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  1. 2019年1月3日 · 把一生擁有的 4680 週,變成一張紙就能填滿的 4680 個規劃空格。. 這個方法我初次見到,是在「 Your Life in Weeks 」這篇文章中。. 做出來的表格如下圖範例,這就是我們一生的縮影。. 橫排 是從出生開始,以週為單位,每年有 52 週,橫排於是有 52 個格子 ...

  2. 2017年2月9日 · 你不一定要跟我的方法一模一樣,但或許可以提供給你一些參考與啟發。. 下面我就直接切入 Outlook 的任務管理技巧說明,這套流程的設計跟我的時間管理方法有關,如果想對我的時間管理方法更了解的朋友,則可以先參考這篇文章:「 幫你的時間管理方法健檢 ...

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  3. 2022年12月13日 · 用 Notion Recurring Templates 設計週期自動循環提醒的任務筆記. 作者: Esor Huang 12月 13, 2022. 2022 年 11 月初, Notion 發布了「Recurring Templates」新功能 ,顧名思義這個功能可以幫助我們在資料庫「根據循環時間」「自動建立」範本頁面。. 如果仔細思考其應用 ...

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  4. 2020年9月8日 · Weekly 簡潔提升專注的每週計畫清單,提供列印成一頁待辦清單. 這篇文章要跟各位讀者分享一個製作「每週計畫清單」的線上工具,他非常的簡潔,但也更加專注,提供了一頁縱覽整週待辦清單的視野,方便挪移安排每日行動。. 而且還可以滿足想要 ...

  5. 2017年7月22日 · Inc. 的文章提出了週末一個小時做計畫的「四個關鍵步驟」,我應證自己的經驗也非常贊同,一定要有這四個步驟,才能做出有效計畫,下面我就用我自己的心得來分享。 1. 反省前一週的行動.

  6. 2018年12月30日 · 主要針對的是個人年度計畫的部分。. 前面兩篇完成了:「 如何實現年度計畫?. 從挑選值得實踐的新目標開始 」、「 如何實現年度計畫?. 練習目標三角分析,拆解願望成真 3 原因 」,我提到要完成年度計畫,那麼我自己勢必要有所改變。. 今天這篇 ...

  7. 2015年9月19日 · 1. HabitRPG 教學:把養成好習慣設計成好玩的生活遊戲. HabitRPG 是最「大型」的一個習慣養成工具,因為他設計的目的是要我們去計畫整個生活與工作方式的改變,而非只是一兩個小習慣。 更有特色的是在 HabitRPG 中讓我們把整個人生規畫成一場 RPG 遊戲,把那些習慣與任務變成關卡或怪物,我們可以隨著不斷練功而升級與獲得獎勵,當然,他需要我們有一顆遊戲的心與挑戰的動力。 如果你有決心對整個生活來做一個徹底改變,平常也喜歡玩遊戲,那麼 HabitRPG 會是一個不錯的選擇。 2. 42goals 追蹤評量每日目標,讓你量身打造個人習慣養成任務.

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