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  1. 2022年12月14日 · 且找來了男神等級的丁海寅演出,對於影迷們來講可說是很有看頭。 僅有六集的異感追擊:連瞳, 讓殺人魔不斷找目標下手,並將受害者的屍體裝飾成藝術雕塑品在大街上展示。

  2. 2016年1月9日 · 丁挽尖嘴如釘,勁力如挽車,在討海人眼中,丁挽是一條尖銳刁鑽的大魚。 丁挽喜歡用牠的尖嘴玩弄食物,像貓在玩弄著已控制在牠爪掌下的老鼠。

  3. 2013年6月20日 · 丁挽如約飛身躍起,海湧伯凌空擲鏢攔截丁挽投身刺來的尖喙。 船隻再度高速迴轉。 我向前抱住海湧伯用力過猛的雙腿,只依稀聽到鏗鏘裂帛的聲響交織迴盪在船隻四周和蕭瑟的北風中。

  4. 2019年6月14日 · 中文名稱: 衝突的意志 (暫譯) 日文名稱: 軋轢のイデオローグ. 英文名稱: Ideology in Friction. 主機平台: PC. 遊戲類型: 角色扮演. 遊戲語言: 簡體中文. 遊戲發售日期: 2019-06-14. 製作廠商: ONEONE1. 台灣代理: 台灣沒有代理, Steam平台販售價格為378台幣. 有在關注日本同人遊戲開發團隊ONEONE1的玩家, 一定都會非常熟悉他們的遊戲風格,運用RPG製作大師開發的奇幻角色扮演遊戲,表面上是劍與魔法的冒險世界,實際上則是款相當18禁的H-game, 而自從他們的作品開始陸續推出在Steam平台上時,也讓世界各地的玩家們都更加認識到該團隊的作品。 ONEONE1的全新作品Ideologyin Friction,

  5. 2023年8月22日 · 底下就來簡單提一提玩到目前為止感受到的本作的優缺點. 以及因人而異,可能褒貶不一的特色吧. 一.優點. 1. 壓倒性的內容份量. 拿這點開始,容易令人懷疑是不是品質本身不足,才只好拿量說嘴. 但本作內容量實在是太誇張的大. 大到足以超越實際上也非常高的品質,成為必需第一個提起的優點. 本作總共分為三章. 每一章光是逛地圖+解主線任務就三十個小時跑不掉. 如果還花心思在解支線、翻箱倒櫃賺大錢、四處找隱藏通道,以及研究職業配裝上. 那第一章玩個五十小時完全不成問題,更悠哉的人玩到破百小時我也不意外. 每當覺得一個章節「總算跑過這些又大又多的地圖,任務也解得差不多,該到下一章了吧」 這遊戲就會再開出新的地圖,接到新的任務來打我的臉. 接著又得玩上十個小時才能跑到下一章去.

  6. 2022年5月2日 · 作詞:Kanaria. 作曲:Kanaria. 編曲:Kanaria. PV:LAM・雷雷公社. 唄:GUMI. 中文翻譯: 月勳. 夢が覚めた 酔いどれ知らず. yume ga same ta yoi do re shirazu. 夢醒了 不知醉酒. 争いごとは 夜が明けるまで. arasoi go to wa yoru ga ake ru ma de. 糾紛 到天亮便到此為止. くたびれては 酷く見える. ku ta bi re te wa hidoku mie ru. 筋疲力盡之後 看起來十分嚴重. 一千の声は 声が枯れるまで. issen no koe wa koe ga kare ru ma de. 發出千道聲音 直到聲音沙啞為止. うっちゃる幸せ ずっと醒めないで.

  7. 2023年9月30日 · 作詞:原口沙輔. 作曲:原口沙輔. PV:原口沙輔. 唄:重音テト. 中文翻譯: 月勳. (止めずに聴け! (不停下地傾聽吧! (ヨロシク♭) (請多指教♭) 興奮してきた. koufun shi te ki ta. 我變得興奮起來了. 人様の業で. hito sama no gou de. 因為人類大人的業障. センター分けの. senta- wake no. 所以我那中分的髮際線. つむじ刺す. tsu mu ji sasu. 正隱隱作痛著. アホの. a ho no. 當看見. 吐血見てると. toketsu mite ru to. 愚蠢之人的吐血情景時. チョキで. cyoki de. 就別認為. 勝てる気すんな. kate ru ki su n na. 只用剪刀就能獲勝啊.

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