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  1. 2021年5月20日 · 先附上下載路徑: 下載: 新 楓之谷計算工具 (Provided by 值得) (下載後方便的話希望留言說一下使用體驗....都不知道有沒有人用.....) *發布日期: 2021.05.20. *最新版本日期: 2022.04.10. *支援 閃炫方塊、閃耀方塊、結合方塊、閃耀鏡射方塊、新對等方塊、附加方塊、萌獸 方塊 。 * 紅閃 為選擇閃耀方塊後,點選下方的文字,變成紅字即為鎖住該牌 。 *點選取消可看到目前花費的方塊各別數量 。 *此程式偷移除了某些三排一樣的潛能,但不會公告 。 (喂. *更換裝備後請重新使用方塊,以更新潛能為對應裝備 。 *滑鼠移置方塊位置,會顯示方塊的說明。 *支援 星力強化 & 星力支援 Star Catch 小遊戲。

    • 複式利率計算機1
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  2. 2016年7月18日 · 經過「1-15星:Range增幅 + 16-22星:舊160等星力增幅」能力計算後,確如下圖結果,故得證。

  3. 2024年1月20日 · 關於六轉效益計算. 六轉劇本那篇主旨是對六轉後的變化與效益進行表述,所以比較少提到具體怎麼去計算。. 這裡就簡單說明一下計算流程,留一些名詞或方向。. 但其實只是偶爾想畫畫圖而已. 劇本的計算我調整了貝葉斯最佳化 (Bayesian Optimization)的樹狀 ...

  4. 2023年7月31日 · 這篇稍微講解未來的完整體,但現有的資訊較有限,只能以目前的訊息去作介紹以及進行對未來發展的推測、解釋. 1.六階段屬性核心的組合. 未來要製作屬性核心時,會有三個製作訊息. 雖然現階段只有I階級核心,但還是有使用上的條件訊息表示. (i)使用屬性核心時,要選擇主能力及兩個副能力,且三種屬性都不能相同. (ii)所有的階級核心,六種屬性在主能力的選擇上 只能選擇一次. (iii)所有的階級核心,六種屬性在副能力的選擇上只能選擇兩次. 因此最後六階段屬性核心完成時,各能力都會選擇一次主能力及兩次副能力,18排能力在條件下完成配置. 下面是配置的其中一個例子: 2.能力值強化上限. 確定好六階段核心呈現後,進一步可以連結出成長上限會一致. 下列則是能力上限及總和上限.

  5. 2022年2月27日 · 以下有三種方法提供給大家參考: 一、CHUNITHM NET. 登入 chunithm-net. 點選MUSIC for RATING. BEST就是你的b30囉. RECENT則是你的r10. 二、使用查分工具. 推薦使用Dogeon188 大大做的查分工具. 可以觀看遊玩過的曲子分數與定數的紀錄小工具. 首先,複製以下的程式碼 並加入書籤:

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  6. 2019年10月18日 · 一、前言. 在討論之前要感謝在幫助過我的玩家們 ,沒有他們的幫忙提供資料跟計算 , 只靠我一人是無法完成這篇文章的 。 特別感謝 space 大 大 、 琉璃廣 大大 、 阿松 大大 、 lei 大 大 、 菜花被河蟹 大 大 這幾位的幫忙 (還有兔兔幫忙找文章錯誤) ,也謝謝 不斷地為了追求正確的公式計算請的各位大大們 ,終於把RO的傷害公式完整整合出來... XD 。 然後本篇主要討論實測玩家跟魔物的攻擊力和防禦力的計算, 並討論裝備配法建議方向。 二、公式介紹. #上圖後ATK不是下面公式的後總ATK , 目前後ATK顯示只有武器基礎ATK、精煉ATK、無視體型ATK 這三種. ,其他看不到 ,

  7. 2021年4月1日 · 全新遠古龍王鬚系列之能力、耐用度及精鍊防禦力、閃避值. 圖片出處 : 『天外飛仙』、『轉運站』攤位。. 表格公式出處: 【問題】每精煉+1裝備所提升的數值 。. 遠古龍王鬚系列,『基礎防禦力 (10)』及『基礎閃避值 (10)』。. 該兩項數值也會隨公式 ...