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  1. 2021年8月21日 · 保加利亞 為世紀帝國2 決定版 :2019年最後的可汗新增的四文明之一. 文明屬性. 種族定位: 步兵與騎兵種族. .民兵系升級免費. .城鎮 中心石頭成本-50%. .兵工廠和攻城武器製造所科技食物成本-50%. .可建造營壘. .團隊加分:兵工廠研發效率+80%. 獨特單位: 保加利亞騎兵:

  2. 2021年8月25日 · 通常保加利亞打死後就要面對羅馬尼亞與羅馬尼亞的戰鬥就先防守然後找機會從敵軍薄弱處一點突破並且注意除非能打出大優勢否則別輕易讓部隊硬撞浪費人力和裝備另外這時已與匈牙利結盟視情況可以拉匈牙利參戰總之大概能在39年初就打死羅馬尼亞不過這裡切記紅圈的地一定要拿直後可以造核藍圈請記得一定要把當地的摩爾多瓦釋放出來藍叉的地更不要拿不然蘇聯高機率會在你不喜歡的時間點宣你黃圈看是要給匈牙利或是把特蘭西瓦尼亞放出來當附庸 (個人傾向後者)就看個人喜好,剩下的地就隨便,總之這樣帶拜占庭的石油資源就相對不缺乏。 接下來就是繼續養精蓄銳,並在與羅馬尼亞正式交戰期開始生產重型防空戰車. 然後視庫存狀況就將國內的主力部隊都換成12步5炮1重防空的編制.

  3. 2021年2月12日 · 保加利亞是如何成為歐洲軍火市集的. 作者:子珅│2021-02-12 16:22:08│巴幣:60│人氣:1077. 冷戰開始後,歐洲分成兩大部分,一部份是由美國及從西德以西的大多西歐國家組成的北大西洋公約組織,另一部份則是由蘇聯為首,與東德以東的東歐國家組成的華沙公約組織,包含東德、波蘭、捷克斯洛伐克、匈牙利、阿爾巴尼亞、羅馬尼亞和保加利亞。 1955年秋季,蘇聯指示華約國家們生產蘇聯設計武器,統一各國的武器樣式,這些武器在東德、匈牙利、波蘭、羅馬尼亞與保加利亞中由這些國家的政府主持生產。 在保加利亞,由於他們要保持很低的失業率,所以造成了武器的過度生產,多生產的步槍除了放進庫藏之外還可以供應其他華約國家。

  4. 2022年1月28日 · 上篇講到打敗土耳其重建拜占庭,但因為羅馬尼亞之前保獨土耳其的關係,所以拜占庭還處於對羅馬尼亞的戰爭狀態。. 因此接下來將會說明要如何應對。. 1.打保加利亞借路. 雖然拜占庭是有辦法搶到黑海制海權登陸羅馬尼亞但羅馬尼亞一定會在海岸放 ...

  5. 2023年11月15日 · 選喜歡的就好! 難 度、 起始資金&怪物攻城頻率. 資金只能靠新移民、貿易和鑄幣增加. 國家總體流動資金越少越難發展. 注意: 國庫+移民資金不夠分,共產均貧幸福太低會出問題, 一定要想辦法 開源 ... 跟 鑄幣 比起來, 出口貿易 印鈔票的速度更快! 建議的時間點: 困難約10~15鼠口. 普通 約 20鼠口. 簡單 約 40鼠口. 進入遊戲後,按ESC... X左邊 (藍底標題處) 版本號. 種子 1.0.0030更新加入. 遊戲時間. > 截圖模式. 可以觀察地圖的資源分布. 來決定發展佈局或開新局換一個. 熱鍵說明 (右下角) 移動畫面 WASD. 放大 Page Up. 縮小 Page Down. > 存檔. 先存好初始檔,方便多次挑戰同一個地圖。 自動存檔不會覆蓋到主動存檔,

  6. 2017年6月6日 · 這首以西里爾語Cyrillic寫的保加利亞民謠大約是在講述聖拉撒路日St. Lazarus's day的時候某人第一次來到此地遇見了某位少女最後想和她結婚之類的總之就是個結婚的曲子

  7. 2024年1月4日 · 早先用了保加利亞 (南斯拉夫色雷斯自治區)走秘傳反動主義路線拿下整個東南歐. 但只給了抱德國大腿一起打的選項令我不是很滿意. 難道不支持民主與君主就能加入紅色陣線? 想了下後決定來一局TSF2更新的烏克蘭. 當一個混蛋民族主義者自己征服歐亞. 革命民族主義烏克蘭的國家領袖是這位仁兄—— 斯捷潘·班德拉. RF裡面他除了因為反共而未與德國合作外. 還更激進地要建立自維斯瓦河至海參崴的烏克蘭國家. 讓波蘭人、俄羅斯人與猶太人都變成次等公民 (也許還包括其他被征服地區的非烏克蘭民族) 雖然以烏克蘭在開局時的弱小程度來看不太可能完成. 但NF的效果實在太強了. 不僅每日政治點數獲得量+1.5與政黨支持率、穩定度、戰爭支持度統統變成100% 還有建設速度與各種軍事增益等.

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