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  1. 2017年8月13日 · Nicky Case 的這四款網頁互動遊戲,不僅把關於信任、恐懼、偏見與焦慮的理論轉化成簡單的遊戲,而且互動過程充滿故事性,結果也包含著重要的人性關懷,很值得大家一玩。 最後,你喜歡用遊戲來學東西嗎?

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  2. 2017年8月30日 · 首先,我問自己為什麼要寫日記? 我的 三個「目的」 是: 1.記得自己做過什麼,以後可以回憶。 2.反省自己做過什麼,下次可以改進。 3.在心無旁鶩的時間深刻認識自己。 而這三個目的,如果也可以在我的「日常工作與生活的進行中」「同時」達成,這樣就不用另外空出時間寫日記。 工作即日記: 在「記住自己」與「反省自己」的需求上,我 平常作筆記的習慣其實就滿足了寫日記想要達到的需求 ,我的筆記習慣是這樣的: 1. 每一個工作或生活任務,我都會以一則新筆記開始。 不是寫在行事曆或待辦清單,就是用一則空白新筆記開始(當然是用 Evernote )。 2. 在這則任務筆記中,我會開始記錄自己怎麼想、怎麼做,把大腦內的構思逐步記錄到筆記中。 3.

  3. 2017年5月26日 · 1. 時間管理不是安排時間,而是享用時間. 或許時間管理的技巧裡可以包含安排時間的技巧,但時間管理 不是「把所有的時間都用上」 ,也不是把我的行事曆全部填滿任務,事實上當這樣做的時候,我們會發現自己不斷被時間追著跑,而且充滿做不到與落後的挫折感。 所以時間管理更應該要學會「享受時間」的技巧,享用我現在、未來時間去創造行動。 學會如何幫自己創造「 優質時間」 或「 神聖時間 」: 懂得享用時間,在時間裡創造出讓自己開心的行動,這就是「時間」的「管理」了。 時間管理從來不是有沒有時間的問題,因為你一定有時間,正在看著我這篇文章的你,仔細想想,接下來還沒被運用的所有未來時間,因為還未發生,難道不都是「你的時間」嗎? 你打算用什麼行動去享受他們呢? 2. 時間管理跟工作效率並非正相關.

  4. 2017年5月19日 · MyPaint 真正給畫家的小畫家,免費中文繪圖軟體內建大量筆刷. 「 MyPaint 」是一款在 Linux 和 Windows 上的跨平台免費繪圖軟體,最大特色就是「 精簡易用 , 專注於繪圖 」,可以說是「真正給數位畫家使用的小畫家」。. 他內建繁體中文版,目前為止都常常保持 ...

  5. 2016年8月12日 · 如果沒有,就放入緊急但不重要的中型任務,例如寫一篇序。 每天 5 件小型瑣事: 放入可以30分鐘內很快處理的瑣碎任務,可能是緊急但不重要的小型任務,或是不緊急也不重要但是我想做的事,例如跑步運動30分鐘。 三,「1-3-5 待辦清單法則」要花掉每天多少時間? 我們來算算看,這九件事情的時間花費: 每天 1 件重要任務: 花三個小時 ,共六個番茄鐘 (可以分成兩個時段)。 每天 3 件中等任務:各花一個小時, 總共也花三小時 。 每天 5 件小型瑣事:各花20到30分鐘,預估 總共會花掉兩個小時 。

  6. 2018年9月12日 · 這套方法中,有一個重點是: 「根據自己的年度目標來寫日記,看看自己每天做了什麼跟年度目標一致的行動」。 這個想法,終於讓我知道如何用自己的方式,來介紹「格志日記」。 「格志日記」目前只有 iOS App ,雖然可惜,但他的寫日記方法,或許可以根據你慣用的工具,移植到你自己的日記載體中。 在「格志日記」裡,預先設定好多個「 格子 」,每個格子中一個「 問題 」,讓你根據問題來回答自己今日做了什麼相關的事情,這樣就不怕日記沒東西可以寫。 但是,比起日記沒東西可以寫,更重要的是日記要寫出對自己有意義的東西,甚至是對未來有幫助的東西。 這時候,我就參考永錫書裡的方法,把每天的日記問題,設定成「 跟我的年度目標有關 」。

  7. 2016年4月15日 · 最近有不少讀者寫信到 電腦玩物的 Mail 問我:「要怎麼讓自己寫得又快又有質量?. 」、「要怎麼讓自己增加靈感?. 」有時候是學生遇到 寫論文 的困擾,有時候是也想開始寫部落格的朋友的煩惱。. 而身為正職工作是出版社主編的我,也常常需要幫作者們解決 ...

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