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  1. 2016年10月10日 · 影遊互動與電視劇IP遊戲的反思. 作者飛鳥涼不涼2016-10-10 17:29:40│巴幣:118│人氣:7464. 花千骨帶起『影遊互動』的熱潮,也帶出一堆未竟全功的屍骨. 2015年以來,隨著大陸知名電視劇『花千骨』的興起,配合『花千骨』遊戲的發售,創造了單月營收2億人民幣的收入,『影遊互動』這個詞就一直掛在大陸各大遊戲公司的嘴邊。 所謂的『影』,代表影視相關產品; 『遊』則是指遊戲本身。 2015年到2016年,為了複製這個成功模式,雨後春筍的出現了許多的跟著電視劇一起發售的手遊。

  2. 淺談遊戲業的LTV指標. 作者飛鳥涼不涼2016-06-25 16:54:49│巴幣:31│人氣:2454. 咳咳,標題有點浮誇。. 今天我們來談談『LTV』。. 『LTV』是一個台灣遊戲業比較少使用的指標,主要是這個數直有點難理解。. 網路上的資訊要不是難以理解的數學公式,要不就是 ...

  3. 2016年9月5日 · 作者飛鳥涼不涼2016-09-05 18:53:06│巴幣:54│人氣:23446. 最近,可能你有聽身邊的女性友人提到一部戲劇的名稱『微微一笑很傾城』。. 這部戲劇聽名字就很青春很愛情很女性;但你可能不知道,這部戲劇在最近被中國遊戲圈評為近期最佳的『遊戲 ...

  4. 創作內容. 4 GP. 遊戲業關於留存率的那些事兒作者飛鳥涼不涼2016-06-05 23:31:30巴幣8人氣458. 上一篇我們講到了造成留存率上下波動的非遊戲面外在因素今天來談談留存率的現實踐與限制。 首先我想大家都知道,留存率的目的,是觀察一個遊戲的玩家人數變化狀況,來確認要如何改善遊戲的品質 。 簡單來說,留下來的人越多越好 。 留下的人少就是未達標 。 若以 Facebook 的 40-20-10 法則作為標準類型,那表現不佳的留存率狀況大概可分為前期衰退(三日留存以前就有明顯衰退)或中期衰退(三日留存以後有明顯衰退) 。

  5. 2011年7月24日 · ASKA(飛鳥涼):宮崎重明 經歷 : 1979 年:高中同學的兩人同在第一經濟大學就讀時參加第 17 屆 Yamaha 日本流行音樂大賽中出線,並於該年正式出道,當時名為日文表記的「チャゲ & 飛鳥」。

  6. 2011年2月22日 · 這也是 宮崎駿 動畫 銀河英雄伝説 的主題曲! 其歌詞 內容 : On Your Mark. 作詞飛鳥涼 作曲飛鳥涼. *そして仆らは いつもの笑颜と姿で. 埃にまみれた服を った. この手を离せば 音さえたてない. 落ちていくコインは 二度と らない. 君と仆 并んで. 夜明けを追い いてみたい 自 车. On Your Mark いつも走りだせば. 流行の风邪にやられた. On Your Mark 仆らがそれでも止めないのは. 梦の斜面见上げて 行けそうな がするから. そして仆らは 心の小さな空き地で. 互いに振り落とした 言叶の夕立. 答えを出さない それが答えのような. 针の消えた时计の 文字を むような. 君と仆 全てを. 认めてしまうにはまだ 若すぎる.

  7. 2007年12月17日 · 作者:君翔│2007-12-17 15:12:50│巴幣:0│人氣:712. 十六夜. 作曲作詞飛鳥涼高橋真梨子. 月の灯り 飲み込んでいる. 青ざめた銀ナイフ. 深い海に投げたら 空から落ちて来た. そんな夢を見ていたのよ. 吐息のかかる胸で. どんなに愛されても ...

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