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2017年3月10日 · 這是本作動畫每一回開場的固定台詞,包括目前出現的 24 部劇場版在內,每一次在講述背景的最後都會配上這句台詞和向前指的 Pose。 雖然在原作漫畫中並沒有這樣的慣例,但因為動畫版的影響,至今這句名言已經可以說是柯南的代名詞。 第六名 漩渦鳴人《火影忍者》 「だってばよ」 第六名是曾身為 JUMP 三本柱的經典名作《 火影忍者 》主角漩渦鳴人的口癖「だってばよ」。 雖然根據統計這句話在《 火影忍者 》出現了超過三百次,但實際上這個口癖並沒有真正的意思,只是用來強調語氣用,有點類似「所以說啊! 」的感覺。 在故事中的許多章節、包括知名的「這就是我的忍道! 」、以及劇場版標題都曾用過這個口癖。
2024年4月18日 · 繼 2019 和 2021 年兩部真人電影之後,由南勝久創作的殺手漫畫《 殺手寓言 》,終於是在本季正式動畫化了。. 雖然在台灣可能並不是很出名,但本作 ...
2021年9月17日 · 【注意! 以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看! 玩家在《明末》世界中將體驗到從真實逐漸蛻變成奇幻戰場,從普通的明代小鎮開始,穿過山巔的城堡,群山中的僰人村落,地下的古蜀祕境,一步步探尋世界的真相,為所扮演角色的結局做出選擇。 官方指出,目前遊戲研發一年半左右,完成度約 15%, 此段實機展示影片主要呈現玩家剛醒來到第一個小 BOSS 的過程,並展示四川古鎮的特色。 此次展示只是個早期版本的內容,人物表情與動作仍然較為僵硬,且 UI 可能有較強「既視感」,官方也承認《明末》有很多《 血源詛咒 》的影子,研發團隊非常熱愛《 血源詛咒 》、也想做一款類魂遊戲,而唯一能找到的老師就是宮崎英高。
2014年4月17日 · 前往京都動漫聖地巡禮的觀光新去所 官方特產直銷商店正式開幕. 日本最大的觀光都市京都,有著傳統的的神社、佛教寺廟還有史跡、還有古老且 ...
2021年8月9日 · 箭頭視點:因應玩家需求,弓箭手可以期待心愛的《騎士精神:中世紀戰爭》功能回歸,該功能將相機連接到發射的箭頭上,從而製作出一些真正的 ...
2019年10月21日 · AQUAPLUS 旗下知名作品《 受讚頌者 》系列宣布於今年推出最新作《 受讚頌者 Lost Flag (暫譯,原名:うたわれるもの ロストフラグ)》,作為本作 ...