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  1. 2011年8月25日 · 《晴空物語》中,必須先從各處收集必要材料後,才可以製作出強大的武器,而這次開放的最強武器「紫武」的材料取得相當不易,以下將整理出紫武所需材料以外,還告訴你材料上哪找,讓玩家能快速找到擊殺目標,早日做出傲視群雄的紫武。 紫武的材料一定有6種,其中4種是共通材料(蜃樓海珠、虹霓碧璽、符文.溫尼、符文.辛),各要13個(材料取得後述),核心則要拆解50級橘裝,或用高價向武器商人購買(NPC未開放販售),特殊材料則是在不同地區獵殺,以下是特殊材料的取得方法。 讚 收藏 快速回應 引言回應. 登入來回應.

  2. 2012年3月25日 · 天賦配置 DK坦基本上以是否點出巫妖之軀作為分水嶺。這裡推薦點出巫妖之軀,另外除了防禦面的天賦都點滿,單體傷害面的也點了不少。但如果是10人團隊會缺BUFF,可以考慮把血魄氣息、凝血之刃的點數移動到兇惡之力。

    • 附魔披風-防護:+250護甲
    • 強效堅固石英銘文:+75耐力、+25閃躲
    • 建議
    • 陶土議會秘紋:+90耐力、+35閃躲
    • 天賦配置
    • 雙武器天賦
    • 屬性搭配
    • Ej論壇操作學問

    冰DK的點數算相當好點,沒甚麼需要取捨的天賦,如果是打5人副本,則比較需要把「無盡凜冬」點出來。因應特殊狀況,可以考慮把巫妖之軀點出來,或是把「屠殺」點到降傷的「劍刃屏障」。另外如果有符能常常溢滿出來的狀況,可以點到滿,甚至用冰結延伸的點數去補都無所謂。

    雙武冰DK的點數和雙持冰DK類似,不過第一層的冷鋼沉著可以不用點,這意味著會需要更多的點數去塞命中。第二層會有2點沒地方放,如果還有在打五人,或是會需要斷法,則可以點無盡凜冬,不然兩點都點駭馬騎術(降低緩速持續時間),或是把巫妖之軀點出來都可以。最後則用冰凍荒原之力代替薩沙里安之脅。

    力量>技能命中>熟練>加速>精通>致命>普攻命中 命中熟練滿對於冰DK來說非常重要,技能命中需要820點,熟練26則需要781,多出來的命中點數不是沒用,但是相較於其他屬性來說就很浪費,盡可能地讓屬性數值貼近完美。因為觸發殺戮酷刑就會有爆擊效果,所以致命的分數相對之下相當低,在熟練、加速、精通3個屬性都很重要的狀況下,且現在版本的致命裝非常多,理當所有的裝備都可以把致命重鑄掉。

    一般技能優先

    雙病的傷害雖然不高,但是可以讓滅寂吃到完整傷害,所以務必讓目標身上有雙病。有雙死符滅寂時盡量的消耗掉死符,能量將溢出時趕快打冰打觸發死符,接著才考慮打免費的凜風衝擊。因為冰DK的符文是邪、冰、死3種,所以沒必要特地考慮血魄符文的消耗,只要有兩個符文轉好,通常都可以打出滅寂。 一般的凜風衝擊基本上不會使用,只有免費階段的時候打出去,一方面填點時間讓符文冷卻,一方面增加符文打冰霜打擊,還有機會騙死亡符文出來。把握的重點是「1:維持雙病」、「2:打滅寂消耗符文」、「3:打冰霜打擊避免能量溢出」、「4:有免費凜衝就打」。把握這4個原則循環就沒甚麼問題,其他的都是進階技巧。 ◎建議巨集設定

    AE優先順序

    在AE的時候主攻技能從滅寂(冰霜、穢邪)轉成凜風衝擊(冰霜),這時候死亡符文也會被拿去用凜風衝擊,穢邪則是拿來丟死凋和瘟疫打擊,在死亡凋零冷卻中時,先把多出來的符能用在冰霜打擊上,剩下的穢邪就用瘟疫打擊,當符文符能都CD的時候就吹個號角。如果不嫌麻煩的話,可以切換目標用瘟疫打擊。

    冰霜之力

    冰DK的大招,優勢在於短冷卻時間,每分鐘都可以使用,因為冷卻時間非常短,如果硬要搭配觸發型飾品發動才開,會浪費不少時間在「等機會」,建議是除非有特殊戰情,例如督軍松奧茲的黑水增傷階段、死亡之翼脊椎的烈焰肌腱、將領黑角的30%左右等狀況才需要扣招找時間開,否則只要可以不用跑位,都是冷卻到直接開。冰霜之力也可以寫巨集綁飾品、疫病爆發或死者復生(食屍鬼)一起開。

  3. 2012年4月13日 · 首先先到上方,找鎖匠 簡 吧。 首先他會要你收集 克羅奇頭盔200個 。 收集完後,回去找 簡 獲得 第一塔的鑰匙 。 之後進入 簡 旁邊的傳點,打倒裡面的 紅鱷魚人 。 之後到回到第一座塔的右下傳點,解除了第一階的封印。 之後到 第二座塔 時, 盧頓 會再叫你去找鎖匠 簡 取得。 第二塔的鑰匙 並消滅第二座塔內的 教官鮑爾 。 簡 會要你收集 雷印迪奧的長槍200個 囧。 收集完後,回報 簡 獲得 第二塔的鑰匙 。 進入 第二座塔 左上的傳點,並消滅裡面的 教官鮑爾 。 打倒後到 第二座塔 右下傳點,解除了第二階的封印。 到了 第三座塔 後, 盧頓 會再叫你回去找鎖匠 簡 取得 第三塔的鑰匙. 簡 會要你收集 熊狼的晨星200個 ~又要打囧~ 熊狼 位於 第三座塔 之後。

  4. 天賦配置. DK坦基本上以是否點出巫妖之軀作為分水嶺。 這裡推薦點出巫妖之軀,另外除了防禦面的天賦都點滿,單體傷害面的也點了不少。 但如果是10人團隊會缺BUFF,可以考慮把血魄氣息、凝血之刃的點數移動到兇惡之力。 如果要改成AE型,則是把凝血之刃、穢邪系的疫源1點移動到血魄系的赤血災禍。 雕紋選擇. 寶石選擇. 附魔選擇. 屬性搭配. 和其他坦克一樣,DK坦的精通屬性掛帥,閃躲/招架因為效益遞減的關係,盡量讓他們平均發展。 當裝備等級越高,招架和閃躲基本值都起來後,可以考慮把武器的碎劍符文(招架)換成石膚石像鬼符文(護甲/耐力)。 裝備閃招就將招架轉精通,招架精通則招架轉閃躲,熟練屬性則轉精通。 目前裝備穿起來招架會比閃躲高一些,取得BUFF後招架還會更高。 閃招/精通/耐力.

  5. 2012年5月8日 · 黃色怪物的命名方式,是「一個特定名字」+「一個亂數字尾」,完全是隨機的,玩家很可能玩了好久都遇不上一個重覆名字的黃色怪物。 底下我們整理出目前已挖掘出的各種「名字」和「字尾」的組合,讓大家先賭為快! 黃色怪物特性黃色怪物為隨機地點、隨機出生的怪物,能力取決於其附加的屬性。 這個屬性在牠出生時就亂數決定了,可參考「怪物附屬能力介紹」的介紹。 而黃色怪物的名稱為「一個特定名字」+「一個亂數字尾」,不過目前還無法確認,牠的名字和字尾,是否也會影響牠的其他屬性或數值。 隨機性很強的黃色怪物,說不定牠們才是最難處理的敵人?

  6. 2011年5月12日 · 只要現在出發到 冬泉谷找雷沃・霜風接取任務,透過霜刃豹寶寶連續給予每日任務,收集 20個霜刃豹寶寶的鬍鬚後(等於20天) 就可以得到 霜刃豹 啦!

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