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  1. 2017年1月25日 · Watch on. 「 Ears: Bass Boost, EQ Any Audio! 」的使用非常簡單,在 Google Chrome 瀏覽器安裝這個套件,右上方工具列就會出現一個隨時可以點擊開啟的 EQ 按鈕。 在網頁聽音樂時,點開「 Ears: Bass Boost, EQ Any Audio! 」,就會看到一個 EQ 等化器,直接調整拉桿,就能改變聲音的效果了。 除了基本的強化重低音、調整聲音頻率等功能外,「 Ears: Bass Boost, EQ Any Audio! 」還可以儲存你預設好的某些音樂效果,以後直接套用,也能隨時取消這些附加效果。 「 Ears: Bass Boost, EQ Any Audio!

  2. 2018年9月7日 · 這本書最終提出了一套獨特的日記方法論。 你可以在章節編排看到他的結構,但我這裡用不一樣的角度,重新幫大家看到方法論深沈的意蘊。 首先是「SLOW(慢)日記法則的三重性」。 第一重是要怎麼寫出能檢視人生的好日記? 這是本書第一部中所討論的,個人寫日記的SLOW法則。 第二重是如何能夠維持長期的寫日記習慣? 累積得愈久,反饋的能量愈大,這是本書第三部用SLOW法則延伸出來的習慣養成方法。 第三重是永錫令人驚豔的又一個獨創,他將SLOW日記法則擴充到他的企業顧問領域,在真實企業中帶領團隊去每日覆盤,並創造工作最強大的溝通、目標訊息流,這是本書第四部分的重點。 SLOW法則從個人到企業,從內容到習慣,也從自我檢視到完成自我價值,這就是他的三重性。

  3. 2018年9月9日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  4. 2014年4月6日 · 最棒的一部份是遊戲中玩家的操控本身,也會融合成遊戲音樂的一部分,讓你不只跟畫面互動,也跟音樂的節奏互動。 遊戲的開場沒有太多的介紹,你只知道在遊戲中被稱為「沉默公主」的艾達,似乎是「回到」這個紀念碑谷,想要追回之前某一個逝去的重要東西,想要改變這個世界。 於是艾達必須闖過一個一個紀念碑谷裡神奇、巨大的機關場景,想辦法往更深層的中心前進。 在「 紀念碑谷 」遊戲中每一個機關都很有巧思,尤其善用「視覺欺騙」的技巧,就像下圖這樣,看似不可能的空間,翻轉機關後,利用視覺的錯位,很有可能就產生了意外的道路。 每一個場景都保留著讓玩家層層深入探索的驚喜,巧妙的機關會讓你想要「翻轉」出它真實的隱藏面貌。

    • 衝上雲霄大選1
    • 衝上雲霄大選2
    • 衝上雲霄大選3
    • 衝上雲霄大選4
  5. 2014年7月14日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

    • 衝上雲霄大選1
    • 衝上雲霄大選2
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    • 衝上雲霄大選4
  6. 2015年12月13日 · 如果把那些糖衣全部解構,我們是不是就會看到真實的遊戲性? 「 Undertale 」問了自己與玩家這個問題,並且用一款幾小時的遊戲讓大家一起尋求解答。 遊戲裡其他角色想操控主角,主角想操控自己命運,玩家想操控角色,而遊戲作者想操控玩家,重重反操控正是重重的精彩遊戲解構。 而最終結果我們發現,脫去所有糖衣的「 Undertale 」居然更加好玩,甚至我覺得每一個接觸的玩家起碼都會玩三次以上! 因為「 Undertale 」: 各種別出心裁且出其不意的可玩性機關會讓你玩完第一次. 精彩且翻轉的故事性會讓你想要再玩第二次. 五花八門且深入人心的迷人角色會讓你再玩第三次.

  7. 2022年7月14日 · 作者: Esor Huang 7月 14, 2022. 跟電腦玩物的讀者分享一個好消息,我的新書 《防彈筆記法:簡單輸出式筆記架構,保護高產出、高效能心流》 將在 7/14 禮拜四(今天)於博客來開放獨家預購, 在獨家預購中會送給大家一套20張的筆記書卡 ,每張書卡是 ...

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