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flash 动画制作 最早应用于 网站制作 ,随着网络的普及慢慢发现flash的动画功能十分强大 表现力 丰富渐渐的就独立出来成为了一款独立的 二维动画 制作软件。 由于flash上手快,操作简单,成本投入低等特点,迅速的受到广大动画爱好者的追捧。 Flash动画 的四大主要功能是遮罩、 补间动画 、 逐帧动画 ,引导层动画。 Flash动画已成为 网络广告 的 中坚力量 。 中文名. Flash动画制作. 适用领域. Flash. 应用学科. 网络. 应用于. 网站制作 游戏 卡通动画 课件. 目录. 1 动画设计. 补间动画. 遮罩. 引导层. 逐帧动画. 动画根本. 2 广告优势. 3 发展前景. 应用程序. 操作系统. 手机领域. 游戏开发.
Flash 是美国的 MACROMEDIA 公司于1999年6月推出的优秀网页 动画设计软件 。 它是一种 交互式动画 设计工具 ,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。 中文名. Flash动画. 地 点. 美国. 所属公司. MACROMEDIA. 推出时间. 1999年6月. 目录. 1 简介. 2 主要功能. 图形操作. 补间动画. 遮罩. 3 历史版本. 4 功能拓展. 5 反编译. 6 发展前景. 简介. 播报. 编辑. Flash动画. 由于 HTML 语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种 脚本语言 应运而生,使得 网页设计 更加多样化。
Flash动画. 目录. 1 概念. 2 应用技巧. 概念. 播报. 编辑. 什么是遮罩. 遮罩动画是 Flash 中的一个很重要的动画类型,很多效果丰富的动画都是通过遮罩动画来完成的。 在Flash的图层中有一个遮罩图层类型,为了得到特殊的显示效果,可以在 遮罩层 上创建一个任意形状的“视窗”,遮罩层下方的对象可以通过该“视窗”显示出来,而“视窗”之外的对象将不会显示。 遮罩有什么用. 在 Flash动画 中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 创建遮罩. 在Flash中没有一个专门的按钮来创建遮罩层,遮罩层其实是由普通图层转化的。
Flash是著名的二维矢量动画制作软件。 本书以 Adobe公司 出品的Flash简体中文版为基础,详细介绍利用Flash设计和制作动画作品的方法和技巧。 全书共11章,分别讲述了Flash动画基础知识和Flash工作环境、Flash图形的绘制和编辑、应用位图和文字、基础动画、元件和实例、基于对象的补间动画、高级动画、声音和视频、交互动画和ActionScript入门、上机实训综合范例等。 在配套资源中,提供了本教材用到的范例源文件及素材。 为了让读者更轻松地掌握Flash二维动画制作技术,作者制作了配套微课视频。 微课视频包括教材的全部内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会!
1 内容简介. 2 图书目录. 内容简介. 播报. 编辑. 详细介绍了Flash动画从剧本、分镜、动画绘制到后期制作的实际知识,强调软件的实用特殊技巧和创作理念的巧妙结合,重点在于创作理念和方法的介绍,使读者循序渐进地学会创作二维电脑动画的各要素及完整过程,并在艺术鉴赏、审美水平上提高,从而具备设计Flash商业性动画的能力。 本书定位于技术与艺术相结合,重方法引导和思维创意,贯彻案例式教学理念,内容全面,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,服务于Flash动画创作实际。 通过阅读此书,可以掌握综合运用软件实现Flash动画创作任务的思路。 本书适合作为高等院校Flash动画相关课程的专业教材,也可作为动画制作人员、Flash动画爱好者的参考书。 图书目录. 播报. 编辑.
全书共10个项目,依次介绍flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练flash动画的制作要领。 本书可作为中等职业学校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。 目录. 播报. 编辑. 项目一 Flash CS3动画制作基础 1. 任务一 初步认识Flash动画 1. 任务二 认识Flash CS3动画设计 7.
这些项目案例分别从Flash动画形象设计与制作、Flash动画场景设计与制作、Flash基础性动画镜头制作、公益广告动画的设计与制作、微信动态表情包设计与制作、商业动画镜头动画设计与制作等方面讲解了如何进行较系统的项目开发与制作。