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2020年9月25日 · 作者: Esor Huang 9月 25, 2020. 發現一個 Chrome、 Friefox 瀏覽器外掛套件,很適合想在 Netflix 上精選電影、節目觀看的使用者,簡單來說, 他可以在絕大多數 Netflix 影片介紹介面上,插入來自 IMDb、 爛番茄(Rotten Tomatoes)、Metacritic 和豆瓣的評分。. 早期 Netflix 上還有 ...
5 天前 · 從 2016 年 1 月開始,我在自己的 Evernote 筆記中持續撰寫「每月/週/日待辦清單」,至今沒有間斷,累積了 101 則每月待辦清單筆記,3000多天的每日待辦清單記錄。3年前我寫過一篇:「比較持續 5 年的列每週行動清單習慣,復盤我的待辦清單筆記技巧」,主要針對我如何從流水帳的清單,慢慢變成 ...
2011年8月14日 · The Last Stand - Union City 殭屍生存遊戲重現活屍電影恐怖元素. 作者: Esor Huang 8月 14, 2011. 除了「 植物大戰殭屍 」很可愛之外,一般來說殭屍題材的電影與遊戲都瀰漫著「迷人的」絕望與反社會情結,例如「活死人之夜」、「活人生吃」、「28天毀滅倒數」都是我 ...
2017年10月10日 · 最近有兩個「恐怖故事作品」給了我上述的啟發。 一個是 2017 上半年推出的台灣電影:「 目擊者 」,他有精彩的剪輯運鏡,也有懸疑驚悚的故事。 但最大的翻轉,不是每個人看到的真相不一樣,而是每個人都在自己的真相前,對私心的妥協,於是無預謀的共謀出一齣沒有真相的悲劇。 另一個作品,則是這篇文章要跟玩家們推薦的「 Distraint 」,這是一款 2015 年在 PC 上推出的「 2D 心理恐怖冒險遊戲」(遊戲是這樣自稱的), 2017 年陸續在 Android 與 iOS 上架,其中 Android 版還可免費下載(包含廣告),並且目前遊戲已經具備簡體中文的翻譯。 雖然「 Distraint (扣押)」自稱恐怖遊戲,但害怕恐怖的玩家不要卻步,因為這款遊戲「外在上」一點都不恐怖 !
2015年1月19日 · 來源: 電影官方網站. 鳥人為什麼可以連贏各大影評獎項,獲得媒體廣泛好評? 在這個週末跟風的看完它的首輪院線後,我想一個讓這麼多人感同身受的原因是,他道出了創作者的心聲,而我們都是各式各樣的創作者。 每個創作者看完鳥人莫不要留下幾行淚,但這不是為男主角流的,而是為自己而流。 就像是戲中,鳥人對著尖酸刻薄影評的怒吼:我可是用我的生命去創作這部作品,這就是我的全部熱情。 而影評人依然只是用著賣弄機智諷刺的形容詞冷冷的回答他:你不屬於這裡的舞台。 創作者的心底事,有誰能夠知道? 鳥人這部電影,將要為大家一一揭露。 但是,現實裡的第一層揭露就來得異常冷酷無情,創作者那種想要把自己奉獻給世界的創作心情,恐怕對絕大多數世界上的人來說:不關我的事。 不是無人能解,而是大家根本不在意。
2017年1月14日 · 陽光的冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。 而陰暗的恐怖故事,則是在象徵心牢的建築、時空、夢境中被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡的潛意識自我,解開內心的謎題,才能衝破心牢。 由台灣赤燭團隊發開的「返校」,就是這樣一款關於自我內在旅程的國產恐怖、推理與解謎遊戲,遊戲中透過以台灣 60 年代戒嚴時期為背景的架空校園,完美結合白色恐怖、民俗禁忌、社會議題、家庭問題等外在恐怖支線,讓玩家跟著主角 潛入自我意識的最恐怖深處 ,演繹出一齣精采且充滿思辯的青春變奏曲。 關於「返校」這款遊戲在歷史背景、台灣文化上獨一無二的設定,我在之前試玩版的評論就有著墨,想了解這部分的朋友可參考前一篇評論: 返校:難得的台灣60年代校園恐怖遊戲! 試玩下載中 。
2016年4月10日 · OpenAI 昨天晚上(2024/5/13)的發布會, 公布了類似電影中才會出現的即時語音、視覺智慧型助理: GPT-4o (“o”代表“omni”),具備 GPT-4 的文字、圖像處理能力, 但語音回應的速度接近真實人類對話反應 (不像之前要等待很久才回應),而且具備視覺能力