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    • 創辦新聞平台 還傳媒人一個價值
    • 讀者自訂內容 真正「有得揀」
    • 撰稿人有編採經驗 確保內容質素
    • 情侶拍檔創業 主播大呻「好慘」
    • 平台開張一個月 繼續召集用家

    27 歲的 Audrey 是樹仁傳理系出身,曾任職記者及主播,於傳媒行業有 5 年經驗。她發現香港的傳媒環境日趨惡劣,即使傳媒人的水準再高也不會長留,往往因為薪金及待遇等問題被逼轉行,「見到行家及同事,知道呢份工其實好獨立,電台、報紙、網媒記者個個一腳踢。但近年傳媒環境唔好,加上同業長期低薪,即使愈來愈有經驗,都會放棄繼續做傳媒。」她續指,因為報道形式問題,香港的觀眾和讀者較少留意到記者的勞動,只得幕前的主播有光環,忽略了其他幕後成員的付出。因此她和男友創辦 Journesis 新聞平台,希望還傳媒人一個價值,讓他們自己經營一個媒體,真正做到編採自主,不受操控。

    除了從傳媒人的角度出發,他們亦希望將選擇權重新交到觀眾和讀者手上,讓觀眾自行決定追看哪些記者的報道,自組屬於自己的內容,「我地唔想讀者睇完一份報道內容,但都唔知係邊個寫。」平台試行了約一個月,現時有超過 80 名有經驗的記者及作家供稿,提供不同類型的新聞資訊及評論等內容讓觀眾和讀者選擇,但 Audrey 坦言未達到他們心目中的狀態,「我地想啲稿愈多愈好,因為個設計係想俾讀者揀,如果量不夠多就冇得揀,所以一直 recruit 人。」

    要加入成為平台上的撰稿人也有一定要求:要證明自己有編採經驗、曾出版書藉刊物、或於相關學科畢業,以保證內容質素。不過個人立場則無篩選,Audrey 笑言,「如果屈穎妍投稿都會接受,因為她也有自己的一批忠實讀者。」她亦認為這是 Journesis 與其他媒體及平台不同的地方,因為可以容納多元聲音。

    由打工轉為全職創業,拍檔更是男朋友,聽落好似十分享受,但 Audrey 卻大呻好慘,「(創業之後)好多拗撬,唔做的話拗撬會少好多。而其中最大問題,係冇人可以訴苦。」她表示,因為男友負責平台的經營及「搵錢」部分,必定會與新聞工作的堅持出現衝突,每當有事情需要妥協,就會起爭執,大吵一番。情侶有拗撬,旁觀者最好少參與, 小編問問負責技術操作的 Henry 是否認同時,他表示幸好 Audrey 及 Joey 都十分理性,公還公,私還私,即使傾到好激烈但都會明白爭執是對事不對人,不會影響到關係。正所謂旁觀者清,Henry 更補充道,「如果情侶創業,最好唔好同一個 department,各自有專業,就係要一凹一凸先做到野。」

    Journesis 正式開放公眾的時間只有一個月,屬於非常初始的階段。接下來將會有不同的宣傳活動,例如最近由於臨近立法會選舉,他們就製作了一個小遊戲讓用玩家了解自己的政治取態,藉著時事宣傳平台,吸引不同用家。

  2. 2023年7月10日 · 近期一位追求創新科技的少女,吸引不少科技迷的眼球,究竟她是誰?. 等我哋一齊認識下佢。. 她叫 JOY-E(樂伊),是 CMHK 首位虛擬品牌代言人,也是香港通訊業界首位現身的虛擬 KOL。. 「Hello 大家好,我係 JOY-E,鍾意做運動、四圍去發掘美食,去 Cafe ...

  3. 2023年9月13日 · 由香港數碼娛樂協會主辦的香港遊戲優化和推廣計劃就希望為本地初創提供全面支援,推動業界進一步成長。 第三屆香港遊戲優化和推廣計劃(GEPS)在去年啟動,這個計劃提供為期一年的支援,包括有多達港幣 45 萬元的資助、以及全程有業內專家指導和培訓,讓新手初創也可以得到珍貴的業界營運經驗,了解如何有效迎合市場需要。 在一年過後,獲選的遊戲初創都可謂大豐收,我們也找來了其中兩間遊戲初創分享心得。 爭取國際經驗交流心得. 二元樹工作室今年初推出的《迴淵迷城》大受好評,其 Rougelite RPG 玩法配合像素美術風格,讓玩家在遊戲世界中不斷在隨機產生的迷宮中探險,極具挑戰性。

  4. 2014年10月15日 · 為甚麼是Screensaver? 「因為我喜歡Screensaver的影像,它不斷的重複,甚麼時候都可以看」程展緯解釋。 Screensaver既是今次展覽的題目,也是其中一件作品的名稱。 該作品是一組七台映像管電視機,重複播放不同商標,直至最後烙印在螢幕底板為止。 創作意念源自多年前,他參與香港藝術雙年展,其作《我愛你》利用映像管電視機,不斷播放教外國人以廣東話讀出「我愛你」的片段,探討語言與溝通的斷層。 直至展覽結束,他將電視搬走,赫見電視明明沒有開,但螢幕上殘留著「我愛你」三字的影像,大概是大量重複播放之後,在電視底板留了下不能磨滅的痕跡,「日常生活中我們也常常見到這些商標,或者我們都像電視機一樣,多看了之後,在腦海中也烙下了殘影」。

  5. 2024年2月17日 · Unreal Engine 5的超逼真畫面. 豐富的打擊視覺效果. 新加入 Heat 系統. 多個利於新手的訓練系統. 支援 32人的線上大廳. 誇張刺激的劇情模式. 流暢的動作表演. 缺點. 戰鬥節奏略快. 線上門檻稍高. 總分 92. 流暢度 91. 畫質 93. 音效 94. 遊戲性 90. 說到《Street Fighter》與《Mortal Kombat》兩款遊戲最近都推出新一款作品,結果而另一款格鬥遊戲也加入戰團,就是由 BANDAI NAMCO 所推出的《鐵拳》系列終於迎接到第八代了。 而這次經過多次發佈後可以看到遊戲比起第七代有著更進一步的變化,相對畫面更順暢更流利更有著超世代的細緻度。

  6. 2016年7月7日 · 講起網絡商,中國移動香港可說是近年其中一個最動作多多的公司,不但月費抵玩,亦是首間公司推出數據販賣平台及漫遊當本地數據用量的嶄新服務。 去到今年是中國移動香港誕生的十周年,十年過去,究竟他們覺得過去的工作有哪些地方需要改進? 未來發展又會是如何? 我們就訪問到中國移動香港的「掌門人」李帆風(Sean)先生,就看看他如何睇中國移動香港的過去、未來? 十年總結:多個第一. 講起十年,Sean 慨嘆時間過得很快,亦覺得香港的網絡競爭市場十分激烈,但中國移動香港在過去十年中,亦憑藉不少「第一」拿到不少的市場佔有率:「雖然中國移動香港並非是香港首間推出 4G 網絡,但也是第二間推出 4G 服務,而且是全世界最平的流動供應商之一。

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