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  1. flash 动画制作 最早应用于 网站制作 ,随着网络的普及慢慢发现flash的动画功能十分强大 表现力 丰富渐渐的就独立出来成为了一款独立的 二维动画 制作软件。 由于flash上手快,操作简单,成本投入低等特点,迅速的受到广大动画爱好者的追捧。 Flash动画 的四大主要功能是遮罩、 补间动画 、 逐帧动画 ,引导层动画。 Flash动画已成为 网络广告 的 中坚力量 。 中文名. Flash动画制作. 适用领域. Flash. 应用学科. 网络. 应用于. 网站制作 游戏 卡通动画 课件. 目录. 1 动画设计. 补间动画. 遮罩. 引导层. 逐帧动画. 动画根本. 2 广告优势. 3 发展前景. 应用程序. 操作系统. 手机领域. 游戏开发.

  2. Flash 是美国的 MACROMEDIA 公司于1999年6月推出的优秀网页 动画设计软件 。 它是一种 交互式动画 设计工具 ,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。 中文名. Flash动画. 地 点. 美国. 所属公司. MACROMEDIA. 推出时间. 1999年6月. 目录. 1 简介. 2 主要功能. 图形操作. 补间动画. 遮罩. 3 历史版本. 4 功能拓展. 5 反编译. 6 发展前景. 简介. 播报. 编辑. Flash动画. 由于 HTML 语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种 脚本语言 应运而生,使得 网页设计 更加多样化。

  3. flash 动画制作软件 是一个可视化的网页设计和网站管理工具,支持最新的Web技术,包含HTML检查、HTML格式控制、HTML格式化选项、HomeSite/BBEdit捆绑、可视化网页设计、 图像编辑 、全局查找替换、全FTP 功能、处理Flash和Shockwave等富媒体格式和动态HTML、基于团队的Web创作。 在编辑上你可以选择可视化方式或者你喜欢的源码编辑方式。 新增功能. 播报. 编辑. 1,动态跨浏览器验证. 2,更强大的CSS支持. 3,内建的 图形编辑 引擎. 4,安全FTP. 5,增强对当今技术的支持. 6,无缝整合外部文件和代码. 7,紧密整合MM的其他工具. 8,基本支持改良.

  4. 全书分为4篇,以初学Flash开始,一步步讲解Flash CS6的基本操作、绘制和编辑图形的方法、时间轴以及库的使用、基本动画的制作、高级动画的制作、骨骼运动和3D动画、Flash特效制作、声音和视频的处理、ActionScript 3.0 语句的使用和发布Flash动画等

  5. 内容简介. 播报. 编辑. 本书以通俗易懂的语言精挑细选的实用技巧翔实生动的操作案例全面介绍了Flash CC中文版基础知识以及应用案例。 本书主要内容包括Flash CC中文版基础入门,使用绘图工具编辑图形,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,应用元件、实例和库,应用图片、视频与声音,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法,使用组件快速创建动画和Flash动画的测试与发布等方面的知识及操作技巧。 [1] 本书配套一张多媒体全景教学光盘,收录了全部知识点的视频教学课程,同时还赠送4套相关视频教学课程,以及多本电子图书和相关行业规范知识。

  6. 内容简介. 播报. 编辑. 《Flash CS6动画制作从新手到高手不仅适合作为动画设计与制作初中级读者的学习用书同时也适合大中专院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。 图书目录. 播报. 编辑. 第1章与Flash CS6亲密接触. 1.1 走近Flash动画. 1.1.1 Flash软件的发展史. 1.1.2 Flash动画技术与特点.

  7. Flash是目前广受欢迎的矢量动画制作软件它使用简单功能强大在网页制作多媒体影视广告等领域都有着广泛的应用。 本书系统地介绍了Flash CS6的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解了如何在Flash CS6中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作补间动画、特殊动画、图层动画等,说明了绘图工具、3D工具、骨骼工具的基本用法,分析了ActionScript 3.0的基本概念和语法规则,通过实例说明了如何设计脚本动画和交互式动画,最后还详细介绍了组件、音视频等在动画中的具体应用。 每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。 本书借鉴慕课的教学方法,对内容进行了小片段划分,图文并茂,活泼生动,适合作为Flash CS6动画制作的基础培训教程。