Anthony 使用了超過 2,500 塊 LEGO 組件,花了超過 500 小時的時間砌成機械人。 Anthony 話自己對宇宙大帝有濃厚感情,「我要挑戰自己、我要完成。 」憑著這個決心,他從床下底找出封存已久的超合金尋找理想。 宇宙大帝(左)、1:144 獨角獸高達(中)與百獸王 LEGO(右)的高度對比. 從全球各地搜集 LEGO 組件.

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  4. 分享. Sanrio characters 4款獨有設計包括有 Hello Kitty / My Melody / Little Twin Stars / Ahirunopekkle 圖案,完全令粉絲們愛不措手,自用送禮至佳選擇。 按摩槍有4檔按摩力度調節,最高可達每分鐘3200轉的震動頻率,按摩衝程度達6mm,刺激深層肌肉。 採用靜音振動技術的大功率電機,噪音低於45db,超靜音運行。 長續航鋰電池,充電一次可連續運行達4.5小時,支持USB-C快充。 4款按摩頭選擇,適合各身體部位,有效刺激不同肌肉群組,30秒就能 為每條肌肉進行深層按摩,創業界的領先水平。 産品規格: 震動頻率 (HZ) : Level 1 - 1800, Level 2 -

  5. 2020年6月3日 · 今次推出的巴巴托斯 Lupus Rex 狼型態,是最後一戰所使用的最強型態,配合阿賴耶識完全融合,及多次戰鬥的改進,成為了近年最高機動性的高達型號,機身的反應速度及關節都是最接近人類的設計,因此可以完美發揮作戰力,直到被強權使用不適當武力鎮壓,機體與駕駛員一同被消滅。 開盒,機體及配件. 後背有支架,讓你可以展示不同的動作. 展示原全同步的裝態,提供頭部特效配件,完全野獸模式,霸氣盡露. 使用爪及 尾鞭刀 作戰. 外觀造形:貼近原作中的設計. 今次 METAL ROBOT 推出的作品,可以說基於原作設計而製作,各位可以看到,機身的各個關節,各個裝甲部份,都一一呈現原作的外觀,同時在上色表現上,亦採用了更有金屬感的用料,讓機體的真實感覺更強。 腳的可動幅度,另可留意就算單腳企也可以企穩不跌倒

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  6. 2023年1月16日 · 最新影片. Follow 我們 : 650k 粉絲. 143k 訂閱. 51k 跟隨者. 3.7k 粉絲. 6.6k Posts. 比亞迪 Seagull. 比亞迪海鷗. 中國電動車生產商比亞迪今年會在香港市場發力,可以預期新車於市面見到的機會越來越多。 日前中國工信部網站刊登了比亞迪新車 Seagull 的照片和規格配置,這款將會在今年上市的小型電動車,有傳售價可能只需 7 萬港元左右起。

  7. 2018年5月7日 · A. 經典動畫《百獸》繼之前Bandai推出了超合金魂後,已成功俘虜萬千玩家的心,可惜現時市面全面缺貨,炒價又勁。 但買不到的動畫迷亦毋須灰心,因為 Bandai 將會推出 Super MiniPla 食玩版百獸,更可以玩變形合體,可動性亦高,實在是平價之選。 讓不想「食炒價」的玩家都可享受重溫經典的樂趣。 《百獸》自 1981 年推出,主角機體百獸由 5 部獅子型機械合體而成,是不少 70 後及 80 後的集體童年回憶。 而這次推出的百獸食玩,承襲 Super MiniPla 系列的精細造工與造型一流的設計,玩家齊集 5 部獅子型機械,包括黑獅子、赤獅子、綠獅子、青獅子,還有黃獅子,就可合體成百獸王。

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