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  1. 2015年12月24日 · 1. 聚焦第一主動需要 :選擇自己使用手機最想要的核心價值. 下面,就讓我來分享自己做「手機年終整理」時實際的步驟、想法與結果,我用我自己的具體案例做分享,這就表示你不需要套用「我的結果」,因為每個人對行動工作的定義和需求不同,但是或許我們可以交流「斷捨離的想法」、「年終整理的方法」,然後你就能找到屬於你獨一無二的結果。 在實作上,前兩週我開始做手機年終整理時,我首先想到的不是要刪掉哪些 App ,而是我先去確定一件事情: 過去這一年來,智慧型手機對我來說最有價值的地方是什麼? 「價值」是比有用、有趣更重要的一層思考,表示做這件事情的時候不僅會帶給我實質的回饋,也會同時帶給我精神上的滿足。 那麼手機上進行的哪一件事情對我來說最有價值呢?

  2. 2017年1月14日 · 去年中(2016年),從「返校」推出試玩版後,我就非常期待這一款國產恐怖遊戲的推出,這一年來,台灣也有很多優質遊戲作品一一登場:「台灣開發 2016 年讓人驚豔的遊戲 App ,電腦玩物12款私心推薦」。 而 2017 年 1 月 13 日,「返校」的正式版推出了,我第一時間便購買,並且花了五個小時左右 ...

  3. 2014年11月27日 · 一、「 FRAMED 」 :框架,打開漫畫書拯救主角 所謂的「 FRAMED 」 ,可以翻譯成「框架」,這代表了遊戲看起來的面貌就像一格一格的畫面分鏡。這款遊戲初玩你會誤以為他是解謎遊戲,也確實有益智成分,但我認為這不是這款遊戲真正的核心,他真正的精髓其實是讓你成為「作者」的魅力。

  4. 2016年9月11日 · 我自己會用幾個步驟來解決這個問題: 晚上八九點時,先把明天的工作清單安排好,這讓我可以安定心神 ,反正明天的事情已經排定,現在就能少點焦慮,但這個時間不要太接近睡覺時間比較好。. ( 今天晚上就該做,明天早上不要做的 5 個數位工作習慣 ...

  5. 2015年10月28日 · 二、 Google 雲端記帳家庭方案的缺點. 當然,任何方法都有優點與缺點,使用 Google 雲端記帳方案也有缺點,像是:. 需要自己設計問題. 需要網路才能使用. 沒有提醒鬧鐘功能. 不過我和老婆一起使用了一個月後,還是覺得 可以「家人一起同步記帳」 的協同合作 ...

    • 吳慷仁 曾愷玹1
    • 吳慷仁 曾愷玹2
    • 吳慷仁 曾愷玹3
    • 吳慷仁 曾愷玹4
    • 吳慷仁 曾愷玹5
  6. 2017年8月24日 · 「 Alien Swarm 」是一款多人線上射擊遊戲,以小隊戰略為核心,在 3D 俯瞰視角中,每個玩家扮演各司其職的角色,一起在外太空站中逃出異形的包圍。 遊戲節奏明快、角色職業鮮明、合作策略比射擊技巧更重要,是一款「會激起隊友情誼」的戰鬥遊戲,而且還完全免費 。 時隔七年,我已漸漸淡忘這款遊戲,沒想到在 2017 年 4 月「 Alien Swarm: Reactive Drop 」推出了,正是「 Alien Swarm 」的正宗續作,讓我們重返異形母巢作戰。 嚴格來說,「 Alien Swarm: Reactive Drop 」應該算是外掛升級版,而非第二代,他是從前作的模組出發進行改良,帶來更豐富的遊戲體驗。

  7. 2012年6月17日 · 遊戲當然可以是一部藝術作品,甚至也有一種說法將電子遊戲稱為第九藝術。而這部2010年推出的XBox遊戲,被許多遊戲評論網站選為最佳年度遊戲的:「Alan Wake(心靈殺手)」,正是試圖宣告:「遊戲性」本身就可以具備欣賞、療癒、寓言、自我表現等藝術特質。

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