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  1. 4 天前 · 測試版總共有四隻可打,纏蛙、沙海龍、闢獸與煌雷龍. 自由任務的初登場位置還挺穩定,這是個好現象. 讓玩家打木桶的訓練模式似乎是時期限定. 打完劇情演出的纏蛙以後,就只能拿自由任務纏蛙來當沙包. 2. 集中模式與傷口相關. 製造傷口的速度很玄. 多人狀態下耐性提高,不同魔物、不同武器之間的差別也挺大. 我一開始用輕弩一路打到煌雷龍為止. 隨時都按著L2瞄準=集中模式,卻打不太出傷口來. 由於前面十幾場這樣打下來都沒看到幾次傷口. 讓我之後換近戰武器時,也忘記該開集中模式來普攻. 之後想起有這回事,才回去補打幾場,乖乖開集中模式. 攻擊的方向變得穩定後,傷口出現的頻率也提升. 此外,近戰武器雖然不是不能常駐集中模式. (可以在設定那邊調整,將L2改成不必緊按,變成開關式)

  2. 6 天前 · 希望不只有魔物變,NPC獵人也能變強 百龍夜行時我就覺得,如果NPC也能慢慢變強的話不是很好玩嗎? 結果每次開始時強度都會重置,非常不適合連刷

  3. 4 天前 · 你可以看到信件中指出要關掉兩個工作室分別是Neo Koi跟Firewalk. Neon Koi雖然是做手遊屬於服務型遊戲, 所以要是關掉了相關遊戲玩家就算課金已沒辦法繼續玩, 值得慶幸的是他們還沒推出任何遊戲, 事實上進去他們的網站最多只能看到他們說非常重視公平, 要弭平個人的偏見不要有玻璃天花板之類的還有特別重視透明, 也就是說他們什麼東西都沒講就代表他們真的是啥作品都沒做。 事實上去Linkedin看最多只能看到他們的人長這樣, 實際上作品是啥跟本沒人知道。 另外一個就是Firewalk, 而且因為這遊戲政治正確度非常高所以就算要關還是得說這遊戲exceptional (卓越), 然後才能說遊玩人數不足... 也就是說雖然要把遊戲跟工作室都搞到關了但他們不能說到底是什麼造成的,

  4. 5 天前 · [10/29 動漫通] 關聯:星靈感應 問題:動畫《星靈感應》中,主角群想要製作什麼? 1.電燈 本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載 巴 哈 姆 特 電 玩 資 訊 站 https://www.gamer.com.tw

  5. 6 天前 · 動畫女神的真面目,得不到就用搶的,動畫劇情轉變非常大,由歡樂變成強制(先甜到不行 face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019 ...

  6. 4 天前 · 4.活動進行期間,如因遊戲異常產生與公告內容不符的道具(包含但不限於道具功能、道具名稱,道具數量、取得方式...等),相關道具持有權仍屬於活動主辦方,活動主辦方得逕行道具回收;或依照取得優先順序,進行道具回收。

  7. 2024年10月27日 · 《明日方舟》是一款建構於原創世界觀的策略手機遊戲,以進階式的「塔防」作為核心戰鬥玩法,並融入角色扮演及劇情等元素。 玩家於招募幹員後,即可在逐步提升難度的關卡中,體驗到部屬各式獨創陣容,升級作戰策略的快感。 動畫《明日方舟:焔燼曙明》目前銳意製作中,關於的進一步消息有待官方日後公開。 STAFF. 動畫製作:YostarPictures. CAST. 博士:甲斐田幸. 阿米婭:黑澤朋世. 等其它. 【相關連結】 動畫《明日方舟》系列 官方網站. 《明日方舟》 官方網站. 《明日方舟》 官方 X(推特) ©Hypergryph / Studio Montagne. 喜歡 10 收藏 0 引用 留言 推上首頁 檢舉.