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  1. 2024年4月13日 · Any way you want me, baby. 不管使用什麼方法啊,寶貝. That's the way you got me, I'll be yours. 那都是你的做法啊,我是屬於你的啊. My story's gonna end with me dead from your poison. 在我被你的毒所殺死之際 我的故事便會迎來結局. Poison, I'm drownin' in poison. 毒,我正沉溺於毒之中啊. I'm ...

  2. 2023年9月12日 · 重製後的聖域,部分房間的難度有調整,整體來說是變難。. 好處是物品化後非常方便,擊殺最終頭目的經驗值也非常多。. 競技場新增很多布局,各樓層可能存在2-3種以上變化 (我目前的數據有限),. 有機率遭遇0牆隕石房,火線陷阱感覺是數量增多,但速度調慢 ...

  3. 2022年12月13日 · 2024/4/28 更新至3.24。 2024/4/28 "野獸最小等級資訊表"現在整合到此頁。 2023/10/7 原始之 等級30傲貓祝福: 初始之地費爾羅(Farrul, First of the Plains) 等級30飛羽祝福: 初始之天斯卡沃(Saqawal, First of the Sky) 等級30毒蛛祝福: 初始之夜菲恩絲(Fenumus, First of the Night)

  4. 2020年8月15日 · Step1 -用 重鑄物理 骰出 T1物傷% 或 T1複合物傷% 其中1條。. (這2條權重最低) 並用 物理神聖先將數值洗到最頂 。. (詞綴在破裂後無法用神聖) Step2 -用大師或豐收卡滿前綴,之後用豐收 至少3前破裂 賭到 T1物傷% 或 T1複合物傷% 。. Step3 -用 重鑄物理 骰出第2條 T1物傷 ...

  5. 2019年9月17日 · e.g.元素骷法由於是獨立個體,所造成的冰火電曝曬是不同來源,三者可同時共存。. ※同來源的相同曝曬可持續刷新狀態時間。. ※曝曬不限於擊中判定,條件符合即可觸發 (有些須擊中判定)。. ※曝曬是減益狀態,其它技能或友軍可受益。. ※怪物的曝曬是 -25% ...

  6. 2023年11月19日 · 首篇文章真的超級詳細,特別是介紹了「勇士正義之火」的大概傷害和防禦面和技能搭配。. 對於新手或是剛開始玩的玩家來說,裡面提供的建議和技巧可說是非常實用。. 不只分析了這個流派的優勢、缺點,還有一些防禦策略,讓新手更快了解這個流派。. 第一 ...

  7. 2015年5月14日 · 此篇建構主要以傳統 持續傷 類型的CA為主。 持續傷CA的實質傷害在於 腐蝕地面 的「 每秒基礎混沌傷害 」,而非箭矢本身的攻擊傷害。 當箭矢飛行至點擊處或被敵人、障礙物阻擋後,會造成小範圍直擊傷害,並產生腐蝕地面。 若箭矢可穿透,當箭矢每穿透1個敵人,會對每個敵人造成小範圍直擊傷害,並產生腐蝕地面; 複數穿透,會產生複數腐蝕地面;複數箭矢,亦會產生複數腐蝕地面。 若箭矢在飛行路徑攻擊敵人時沒有命中,則不會在該處產生腐蝕地面; 而箭矢在穿透後,仍會繼續飛行至點擊處,產生腐蝕地面。 ※ 複數腐蝕地面 ,傷害 取最高 ,不會疊加。 ※相關連結: 【POE】機制檢證–流言破解"腐蝕箭的腐蝕地面產生時有擊中判定"? 3.19.