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  1. 2023年8月22日 · 本作總共分為三章. 每一章光是逛地圖+解主線任務就三十個小時跑不掉. 如果還花心思在解支線、翻箱倒櫃賺大錢、四處找隱藏通道,以及研究職業配裝上. 那第一章玩個五十小時完全不成問題,更悠哉的人玩到破百小時我也不意外. 每當覺得一個章節「總算跑過這些又大又多的地圖,任務也解得差不多,該到下一章了吧」 這遊戲就會再開出新的地圖,接到新的任務來打我的臉. 接著又得玩上十個小時才能跑到下一章去. 然而都已經這麼花時間了,回頭逛才又發現前面錯過不少東西. 每一章無論是地圖大小、主線支線任務、劇情量、新登場勢力與NPC數量. 以這年頭的標準來說,當成一片遊戲來賣都完全不成問題. 不誇張地說,即使我花了一千六買第一章,也一定會盛讚其高品質與及格的內容份量. 然而這遊戲竟然有三章,根本打壞業界行情.

  2. 2021年1月21日 · 2020年的MAPPA不管是在動畫的「質」與「量」上都堪稱年度模範。. 在疫情肆虐的2020年,MAPPA硬是擠出了8部動畫作品,其中又以《異獸魔都》、《高校之神》、《咒術迴戰》、《進擊的巨人 The Final Season》的討論度最高,《體操武士》雖然小眾但評價也不錯 ...

  3. 2021年5月9日 · 世界計畫 彩色舞台 feat. 初音未來應該有人已經翻完還比我懂歌詞意思的大大存在,這篇就 阿鐸 推,喜歡東雲家的故事,希望後面的劇情能夠有這對姊弟如何一傲嬌一扶持對方前往自己的夢想。 另外這次時裝的幽靈東京跟シネマ二首看完劇情回來讀都有多深有感觸的歌詞,真的喜歡QQ

  4. 2013年5月29日 · 1.力18體12. 這項的優點是攻擊最高,但是由於等級關係,力量打算35就, 在加上先不考量武器的精神,又不打架,此抗只需要100%, 這樣點數還會過多 = =+. 2.體18. 這項的優點是血多,但是傷害就比第一種少了3低左右, 以相同裝備來比較,力18可達力35,體18只能到31, 額外攻擊少了3,如果不打架好像就不需要這麼多血, 但是現在的王傷害越來越高,血多應該是未來的趨勢。 3.力14體12敏17精12. 這項比較平均,另外特點就是血量、攻擊、魔量都有顧慮到, 而且還多了敏17的迴避跟多一防。 以上的點法居然忘了算上力提的力量, 再加上這次改版力提力量提升3,這樣加裝備就有9點了, 多的點數該如何分配呢!?

  5. 2023年4月17日 · 我大概買下了人們永遠的憎恨吧。. 然而,在這純粹的愛的貪慾面前,不論是嚴酷的刑罰還是地獄的業火全都不成問題。. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. #ロウワー #Lanndo / ぬゆり #歌詞 ...

  6. 2024年2月23日 · FF42後的疲憊. 岸間晴乃きしまはるの | 2024-02-23 21:32:10 | 巴幣 212 | 人氣 900. 大家好我是岸間晴乃,. 雖然FF42才過第一天,但光是原定前兩天的擺攤計畫,被主辦單位砍到只剩第一天,就夠我衝擊,. 且聽說還流傳許多的瓜,像是開場跑步衝撞、咪嚕老大 ...

  7. 2021年6月24日 · 放個首圖貧窮店長吸引點閱率先~ 歡迎加入未來視 ※此教學僅供學術交流分享,請勿隨意散 face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更的使用體驗,巴哈姆特即將於 ...

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