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    • 起源
    • 表现形式
    • 特点
    • 网页
    • 体系结构
    • 版本介绍
    • 软硬件平台
    • 社会影响

    1989年CERN(欧洲粒子物理研究所)中由Tim Berners-Lee领导的小组提交了一个针对Internet的新协议和一个使用该协议的文档系统,该小组将这个新系统命名为World Wide Web,它的目的在于使全球的科学家能够利用Internet交流自己的工作文档。

    这个新系统被设计为允许Internet上任意一个用户都可以从许多文档服务计算机的数据库中搜索和获取文档。1990年末,这个新系统的基本框架已经在CERN中的一台计算机中开发出来并实现了,1991年该系统移植到了其他计算机平台,并正式发布。

    一、超文本(Hyper text)

    超文本是一种用户接口方式,用以显示文本及与文本相关的内容。现时超文本普遍以电子文档的方式存在,其中的文字包含有可以链接到其他字段或者文档的超文本链接,允许从当前阅读位置直接切换到超文本链接所指向的文字。

    超文本的格式有很多,最常使用的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,HTML)及富文本格式 (Rich Text Format,RTF)。我们日常浏览的网页上的链接都属于超文本 。

    超文本链接一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。

    二、超媒体(hypermedia)

    超媒体是超级媒体的简称。是超文本(hypertext)和多媒体在信息浏览环境下的结合。用户不仅能从一个文本跳到另一个文本,而且可以激活一段声音,显示一个图形,甚至可以播放一段动画。

    图形化

    Web 非常流行的一个很重要的原因就在于它可以在一页上同时显示色彩丰富的图形和文本的性能。在Web之前Internet上的信息只有文本形式。Web可以提供将图形、音频、视频信息集合于一体的特性。

    与平台无关

    无论用户的系统平台是什么,你都可以通过Internet访问WWW。浏览WWW对系统平台没有什么限制。无论从Windows平台、UNIX平台、Macintosh等平台我们都可以访问WWW。对WWW的访问通过一种叫做浏览器(browser)的软件实现。如Mozilla的Firefox、Google的Chrome、Microsoft的Internet Explorer等。

    分布式的

    大量的图形、音频和视频信息会占用相当大的磁盘空间,我们甚至无法预知信息的多少。对于Web没有必要把所有信息都放在一起,信息可以放在不同的站点上,只需要在浏览器中指明这个站点就可以了。在物理上并不一定在一个站点的信息在逻辑上一体化,从用户来看这些信息是一体的。

    网页简述

    网页,是网站中的一个页面,通常是网页构成网站的基本元素,是承载各种网站应用的平台。通俗的说,网站就是由网页组成的。 所谓网站(Website),就是指在因特网上,根据一定的规则,使用HTML等工具制作的用于展示特定内容的相关网页的集合。简单地说,网站是一种通讯工具,就像布告栏一样,人们可以通过网站来发布或收集信息。

    构成元素

    文字与图片是构成一个网页的两个最基本的元素。你可以简单的理解为:文字,就是网页的内容,图片,就是网页的美观。除此之外,网页的元素还包括动画、音乐、程序等等。

    网页的类型

    通常我们看到的网页,都是以 htm 或html后缀结尾的文件,俗称 HTML文件。不同的后缀,分别代表不同类型的网页文件,例如以 CGI 、 ASP 、 PHP 、 JSP 甚至其他更多。

    体系结构简述

    传统的Web数据库系统一般实现Web数据库系统的连接和应用可采取两种方法,一种是在Web服务器端提供中间件来连接Web服务器和数据库服务器,另一种是把应用程序下载到客户端并在客户端直接访问数据库。中间件负责管理Web服务器和数据库服务器之间的通信并提供应用程序服务,它能够直接调用外部程序或脚本代码来访问数据库,因此可以提供与数据库相关的动态HTML页面,或执行用户查询,并将查询结果格式化成HTML页面。通过Web服务器返回给Web浏览器。最基本的中间件技术有通过网关接口CGI和应用程序接口API两种。

    公共网关接口

    CGI是外部应用程序(CGI程序)与Web服务器之间的接口标准,是WWW服务器运行时外部程序的规范,按照CGI编写的程序可以扩展服务器的功能,完成服务器本身不能完成的工作,外部程序执行时间可以生成HTML文档,并将文档返回WWW服务器。CGI应用程序能够与浏览器进行交互作用,还可以通过数据库的API与数据库服务器等外部数据源进行通信,如一个CGI程序可以从数据库服务器中获取数据,然后格式化为HTML文档后发送给浏览器,也可以将从浏览器获得的数据放到数据库中。几乎使用的服务器软件都支持CGI,开发人员可以使用任何一种WWW服务器内置语言编写CGI,其中包括流行的C、C++ 、VB和Delphi等。 从体系结构上来看,用户通过Web浏览器输入查询信息,浏览器通过HTTP协议向Web服务器发出带有查询信息的请求,Web服务器按照CGI协议激活外部CGI程序,由该程序向DBMS发出SQL请求并将结果转化为HTML后返回给Web服务器。再由Web服务器返回给Web浏览器。这种结构体现了客户/服务器方式的三层模型,其中Web服务器和CGI程序实际起到了HTML和SQL转换的网关的作用。CGI的典型操作过程是:分析CGI数据;打开与DBMS的连接;发送SQL请求并得到结果;将结果转化为HTML;关闭DBMS的连接;将HTML结果返回给Web服务器。 基于Web的数据库访问利用已有的信息资源和服务器。其访问频率大,尤其是热点数据。但其主要的缺点是:①客户端与后端数据库服务器通信必须通过Web服务器,且Web服务器要进行数据与HTML文档的互相转换,当多个用户同时发出请求时,必然在Web服务器形成信息和发布瓶颈。②CGI应用程序每次运行都需打开和关闭数据库连接,效率低,操作费时;③CGI应用程序不能由多个客户机请求共享,即使新请求到来时CGI程序正在运行,也会启动另一个CGI应用程序,随着并行请求的数量增加,服务器上将生成越来越多的进程。为每个请求都生成进程既费时又需要大量内存,影响了资源的使用效率,导致性能降低并增加等待时间;④由于SQL与HTML差异很大,CGI程序中的转换代码编写繁琐,维护困难;⑤安全性差,缺少用户访问控制,对数据库难以设置安全访问权限;⑥HTTP协议是无状态且没有常连接的协议,DBMS事务的提交与否无法得到验证,不能构造Web上的OLTP应用。

    扩展接口

    为了克服CGI的局限性,出现的另一种中间件解决方案是基于服务器扩展API的结构。与CGI相比,API应用程序与Web服务器结合得更加紧密,占用的系统资源也少得多,而运行效率却大大提高,同时还提供更好的保护和安全性。 服务器API一般作为一个DLL提供,是驻留在WWW服务器中的程序代码,其扩展WWW服务器的功能与CGI相同。WWW开发人员不仅可以API解决CGI可以解决的一切问题,而且能够进一步解决基于不同WWW应用程序的特殊请求。各种API与其相应的WWW服务器紧密结合,其初始开发目标服务器的运行性能进一步发掘、提高。用API开发的程序比用CGI开发的程序在性能上提高了很多,但开发API程序比开发CGI程序要复杂得多。API应用程序需要一些编程方面的专门知识,如多线程、进程同步、直接协议编程以及错误处理等。主要的WWW API有Microsoft公司的ISAPI、Netscape公司的NSAPI和OReily公司的WSAPI等。使用ISAPI开发的程序性能要优于用CGI开发的程序,这主要是因为ISAPI应用程序是一些与WWW服务器软件处于同一地址空间的DLL,因此所有的HTTP服务器进程能够直接利用各种资源这显然比调用不在同一地址空间的CGI程序语句要占用更少的系统时间。而NSAPI同ISAPI一样,给WWW开发人员定制了Netscape WWW服务器基本服务的功能。开发人员利用NSAPI可以开发与WWW服务器的接口,以及与数据库服务器等外部资源的接口。 虽然基于服务器扩展API的结构可以方便、灵活地实现各种功能,连接所有支持32位ODBC的数据库系统,但这种结构的缺陷也是明显的:①各种API之间兼容性很差,缺乏统一的标准来管理这些接口; ②开发API应用程序也要比开发CGI应用复杂得多; ③这些API只能工作在专用Web服务器和操作系统上。

    Web 1.0

    最早的网络构想来源于 1980 年由 Tim Berners-Lee 构建的ENQUIRE项目,这是一个超文本在线编辑数据库,尽管看上去与现在使用的互联网不太一样,但是在许多核心思想上却是一致的。Web 1.0时代开始于1994年,其主要特征是大量使用静态的 HTML 网页来发布信息,并开始使用浏览器来获取信息,这个时候主要是单向的信息传递。通过Web万维网,互联网上的资源,可以在一个网页里比较直观地表示出来,而且资源之间,在网页上可以任意链接。Web1.0的本质是聚合、联合、搜索,其聚合的对象是巨量、无序的网络信息。Web1.0 只解决了人对信息搜索、聚合的需求,而没有解决人与人之间沟通、互动和参与的需求,所以Web2.0应运而生 。

    Web 2.0

    Web 2.0 始于 2004 年 3 月 O’Reilly Media 公司和 MediaLive 国际公司的一次头脑风暴会议。Tim O’Reilly 在发表的“What Is Web2.0”一文中概括了Web2.0的概念,并给出了描述 Web2.0 的框图——Web2.0 MemeMap,该文成为 Web2.0 研究的经典文章。此后关于 Web2.0 的相关研究与应用迅速发展,Web2.0 的理念与相关技术日益成熟和发展,推动了Internet的变革与应用的创新。在Web2.0中,软件被当成一种服务,Internet从一系列网站演化成一个成熟的为最终用户提供网络应用的服务平台,强调用户的参与、在线的网络协作、数据储存的网络化、社会关系网络、RSS应用以及文件的共享等成为了Web2.0发展的主要支撑和表现。Web2.0模式大大激发了创造和创新的积极性,使Internet重新变得生机勃勃。Web 2.0的典型应用包括Blog、Wiki、RSS、Tag、SNS、P2P、IM等 。

    web2.0与web1.0的区别

    (1)web2.0更加注重交互性。不仅用户在发布内容过程中实现与网络服务器之间交互,而且,也实现了同一网站不同用户之间的交互,以及不同网站之间信息的交互。

    大多数Web服务器都是为一种操作系统进行优化的,所以选择Web服务器时,需要和操作系统联系起来考虑。IIS(Internet Information Server)是微软Windows2000/NT自带的Web服务器,具有与操作系统的亲和性,并继承了Microsoft产品一贯的用户界面。所以,我们采用以下Web平台:

    (1)硬件:服务器(PII300以上,128MB 以上RAM,100 Mbit/s网卡),客户机(PII200以上64 MB以上RAM,100Mbit/s网卡) ;

    (2)软件:服务器(Windows 2000/(NT Server4.0)中文版,建议Server Pack 5.0以上,IIS 4.0 ),客户机(Microsoft Win 9X中文版,IE 4.0以上浏览器) ;

    (3)网络:建议为100Mbit/s以太网。

    万维网使得全世界的人们以史无前例的巨大规模相互交流。相距遥远的人们,甚至是不同年代的人们可以通过网络来发展亲密的关系或者使彼此思想境界得到升华,甚至改变他们对待小事的态度以及精神。情感经历、政治观点、文化习惯、表达方式、商业建议、艺术、摄影、文学都可以以人类历史上从来没有过的低投入实现数据共享。尽管使用万维网仍然要依靠于存在自身缺陷的物化的工具,但至少它的信息保存方式不是使用人们熟悉的方式如图书馆、出版物那样实在的东西。因此信息传播是经由万维网和英特网来实现,而无须被搬运具体的书卷,或者手工的或实物的复制而限制。而且数字储存方式的优点是,你可以比查阅图书馆或者实在的书籍更容易有效率地查询网络上的信息资源。

  2. 网易_百度百科. 收藏. 0有用+1. 网易. 播报 上传视频. 公司. 网易(NASDAQ: NTES),1997年由创始人兼CEO 丁磊 先生在广州创办, [1]2000年在美国 纳斯达克 股票交易所 挂牌上市 ,是中国领先的互联网技术公司。 [2]在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持中国业界领先地位。 [2]本着对中国互联网发展强烈的使命感,缔造美好生活的愿景,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享。 [3] 2024年5月23日,网易公布2024年第一季度营收269亿元,同比增长7.2%。 [206] 公司名称. 网易. 外文名. NetEase. 所属行业. 网络信息服务业. 成立时间. 1997年6月. 总部地点. 杭州 、 广州 [165-166]

  3. Web客户端和 Web服务器. 成立时间. 1994年10月. 创建者. 蒂姆·伯纳斯-李. 目录. 1 概念. 2 相关概念. 超文本. 网上冲浪. 网页、网页文件和网站. HTTP和FTP协议. 超文本和超链接. URL. Internet地址. 互联网、因特网的区别. 万维网与TTT. 3 硬件组成. 客户机. 服务器.

  4. 艺术设计是一门独立的艺术学科,艺术设计是专业名词,主要包含: 环境设计 专业方向、 平面设计专业 方向、 视觉传达专业 方向, 产品设计 专业方向,等等方向。 它的研究内容和服务对象有别于传统的艺术门类;同时,艺术设计也是一门综合性很强的 学科 ,它涉及到社会、文化、经济、市场、科技等诸多方面的因素,其 审美标准 也随着这诸多因素的变化而改变。 艺术设计,实际上是设计者自身综合素质(如表现能力、 感知能力 、想象能力)的体现。 在一些国家,艺术设计专业亦有被称为专业设计专业。 中文名. 艺术设计. 外文名. Art&Design. 功 能. 审美功能、实用功能. 研究方向. 传统艺术门类. 特 点. 服务性、科学性、合理性、综合性. 风 格. 艺术、文化、社会发展等深刻内涵

  5. 广州多益网络股份有限公司. 播报 讨论 上传视频. 2006年成立的网络股份公司. 多益网络成立于2006年7月,是中国领先的 互联网企业 ,于2017年进入中国互联网企业百强榜第25位。 2015年,公司年 净利润 突破10亿元,同时位居中国 iOS 游戏收入公司排行榜第4位。 [1] 多益网络专注自主研发和创新,公司80%员工为研发人员,拥有自主研发网络游戏、IM产品以及移动 互联网产品 的能力。 其旗下业务涵盖大型网络游戏、移动游戏、 电子邮箱 、 IM 即时通讯软件和社交网站等领域。 多益网络拥有大型 网游 、微端策略网游、移动游戏、单机游戏等四大类十余款的游戏产品,未来还将构建全面的互动娱乐产品阵营,涵盖竞技对战、角色扮演、休闲娱乐等所有 产品类型 。

  6. 中国民营通信科技公司. 华为技术有限公司,成立于1987年,总部位于 广东省 深圳市 龙岗区 。 [1]被授予“泰国总理特别奖”。 [434]华为是全球领先的 信息与通信技术 (ICT)解决方案供应商,专注于 ICT 领域,坚持稳健经营、持续创新、开放合作,在 电信运营商 、 企业 、 终端 和 云计算 等领域构筑了端到端的解决方案优势,为 运营商 客户、企业客户和消费者提供有竞争力的 ICT 解决方案、产品和服务,并致力于实现未来信息社会、构建更美好的全连接世界。 2017年6月6日,《 2017年BrandZ最具价值全球品牌100强 》公布,华为排名第49位。 2019年7月22日美国《 财富 》杂志发布了最新一期的 世界500强 名单 ,华为排名第61位。

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