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  1. 作品介紹. 三國志戰略版. 《三國志戰略版是光榮特庫摩完全監修的革新巨作是歷史模擬遊戲三國志系列的新作通過考據的三國歷史傳神的人物肖像以及多種真實戰爭規則為玩家帶來頂級的謀略交鋒體驗你將成為三國豪傑委任內政尋訪名人登庸三國志系列武將。 利用...( 繼續閱讀 ) 1/2. Android 312. 3.9. 80人評價. 查看 所有評價. 點擊填寫評價. 板務人員: 歡迎申請板主. 精華區有 0 筆文章. 目前無人維護, 申請組長 。 投票區. 歷史結果. 歡迎來到三國志•戰略版哈啦板,最新資訊及情報分享、精華好文查找、創作交流討論,盡在巴哈姆特!

  2. 2022年4月16日 · 三國志戰略版S1-S15主流陣容推薦不喜勿噴謝謝!. 開荒配將控號Wechat:willianluck line:willianluck. 以上陣容爲普遍常見的主流陣容,希望能夠幫助到需要幫助的人. 本團隊開荒霸榜拿過無數次,單賽季1800萬戰功!.

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  4. 2021年11月9日 · 【攻略】功能性狀態大全與細節分析 @三國志戰略版 哈啦板 - 巴哈姆特. 樓主 天黑請閉眼 KennyNine. GP 15 BP - 2021-11-11 16:47:30 編輯. 功能性狀態種類非常多,包括連擊、規避、抵禦、群攻、反擊、分攤、分擔、免疫、洞察、先攻、必中、破陣、倒戈、攻心、窮追、鐵索連環、援護、遇襲、免疫沙暴等等。 其中部分狀態是可疊加的:例如群攻、反擊、倒戈、攻心、若來自不同戰法可以疊加,並且獨立造成效果; 連擊: 可以額外進行一次普通攻擊; 戰法衝突: 同類效果不疊加,若武將已存在連擊狀態則本次施加狀態將失效。 規避: 可回避傷害,成功規避普通攻擊時,普攻的後續不會觸發(如:突擊戰法),但會觸發戰法所帶來的效果;(規避率非線性疊加) 細節:

  5. 2022年2月1日 · 傷害變動的戰法一般分為四種: 1.降低受到的傷害(如暫避、禦敵) 2.提高受到的傷害(如落雷、沉沙決水) 3.降低造成的傷害(如八門、奇技) 4.提高造成的傷害(如亂世奸雄、才氣過人、 暴擊 ) 受到傷害加減. 造成傷害加減. 這兩類戰法間都是都是加減法的運算, 比如八門跟鋒矢副將會疊在一起,而跟鋒矢主將就是互相抵銷的感覺。 但不同類型之間則是乘法, 比方才氣過人傷害增加27%後再打到有沉沙受傷提高25%的敵人身上, 看起來整體提升量似乎是27+25=52%. 但實際上是1.27*1.25=1.5875=58.75% 當數字更大時這個差異更加明顯,舉個極端例子: 剛勇65%+勇者80%+暴擊100%=245% 鋒矢主將20%+誘敵深入25%+持軍毅重40%=85%

  6. 2021年1月14日 · 心得三國志戰略版遊戲內技巧大全解析. 【攻略】配速大補帖. 【攻略】三十六計-走為上策 (移動速度 大補帖) 【心得】内政武将属性大纲. 【心得】【數據流】淺談勢力值與資源產能. 【心得】新手小撇步 (12/27新增) 【武將戰法】

  7. 2023年12月19日 · 對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率 73%→146% ,受智力影響);自身為主將時,基礎概率提高至 17.5%→35% 且該次攻擊將鎖定敵軍兵力最低單體. 調整後:戰鬥中,每回合使敵軍全體受到謀略傷害提高 2%→4% ,可疊加,並有 16%→32% 機率(每有一名敵軍處於 ...