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  1. 2021年9月28日 · 以閣下所舉的情況為例我們可以針對未知條件進行假設情況一:「聽中洞假設剩四張也就是海底沒出現過),還剩70張牌能摸, 70/4 = 17...2故假設我們還有17張牌能摸不考慮中途的吃碰槓亦不考慮補花)」

  2. 2017年4月1日 · 一、關於拆搭. 「 拆搭 」是打牌時 使用頻率很高 的一種技巧,在手牌搭子過多時, 我們就必須拆掉某搭子,繼續朝向聽牌的路前進。 相信只要打過牌,對於遇到需要拆搭的狀況必定不陌生,也都不會有甚麼大問題。 但本文將透過分析一些拆搭的時機、取捨...等等,並 結合個人實戰經驗 , 強化關於這部分的觀念。 二、拆 搭分析. 在此我想先對這裡的「搭子」做一個 定義 : 「 未完成且在進『一牌』後達到完成狀態的牌搭 。 拆搭看似簡單,但若多思索並掌握其中的細節,加強自己的觀念, 相信必對牌理有更深的認識。 * 搭子種類簡易分析. 在闡述拆搭相關概念前,在此想先對 常見的幾種搭子 做些簡單的介紹及分析, 以便於後介紹時思路更加流暢。 (1) 雙頭、卡章、中洞 :

  3. 2017年2月3日 · 這句話可以說是點出了許多人打牌的盲點,包括我自己。 個例子,本人在某次打牌時,拿到如下的牌型: 「234555789 (萬)、3455 (索)」 顯而易見的這牌聽 2、5 索,而當時牌局進行到中盤。 輪到自己摸牌時摸進了一一萬,如果此時打五索,聽牌區域為「 1234555 (萬) 」 可以聽四個洞:3、6 帶 1、4,感覺就比原本的 2、5 索好多了,何況自己還抓二 5 索。 但場面上可以滿清楚的看到,五索並不是一安全章,但一、四萬必定安全。 被蠅頭小利迷惑的我當下也只想搏他一搏,就打掉五索,結果點炮了。 上面這段話主要想說的是: 「 當手牌已可以聽牌,但須打出一決定所聽之牌章時,打出之牌有幾項需取捨的重點, 但必以安全不放槍為第一原則,就算聽得再好,打出去放槍,一樣要賠錢。

  4. 2019年4月30日 · 計算分數是日麻中最複雜的程序,想要快速知道這手牌所帶來的分數是需要長時間的練習的,一開始可以借助APP或者讓電腦幫你算好,不過最好還是稍微了解如何計算比較恰當。 日麻的計分流程:如果胡牌且沒有錯和或犯規的情形的話,先計算飜數及符數,將其轉換成基本點後,再去計算最後的得點。 1.飜數計算. 當胡牌時,會先計算飜數,再來才計算符數,為什麼要先計算飜樹的原因後面會再提到。 胡牌後,先將牌型分解,接著按照以下規則計算飜數: a.如果是役滿牌的話,所有小的役種一率不算. 如果胡出役滿牌時,會忽略其他較小的役種。 例如:如果拿到了「對對和、混老頭、大三元」時,根據這個規則,最後計算點數時只會計算「大三元」役滿,而不會額外計算對對和跟混老頭。

  5. 2017年4月19日 · 隨便個簡單的例子吧,假設手牌有ABCD四,而下家需要D。 此時如果我們先捨出了D,則馬上讓敵家吃進了一牌; 而若我們先判斷牌情而捨出其他孤,或許到中後期下家拆了搭, 此時若再捨出D,因其拆搭而造成情況改變,就不會使他進牌。 這就是防禦原則中所探討的一個核心概念: 捨牌順序 。 以下將會列舉出幾項防禦的原則,並一一說明。

  6. 2017年3月4日 · 這次的內容是關於實戰應用的觀念, 「數牌特性」在實戰時可以幫助你判斷許多牌局的情勢, 而這也是非常基礎且必備的概念之一。 冷知識:標題那個是念ㄕㄨˋ (Number),不是ㄕㄨˇ (Count) 哦。 一、關於數牌特性. 在麻將規則的定義下,牌種可分成「 數牌 」及「 字牌 」二種: 字牌為東、南、西、北、中、發、白七種,其餘的則為數牌。 相較於字牌,數牌的變化因其上的數字及麻將本身的規則而產生許多變化。 而此篇文章的內容,正是要介紹其中幾項基本的特性。 若將其運用在實戰中,相信必對各位有所幫助。 二、數牌特性. 了解基礎數牌特性可以說是打牌必備的一種技能,它也可以算是一種邏輯的推導。 有些牌齡滿高的朋友,雖然沒聽過這派理論,但也了解其中的意義,

  7. 1 天前 · 雖然這條通往「安樂席」的長廊,岑仁美今天沒有和他並肩而行,但如此細微的異樣,絲毫不影響他歡快的愛國心。. 「奉獻英雄每年在這個時候,將靈魂透過塑魂儀煉成魂磚,再由我們辛苦的魂研院士啟動燒魂器,將他們高貴的靈魂與意念,挹注到我們偉大 ...

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