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  1. 2020年6月27日 · 地下城與勇士》是由南韓遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,2005年在韓國正式發布,中國地區則由騰訊2008年起代理發行。 DNF特色在於捲軸式橫版格鬥,上線多年依然不斷吸引新玩家,並刷新電腦遊戲最高同時在線人數(PCU),2012年DNF曾經有300萬玩家同時在線,2016年DNF的PCU突破500萬,刷新格鬥網游的最高在線記錄。 根據騰訊在2018年的遊戲開發者大會上公佈數據,DNF國內累計註冊用戶達3億,3年活躍用戶年均增長7%,收入平均增長38%。 另據媒體報道,DNF在全球的遊戲註冊用戶達6至7億。 由於DNF在全球網游領域的熱度及地位,將推出的《地下城與勇士》手遊版也被視為騰訊下半年將推出的最重磅產品之一。 相關文章:

  2. 2024年4月22日 · 《DNF 手遊》是由Neople研發,騰訊代理發行的地下城勇士IP正版手遊。 報道指,《DNF 手遊》國服原定於2020年8月12日上線,但官方於2020年8月10日發布緊急公告,因遊戲內防沈迷系統需要升級,延期上線。 結果,今年2月2日,《DNF 手遊》取得了國家新聞出版署所下發的版號。 2月29日《DNF 手遊》先遣測試開啟。 至於《DNF 手遊》韓服早於2022年3月24日在韓國上線,上線不足8個月後,累計流水已接近10億元人民幣。 開市追揸沽. 【開市追揸沽】中證監出招港股氣氛好轉? 芯片股急插現低吸時機? 相關文章: 港股 電玩手遊 遊戲 騰訊控股(00700) 騰訊.

  3. 2024年4月23日 · 騰訊 (00700) 本周公布《地下城與勇士Dungeon & Fighter, DNF)》手遊可在5月21日在內地登場後,今日再升4%,收報332.4元,全日成交144億元,兩日累升近一成。

  4. 2024年5月21日 · 騰訊 (00700) 今在內地發行《地下城與勇士》(Dungeon & Fighter Mobile)新款手遊(簡稱為《DNF 手遊》),惟遊戲上線不到1小時,騰訊以「服務器異常」為由,對遊戲維護,並無詳細解釋。

  5. 2024年3月22日 · 綜合券商分析,市場對加派末期息及回購感到正面,但料騰訊遊戲首季持續疲軟,重點關注次季推出的《地下城與勇士》手遊。 ET財智Talk. 【ET財智Talk】日本及南韓股市可看高一綫? 渣打陳正犖分析後市走勢及部署. 更多業績消息. 700業績|騰訊劉熾平:視毛利增長視為關鍵指標 財付通獲批增資「是對未來發展認可」 700業績|騰訊劉熾平:內地遊戲料次季逐改善 中資網企股價被低估「回購肯定最有利」 冀更多後起之秀上任管理層. 700業績|騰訊第四季純利略勝預期 加派息至3.4港元、回購至少翻倍至1000億 績後曾升3% 分析|騰訊首發布「重點熱門遊戲」定義 是否定得太高? 分析|一份業績兩個數 騰訊盈利下跌還是高速增長? 高盛:騰訊股東回報率可達5%

  6. 2024年5月14日 · 騰訊(00700)首季業績將於5月14日公布,管理層早已透露,首季內地遊戲業務料受累高基數,券商大多估網絡廣告續穩健增長,同時關注次季上線的重磅手遊《地下城勇士:起源》(DNF)進展。

  7. 2021年5月17日 · 地下城與勇者》手遊版預定在去年8月推出,但最於因遊戲內防沉迷系統需要升級,騰訊臨時將推出時間押後,具體上綫時間待定。 當時,有券商形容,《地下城與勇者》及《英雄聯盟》手遊版可以成為騰訊未來兩年的增長引擎。