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袁紹在遊戲中屬於諸侯類型武將,諸侯類型武將都有一個特色,那就是屬性都是比較平均的,比如三皇中的曹操、劉備、孫權,三個人屬性都是非常平均的,技能各有特色。 孫堅也是特色武將武力統帥都是 2.0 左右,前兩天剛剛講過他的一個用法。 袁紹也不例外,屬性平均的就像平地一樣,那麼袁紹在遊戲中適合哪些戰法呢? 廣告. 一:遊戲中的袁紹. 武力成長 1.83 智力成長 1.65 統帥成長 1.84。 50 級武力 158、 50 級智力 150、 50 級統帥 171、 50 級速度 112。 屬性比較不錯,可惜沒有一個爆發點。 還好弓箭兵屬性是 S 級,並且有個好戰法,坐穩了群雄弓箭兵的第一把交椅,畢竟別的群雄弓箭兵武將也沒有幾個帶主動戰法的。 二:自帶戰法.
SP袁紹是三國志戰略版在征服賽季實裝的武將,那麽SP袁紹的推薦戰法及陣容搭配是什麽樣的,值不值得培養,和原版有什麽區別呢? 接下來就讓我們一起了解一下吧。
《三國志戰略版》平民用核心武將組隊思路之袁紹. 傳到手機看. 2021-04-07. 複製網址. 複製內容. 廣告. 平民橙將少,紫將缺,戰法一大堆都在倉庫弄不出來。 所以呢,平民的隊伍經常出現二缺一的尷尬局面。 因此,平民配將很重要的一點,就是先找出你所有的武將裡面的核心武將,然後再根據這個核心武將來組隊。 今天我們就來介紹一下袁紹。 第一個核心武將,首選【袁紹】,因為他是所有玩家都可以得到的武將,簽到三十天就有。 【主動戰法】累世立名:1 回合準備,對敵軍 2 人造成兵刃傷害,降低其統率屬性並使其陷入灼燒狀態持續 2 回合,自身為主將時額外提高我軍全體統率屬性持續 3 回合。 廣告.
2021年2月1日 · 袁紹的戰法是一個複合技能,不太直觀。 所以簡單整理在下面。 效果一:兩名敵人兵刃傷害126%+降低統率力24點。 效果二:兩回合持續造成謀略傷害60%。 效果三:三回合內提高80點統率。 相當於兩體降防,持續傷害,以及我方增防,這個定位來說。 使得袁紹不是一個適合打快的武將,全體提昇80點防禦,這是一個相當高的數字。 影響袁紹傷害是武力。 影響袁紹持續傷害是智力。 影響全隊防禦是統率力。 而在袁紹的戰法搭配上, 不同思路就會造成不同的戰法搭配, 比如說,你就是要讓袁紹打輸出,或是就是要讓袁紹玩持續傷害放火流。 這可以再研究, 但不得不說袁紹的戰法搭配有一點複雜,所以下面也只能提供我個人看法,給大家參考。 輸出流. 對於全體潰逃狀態,
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2022年6月2日 · 武將簡介. 袁紹出身“汝南袁氏”, 擔任關東聯軍首領,帶兵討伐董卓,自號車騎將軍。 曾先後占據冀州、青州、并州、幽州地區,中間一度統一河北地區,交好北方少數民族,勢力達到頂點。 於西元200年,發動官渡之戰,兵敗於曹操,成為曹操的大型經驗禮包。 西元(202年),冀州叛亂尚未平定之時,病逝於家中。 屬性上其實跟其他同類型的武將,像是劉備姜維都是屬於比較功能型的武將, 比較起來最重要的武力跟統帥. 成長值都是差不多的. 可以看到其實跟姜維差不多. 數值看起來沒辦法當個箭頭,但還能做個穩定隊伍的中堅份子. 兵種適性上只有弓是S 盾兵為A,沒有騎兵是蠻可惜的. 戰法. 高櫓聯營,戰法的靈感明顯是從官渡之戰來的, 人家打仗帶武器帶器械,袁紹居然仗著人多勢眾,直接外面蓋起塔樓.
2022年4月10日 · SP袁紹和朱儁合體練到8級後,可以穩定地去單刷3地 單刷練到10-12級就可以嘗試開四級地 優先打克制:1.槍兵2.騎兵3.弓兵 4.盾兵 (戰報如下)