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  1. 2020年8月19日 · 先說一下,沒讀會計的其實也能去事務所,甚至是四大事務所,但要分清楚你投的是會計師事務所還是會計事務所,前者是有會計師資格的人開的,後者比較接近記帳士,服務的內容也有差,最好做點功課看看事務所網站上的內容。

  2. 2020年10月12日 · 期貨商業務員的標準是這樣的,實務跟法規任一科不得低於60分,總分達140分即通過。 理論上你一科考爛用另一科補強就好了但有時天不從人願,你可能剛好差一題或兩題,那感覺真的 它喵的棒透了^^ 總之期貨需要更清晰的觀念跟記憶,像我這種混分仔考那麼多次也是死有餘辜= =. 再說說信託吧。 信託分成法規跟實務,後面那個納稅義務人很煩,只能說記%數跟資本額會搞死不少人,我這裡是用題海戰術,第一次差0.5分過,第二次輾壓,前後準備了7(+4)天。 老樣子任一科不得低於60且總分大於等於140即達標。 實務80題,這意味著你有錯更多題的空間,建議用法規救。 初業(證券商業務員)嗎…… 不知道為什麼覺得比信託更難,去電腦應試的時候記了一堆%數卻沒什麼用到有點可惜。 因為分數標準一樣就不多提了。

  3. 2023年7月12日 · 課程類別:資財系專業選修. 授課內容:Probability Theory, Random Variables, Expectations, Moment Generating Functions, Limit Theorem (Convergence in probability and distribution, Law of Large Numbers, Central Limit Theorem), t, chi-square, F distributions, Moment method to find estimator, Maximum Likelihood Estimator ...

  4. 以歷屆資料分析來說,平均GPA 25%百分位為3.4,50%百分位為3.75,75%百分位為4.0。 個人觀點,3.7-3.8 以上的課程就很OK了。 通識課的話, 綜觀來說,平均GPA 25%百分位為3.6,50%百分位為3.8,75%百分位為4.0。 只看選通 (GE)平均GPA 25%百分位為3.72,50%百分位為3.86,75%百分位為4.0。 只看核通 (GEC)平均GPA 25%百分位為3.4,50%百分位為3.68,75%百分位為3.95。 對我來說,GE的課我會盡量挑有興趣的, GEC就當無情的刷分怪就好,反正都沒啥興趣。 通識課沒A+我會生氣. 研究所的選修課?

  5. 2022年2月17日 · - 企劃/製作人/PM :跟客戶溝通需求,決定遊戲的方向,內容細節怎麼做,開規格需求給實作的人,掌控專案進度規模和成本等。 - 程式: 負責撰寫整個遊戲的程式碼,沒人寫程式的話遊戲是不會動的,當然如果你想做不插電桌上遊戲那就不需要程式,但是還是需要有人來設計遊戲規則、試玩和修正,這部分就比較偏企劃的範疇。 - 美術: 遊戲內所有看得到的地方,包含操作介面、角色、背景、特效等等,只會畫漂亮角色的人不一定能把遊戲美術做得好,如果一個團隊沒有專職的美術或是有足夠美感的人來做整合,那出來的遊戲畫面通常會慘不忍睹。

  6. 2019年2月1日 · 這邊想要徵詢各位會員的意見,目前已經確定會在年底 (12/31)將公會的LINE群組關閉,原因如下:. 1.專業討論與閒聊混雜在一起,沒辦法有效的區隔,導致想專業討論的會員常被閒聊訊息打斷,甚至覺得公會LINE群沒有太多重要的訊息. 2.不能完全禁止閒聊 ...

  7. 2020年7月11日 · 1.王澤鑑 民法總則. 傳統爭點應有盡有,是可以用來打底的,尤其代理以及處分行為的異同介紹值得一讀。 缺點是有些地方爭點不夠明顯,初學者可能較難以意識到這邊其實很重要。 2.陳聰富 民法總則(推) 主觀上認為排版比上面這本好看,內容以及例子也比較新穎,有大量重要實務見解與爭點,老師已經先放在民總讓初學者「潛移默化」,非常適合沒底子的初學者打底。 3.王澤鑑 債法原理. 看最後無因管理的部分即可,可以用張律師的書打底完之後參考這本補充無因管理的部分。 4.王澤鑑 侵權行為. 太厚。 而且王老師這本同樣也不易察覺爭點所在,不過有關民法185、187、188、190~191-3的各種侵權行為的要件及爭點,可以用張律師的書打底完之後參考這本補充。 5.陳聰富 侵權行為法原理(推)

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