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  1. 2024年4月2日 · "再會吧" 這句話 因為即使不用口頭約定. また 会える から 僕 ら は. Mata aeru kara bokura wa. 我們也會再次相會的. オレンジ を少し かじる 地平線. Orenji wo sukoshi kajiru chiheisen. 地平線緊咬著那抹橘色. 甘酸っぱい 光 眩しくて. Amazuppai hikari mabushikute. 而青澀的光芒 此刻也變得更加耀眼了. すべり出す汗と 響いた声. Suberidasu aseto hibiita koe. 劃過肌膚的汗水 與迴響在場上的聲音. 叩き合えた肩 笑いあって 泣いて. Tatakiaeta kata waraiatte naitte. 彼此拍打著彼此的肩膀 一同歡笑 一同哭泣.

  2. 2021年11月9日 · 中文翻譯: 月勳. 照らすは闇. terasu wa yami. 我們所照亮的是黑暗. 僕らは歩き慣れてきた日々も淘汰. boku ra wa aruki nare te ki ta hibi mo touta. 我們甚至也淘汰了走慣的日子. 夢は安泰な暮らしだが. yume wa antai na kurashi da ga. 雖然我們的夢想是安寧的生活. 刺激不足故にタラタラ. shigeki busoku yue ni tara tara. 但卻因為刺激不足而變得怠惰. 照らすは熄み. terasu wa yami. 我們所照亮的是熄滅. 僕らの歩き慣れていた道はどこだ. boku ra no aruki nare te i ta michi wa do ko da.

  3. 2023年9月24日 · STAFF. 原作:近藤憲一. 監督:博史池畠. 系列構成:村越繁. 主要角色設定:瀨川真矢. 美術監督:長田泰治郎. 攝影監督:安藤優穂. 3Dディレクター:上薗隆浩. 色彩設計:歌川律子. 音響監督:吉田光平. 音樂:KOHTA YAMAMOTO、成田旬、瀨尾祐介(Starving Trancer / Xceon) 製作團隊:OLM. CAST. 寶月夜宵:篠原侑. 幻燈河螢多朗:島﨑信長. 寶月詠子:花澤香菜. 神代愛依:川口莉奈. 動畫《 黑暗集會 》 官方網站. Ⓒ近藤憲一/集英社・ダークギャザリング製作委員会. 喜歡 59 收藏. 引用. 留言 推上首頁 檢舉. 引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5799426.

  4. 2016年5月4日 · FLY HIGH!! BURNOUT SYNDROMES. 作詞/作曲:熊谷和海. 翻譯:包子. ========================. 飛べFLY HIGH! 汗と血と涙で光る翼で いま 全部 全部置き去って. 飛べFLY 高くFLY. 飛吧FLY HIGH! 用汗水、鮮血、眼淚所磨亮的翅膀 此刻 全部 全部拋開. 飛啊FLY 更高地FLY. サイハテノミライへ. 直到最遠的未來. 傷だらけの若鳥が空を睨んでる. 低空飛行する奴等が嗤おうと 海の果てが見たい. 滿身傷痕的雛鳥瞪視著天空. 就算被低飛的傢伙們嘲笑 還是渴望見證海洋盡頭. 心を無にして 向かい風に乗り助走をつけて. 踏切・加速・跳躍 (ホップ・ステップ・ジャンプ)で. 心無旁騖 乘著順風助跑.

  5. 2016年8月22日 · 接下來就進入模組的世界了! 【推薦模組】 以下模組都使用過一段時間 (遊戲內至少3天),確認功能正常。 ‧ Dinkum Better Vanilla. 多功能的實用模組. 8/6 update v1.0.2. 1. 整合信件,減少從動物中心收到的郵件數量。 參考意見: 誘捕隔天信件,預設是一隻兩封分開發. 效率高的話很可怕... 以下可設定,指路:config > spectral.dinkum.better.vanilla.cfg. 2. AutoPickUp. [預設true] 熱鍵 = P. 參考意見: 我用另一個自動拾取,改false。 3. Inventory.

  6. 2010年2月1日 · 前言. 海洋出版社在經典的《海虎》三部曲完結後,嘗試推出. 了異於主流的籃球漫畫《風刃》,但是卻不能得到支持. ,除了本書水準不高外,讀者們不能接受非打鬥的港漫. 亦是主因,迫於無奈下,肥良只好回來畫自己的強項,. 與《海虎》同類型的 ...

  7. 2008年8月22日 · LATE時間. 遊戲用軟性的 LATE 象徵結束一天. 包括:時間暫停、耐力縮短並容易變緩慢. 變慢時, 我會 吃 烤仙人掌果實 恢復! 此時段適合烹飪、製作、加工等不耗體力的工作. 我還會跑去釣魚來補充荷包. ‧ 結束一天. 和平結束. 在睡袋 (床)上選擇 第一個選項 (睡到隔天) 結算、存檔並跳到下一天. (多人遊戲要 所有人都睡覺 才能結算! 睡袋在Base Tent (Town Hall)取得. 我會隨身攜帶一個. 來不及回去時直接在野外入睡. 耐力耗盡暈倒. 耐力耗盡前,畫面會變灰、人物動作變慢. 請隨時補充食物 (吃3個就會飽 full) 被擊倒. 被主動生物擊倒會直接暈倒,結算至隔天. ‧ 地圖 & 帳篷.

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