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  1. 2017年11月6日 · 196 喜歡 ★XZOMA 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。. 前一篇: [達人專欄] 新槍彈辯駁... 回創作列表. 回頂端. 後一篇: [達人專欄] 快打旋風5 ... KOF14的新女角 ,一般好像都叫她師娘 這是她的超必動作,扭脖子再坐在對手臉上..有點.

  2. 4 天前 · 身高:162cm 體重:51kg 三圍:B89(D)/W56/H84 生日:2月22日 血型:不明 喜歡的食物:魔爪(食物?) 討厭的食物:生肝 在一年將要結束時才突然轉學進來、不合時宜的轉學生,也因此流傳著是因為在東京的學校鬧了不可收拾的大麻煩才被轉學的傳聞。

  3. 2011年9月3日 · 16歳身高165cm體重62kg(増加中) 梁山泊頭號弟子,名字的由來是「各種武術兼於一身」,故事開始時是荒涼高中一年級學生,現升為二年級生。他在開始習武之前,常被人欺負,因此有「軟腳兼」(本作)(或「窩囊兼」(動畫))之稱,小時候的外號則是

  4. 2024年5月16日 · 因為HACHI比AZKi高這件事,設定廚的我跑去搜了一下AZKi和HACHI身高的設定。 HACHI的身高沒找到,倒是稍微了解一下AZKi身高設定甚麼時候是158這件事。 主要初期AZKi設定加上厚底鞋後身高會飆高到170公分,這個設定讓她是站在死神、Reine的高個子團體裡。

  5. 2023年7月31日 · 1.六階段屬性核心的組合. 未來要製作屬性核心時,會有三個製作訊息. 雖然現階段只有I階級核心,但還是有使用上的條件訊息表示. (i)使用屬性核心時,要選擇主能力及兩個副能力,且三種屬性都不能相同. (ii)所有的階級核心,六種屬性在主能力的選擇上 只能 ...

  6. 2024年3月24日 · 1. 畫面表現. 先不提幀數變得多糟. 單看畫質,當然比一代進步很多. 特效也是,無論是燃燒還是凍結. 每次打到頭目進入狀態異常,就格外令人興奮. 2. 地圖大小. 先不提地圖本身水準,以及移動與探索的不便. 單看尺寸,地圖確實比一代大,根據訪談約為四倍大. 3. 變方便的小細節、新功能. 挖礦不需要隨身攜帶鎬子,從MH那學來的重大突破. 快要腐敗的食物可以製造成沒有保存期限的肉乾魚乾等,還能再加工成效果更強的藥丸. 敵人身上會直接掉落武器或防具,對攻略或收藏來說都是好消息. 快捷鍵開關提燈的邏輯改變,被淋濕後只要按一次就能重新點起,不必按兩次.

  7. 2 天前 · 最新進度 第六章 酒吧的會議(3). 島上的居民仍然在溫克斯頓酒吧進進出出,因此奧爾頓決定朝巷子走去,逛逛自己年少時期常拜訪的地方。. 學術鎮的巷道就和他記憶中的一樣,晚上總是一片漆黑,有時一整條巷子就只有一盞路燈。. 道路歪七扭八,有些房子 ...

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