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  1. 2015年10月9日 · 體質對照表 (升等血量、HP恢復與HP藥水恢復增加) 1. 升等血量=各職業起始升等時HP增加量 (表一) +升等時HP額外增加量 (表二)。. 2. HP恢復與HP藥水恢復增加,各職業都一樣。. 3. 基礎負重能力的計算方式,見連結: 【7.60 版】 基礎負重能力的計算方式. (註 ...

  2. 2013年9月17日 · 心如古井寶盒 水系醫者 等級195. ※《玄武之月─危宿》特技介紹:. 主動1→指針直射:法術攻擊+123~+150,100%機率扣對方50SP,範圍單人,持續1回合,可合擊。. 主動2→生命回轉:回血1015~2500、出手速度+200,範圍2人,持續1回合。. 主動3→時間暫停:9 ...

  3. 前言. 本文主要說明幸運道具用法和列舉部分可正確套用的配裝。 雖說 幸運道具的效益 對於各階段的玩家本來就有所不同,但主要受惠者還是將其做為過渡裝備的玩家或前段班的玩家。 因此就CP值而言,現階段是完全不需要考慮幸運道具的使用。 幸運道具說明. 先簡單介紹一下幸運道具用法. 幸運道具四大規則: 幸運道具可以代替所有套裝效果中 同分類 的裝備。 (舉例: 混貝帽是 帽子 分類的幸運道具,可以同時觸發所有 需要帽子啟動套裝效果 的帽子欄位。 見下圖①) 在幸運道具套用 前 ,必須配戴 三件以上 於套裝內的裝備。 (見下圖②) 幸運道具 不可以 重複觸發同一套裝的同一欄位增加套裝效果數量。 (例外已於V244.2修正。

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  4. 2015年8月13日 · 主動1→紫炎薙刀:法攻+121~+213,範圍單體,可合擊。. 主動2→阻擾再進:法攻+121~166,範圍二人,施放後4~40%機率封印對手,持續二回合。. 主動3→崩壞防止:施放後我方全體被攻擊無效,且回血9~90,持續一回合。. 被動1→服侍身旁:靈氣4人,每回合 ...

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  5. 公共醫療醫生協會會長馬仲儀關注,警方在港鐵站內施放催淚彈,射出的彈殼可為市民帶來很大的直接衝擊,有如在室內開槍殺人一樣,批評警方妄顧市民生命,行為魯莽,並不專業,予以譴責。

  6. (1)補償只處理擊中傷害。 (2)補償的回復量是依據傷害結算之後的實傷,每秒回復承受傷的1/4,持續4秒。 (3)補償是屬於隨時間回復 (over-time)的緩補機制,會吃 回復率 (Recovery Rate) 詞綴。 (4)多個複數補償可以疊加共存,每個來源的補償都是完全獨立。 (5)補償不是吸取 (Leech),在生命/魔力/能盾全滿時,效果也不會停止。 ※參考資料GGG: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3130696.

  7. 因為尻尻很久了=身體變差很久→戒尻時間達到恢復以往狀態時會「感到」「更有精神」「更有體力」 “注意力變好“. “更專注” 只是因為你的身體幾乎忘了原本的感覺 而習慣尻尻後身體體能性能變差許多 讓人感到更好 更........ry. 還有一點就是因為戒尻過程 ...

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