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  1. 平面設計作品欣賞 相關

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  1. 在數不勝數的設計師手下,平面設計這一行業已經不斷發展和進化了許多個世紀。 從雜誌設計到唱片封面和海報,這些設計師在行業的發展過程中都留下了自己濃墨重彩的一筆,並且通過艱苦工作和偉大設計,在某種程度上塑造了平面設計行業。

  2. 2021年11月1日 · 2021 年 iF 設計新秀獎第二學期競賽中,來自 14 個國家及地區的 35 位設計專家評委已對提交的作品進行了評判,選出 75 個最佳概念作品授予 2021 年 iF 設計新秀獎,其中七件「年度最佳」設計概念更獲得了總額為 25,000 歐元的獎金。

  3. Start your 7 day free trial. Jump to Main Content. Behance is the world's largest creative network for showcasing and discovering creative 平面設計作品 work.

  4. 2017年2月15日 · 前幾期我們表達的都是建築設計,室內設計,今天我們來說一下平面設計平面設計作品常用表現手法,版式明快,色彩跳躍,文字流暢設計精美的雜誌,你都有一種愛不釋手的感覺,即使你對其中的文字內容並沒有什麼興趣,有些精緻的廣告也能吸引 ...

    • 歐美平面設計師
    • 日本平面設計師
    • 中國平面設計師

    保羅.蘭德

    史蒂夫.賈伯斯在他去世不久就曾這麼評價:「當今最偉大的平面設計師。」 美國最知名的平面設計師之一,當年瑞士國際主義設計風格興起,他是美國最早的國際主義設計風格設計師之一。 如果你是想專攻LOGO以及企業識別系統領域的人,那麼你是不可能不知道他的大名。 過去LOGO的設計是非常複雜,直到瑞士國際主義風格引進美國後,保羅.蘭德(Paul Rand)將設計都以極簡主義方式進行。 你可以看到當今各大企業他設計的LOGO,都沒有經歷過他多變化,像是:IBM、NeXT、EF、Enron等。

    米爾頓·格拉瑟

    這個阿公,不是普通人。 如果你知道「I ♥ NY」這個字樣的話,這個設計當初在1977年時,其為了宣傳紐約的觀光業,以此免費設計標誌,後來紐約州經濟發展廳去發展周邊商品。 據說,估計每年帶來超過3000萬美元的進帳。 早期美國的平面設計大部分都是以國際主義風格,而這位阿公則與他人不一樣,尤其是理念部分,當年因為他的設計風格捕獲一大票粉絲,像下圖這張海報,到現在都有人爭相蒐藏。 這是1967年放在音樂人,巴布.狄倫,發行的第一版精選集唱片裡的摺疊海報。 曾在巴黎龐畢度中心(Centre Pompidou)和紐約現代藝術博物館(Modern Art in New York)舉辦個展,作品收錄於多個博物館的永久館藏中。 他在2004年獲得紐約庫柏休伊特史密森尼設計博物館的終身成就國家設計獎,並於2009年成為第一位獲得國家藝術勳章的平面設計師。 這…有點屌。 不過,他在2020年6月26日於紐約去世。

    阿曼·霍夫曼

    設計界有一個理念—瑞士國際主義。阿曼·霍夫曼就是把瑞士國際主義發揮得非常有精隨的設計傳奇人物。 他的設計多半以簡潔有力的方式去灌徹有意義的設計。

    接下來,以下要講的是亞洲地區的設計師們,個人認為日本設計師是在亞洲,非常多著名的國際級設計大師。 我想也許是我們離日本最近、也許是設計界很常看到日本設計師而感到非常多設計代表人物,無論如何,都是值得欣賞的對象。

    Nod Young

    當初會知道這個設計師主要來自於他在2018年得到Tokyo TDC設計大獎時,對他這件大獎作品非常感興趣。 因為主要以一種沒有看過的方式呈現企業識別系統,一般教科書上的企業識別系統,必須要這樣才能那樣,而這件作品令人印象深刻的是,他完全打破企業識別系統規則。 而且重點是還能有高度強烈識別系統,在這點非常有前瞻性。 在設計公司上班時,當時要做企業識別系統,我非常想做這種方式呈現,結果被老闆拒絕使用這種方式…。 回到這個人身上,他是非常具有才華設計師,得了不少國際設計大獎,包括Tokyo Type Directors Club,TDC 獎、HKDA GDA 銀獎及評審團獎、威尼斯雙年展。 如果你想要看他更多作品,可以到官網看。

  5. 在 20 世紀 50 年代,巴斯為《驚魂記》、《金臂人》和《西北偏北》等影片設計了標誌性的電影海報和電影標題,在設計界留下盛名。

  6. 設計優秀的作品集. 作品集的目的,即呈現出最好狀態的你。 設計作品集,具備有質量的內容,以及呈現個人風格與價值。 除此之外,還有哪些是我們該注意的呢? 大綱. 1. 設計開始前. 2. 實際設計. 3. 除錯. 4. 最後的碎碎唸. Design by Jhane Chou. 設計開始前. 在動手設計之前,先了解作品集的目的是什麼? 誰會去閱讀它? 搞懂這些基本問題之後,才能依據這些目標,規劃出適合的內容架構。 作品集的目標與使用者. 作品集的目標是? 學校的系所、公司的職位、達到曝光宣傳…。 從目標得知會觀看作品集的角色是誰? 教授、主管、客戶…。 不同的目標與角色,他們所在意的方向會有些許不同。 決定媒介與架構規劃.

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