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  1. 2020年9月28日 · 蘋果對App Store的嚴格控管,自從《要塞英雄》(Fortnite)開發商Epic Games和蘋果撕破臉之後,還有不少企業反彈,現在這些企業包含Tinder母公司Match Group、Spotify集結起來,成立了「反蘋果聯盟」,向蘋果以及其他應用程式商店的營運商施壓,要求

    • 100萬美元是個門檻
    • 蘋果虧了嗎?
    • 大公司可不買帳

    任何優惠政策都有門檻,蘋果也一樣。要想享受這項政策,必須是年收入不足100萬美元的小型企業或獨立開發者。按照蘋果的官方說法,他們計劃推出全新的App Store小型企業計劃,該計劃旨在大舉推動數字商業和App創新,創造新的工作崗位,同時幫助小型開發者和獨立開發者繼續為Apple用戶帶來出色的軟體。 而該計劃的第一步便是降低App Store抽成比例。具體門檻如下:凡是2020年所有App總收益不足100萬美元的現有開發者,以及新加入App Store的開發者,均可參與本計劃並享受15%的下調比例。若開發者的App總收益超過100萬美元額度,則按照標準的30%費率計費。若開發者業務收益在未來的日曆年低於100萬美元額度,則可以在次年重新獲得享受15%佣金的資格。 這對於小型企業或獨立開發者而言...

    那麼,擺出一副「一切為了開發者」姿態的蘋果,真的是在拱手讓利嗎?答案顯而易見:並不會。 上個月,蘋果在美國證券交易委員會(SEC)的年度文件中表示,降低其App Store佣金率可能會損害該公司的財務業績,截至9月底的季度,App Store的收入為145.5億美元,佔該公司同期收入的22%。如果面向平台所有企業降稅,確實會給蘋果財務業績帶來很大壓力。但它的前提條件是,只針對年淨利潤低於100萬的開發者或企業有效,而這些人帶來的收益影響微乎其微。 根據Sensor Tower公司分析,2019年,蘋果App Store營收總額的93%來自排名前1%的開發者,而那些營收不足100萬美元的開發人員僅佔其總收入的5%。由此推算,儘管180萬款App中,小型企業佔據了98%,但其在營收方面的影響也並...

    蘋果App Store收費政策一出,便受到了來自微軟、Spotify、Match Group以及Epic Games等大型公司的猛烈抨擊。這些公司均不在其低佣金率政策之列。以Epic Games為例,其僅《堡壘之夜》(Fortnite)一款遊戲APP每年在蘋果App Store的營收就超過了10億美元。他們指控稱,蘋果的收費政策剝奪了消費者的選擇,推高了應用程式的價格。 其中,Epic Games的創始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,蘋果此舉只是為了消除壟斷批評,讓他們能夠擺脫對競爭的封鎖,對大多數應用內購買產品徵收30%的稅,消費者仍將支付因蘋果稅而上漲的價格。Epic Games是全球知名遊戲公司,其旗下《堡壘之夜》用戶數已超過3.5億,是世界上最受歡迎的遊戲之一。按照30...

  2. 2020年8月10日 · 索尼7月對運營人氣對戰遊戲《堡壘之夜》等的美國Epic Games公司出資2.5億美元。 《堡壘之夜》的遊戲社區內還會舉行演唱會等活動,越來越像一個數位娛樂平臺。

  3. 2024年2月2日 · 舉例來說,《要塞英雄》開發商Epic Games由於業務陷入困境,解雇約800名員工以削減成本,佔其員工總數16%;《Madden NFL》開發商EA Sports也解雇6%的員工,把支出集中在成長機會。

  4. 2024年7月16日 · 他再度回歸領導人後,採取了一系列措施,包括與Epic Games合作,將迪士尼角色帶入《要塞英雄(Fortnite)》等熱門遊戲中,並在YouTube上發布短片系列以吸引年輕觀眾。

  5. 2023年10月18日 · 10月13日,微軟宣布完成動視暴雪的687億美元收購案,這是微軟史上規模最大的一筆交易。 尤其是在科技巨頭面臨越來越嚴格的壟斷審查、Google正陷入拆分危機,微軟每年耗資10億美元營運的公關及法律團隊,在此刻或許突顯了影響力。 微軟收購動視暴雪交易案花了多達21個月才成功通關,期間經過美國、歐盟、中國、英國等國的監管機構嚴格審查,也遭遇美國及英國的反對。 但在微軟的攻勢、持續修改條款讓監管單位放心,以及多場聽證會的開誠布公下,最終仍得以完成收購。 動視暴雪加入微軟後,眾多知名IP也被微軟納入麾下。 (來源:Activision Blizzard) 廣告-請繼續往下閱讀. 《金融時報》認為,這筆收購反映出微軟二十多年來在外交及名聲上的投入與塑造。

  6. 2020年9月18日 · 索尼互動娛樂推出的次世代遊戲主機PS5。 (來源:PlayStation) 撰文者:吳凱中/經濟日報. 經濟日報 2020.09.18. 摘要. 1. 索尼和微軟兩大業者今年在遊戲機市場同採雙主機策略,將在感恩節假期和黑色星期五購物節旺季正面對戰,相關供應鏈鴻海(2317)、和碩、台達電第3季起感受拉貨力道。 2. 下游零組件供應鏈包括機殼廠鴻準、電源供應器廠台達電、光寶科、群電,組裝由鴻海、和碩兩大巨頭操刀,遊戲主機動能將自第3季延續至今年底,可望彌補今年新iPhone「遲到」帶給第3季旺季營運的缺口。

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