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  1. 2023年7月12日 · 在心得之前,先說一下這學期選課的故事。 因為這學期開始我有了應用數學跨域程的身分,所以原本預計要去應數的課的,所以我原本這學期的課不是長這樣的。 原本我應該會的課有清大的數理統計和高微、交大應數的微分方程和應數碩的矩陣分析,而且原本還有選到另一個通識。 後來因為清大的數理統計不能拿來抵本系的數統,所以跑回來系上的數統,因為這樣會卡到別的時間,最後喬一喬就變成了清大高微、系上的財風管,還少了一門通識(怒) 話說清大計財開的數統是兩個學期的課,所以我們系辦說要拿來抵的話要把兩個學期都完,才能抵掉我們一個學期的課,因為一樣的範圍我們花一個學期教完,他們花兩個學期,不過明明用兩個學期上就比較紮實= = 後來想說這樣太浪費時間了所以只好回來。 清大-高等微積分(一) 授課教師:邱鴻麟.

  2. 2020年10月23日 · 由緣起雲端工作室研發的《雲端修行手記》,開發者自稱是主打「高自由度真實修仙體驗」的 RPG手遊,那麼真實修仙體驗是怎麼還原的呢? 筆者帶著這個疑問下載了這款遊戲。 遊戲一開頭,會了解到主角前世遭人暗算,在師妹芊月仙子幫助下投胎轉世的修仙者。 創角形式比較特別,需要經過一段背景溯回,做出多個選擇後,會推薦適合的身世。 在選擇介面上可以看到「山居隱士」、「武林世家」、「仙門後人」、「洪荒後人」、「官宦子弟」等5種身世,據說還有2種隱藏身世需要特別的答題順序才會觸發,試了幾次,筆者也沒有找到方法,就放棄了。 最後用推薦的「山居隱士」的身世,開始試玩。 不同身世除了靈根不同、初始屬性不同外,還有專屬的餽贈. 比如山居隱士有祖傳的玉衡培元丹,其他身世沒有.

  3. 2022年1月24日 · 下面就是是正式的對課程的分析了. ( 因為有些課會跟微積分普物那些有掛勾,我會特別講那些課需要的微積分或是普物觀念) 一樣的老話一句. 以下文章都出自一個材料系渣 (?) 對這學期課的主觀心得. 跟實際情況難免會有些許出入. 若是真的想從我的角度去看課程. 下面的文字介紹應該能滿足各位的需求. 以下課程心得僅供讀者參考,如果未來有人發現內容跟實際狀況有出錯,那就出錯 (X. 也歡迎跟我講一下有哪裡寫錯可以改的:) 110年度清華材料大二上修課心得. 課程名稱: 材料熱力學一 (材熱) 課程分類: 材料系必修. 開課教授: 陳翰儀. 學分: 3. 個人評價: 上課抄筆記很累,但如果有讀熟跟寫作業考試不會虧待你.

  4. 2014年1月6日 · 這款「 制作 遊戲的遊戲」,就稱它為「遊戲制作大戰2014」」吧!這遊戲有以下基本職業: 遊戲設計師/制作人. 程式員. 美術. <最大型的「公會」> 那我相信大家也會認同,像Blizzard/Valve/EA那類超大型「公會」的設計師、程式員、還有美術,都是全身最強武器,外加LV 99的超級強手,而且打了這個遊戲有15-20年,已經是把所有頭目都跑了一遍的超成功公會,而外面一票人,都是玩這群超級強手的產品長大的。 我們先無視這些遙不可及的存在,看看等級比較低的。 <中型公會> 在他們下面,有為數甚多的LV 40-60,擁有五到十年經驗的中型公會,正在為副本頭目戰而苦惱。

  5. 2024年1月9日 · 遊辭漫說其一. 前三場相對簡單,不用想太多,針對敵方弱點組隊就行了,增益我選第三個。 下半場boss是豐饒靈獸.長右,遇到這隻就讓符玄上場。 遊辭漫說其二. 遇到敵方有物理屬性弱點的,有銀枝儘量用銀枝,這個活動銀枝非常好用,沒有就可惜了。 銀枝的終結技有二段,本活動不用集到第二段,滿第一段立刻發動! 重點不是打王,而是掛炸彈。 遊辭漫說其三. 從其三開始敵人有點變難了 (LV75),不過我的增益還是選第三個,一樣過關。 遊辭漫說其四. 第四關 (LV85)就不簡單了,我打了五、六次才過,重點有二:1.增益選第二個,這是反覆失敗試出來的。 2.我方終結技要儘量選對全體的那種,比方銀枝、姬子、楊叔、卡媽、景元、符玄、羅剎之類,終結技對全體還兼有追加攻擊的更好,比方姬子、景元、黑塔。

  6. 2023年7月11日 · 110-2 陽明交大資財大二下修課心得. 一樣先上人權:. 離散數學 (英文授課) 授課教師:嚴力行. 開課單位:資工系. 課程類別資工系大一下必修資財系自由選修. 授課內容:Logic and proof, Sets and functions, Sequences, Number theory, Induction and recursion, Counting ...

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